Vue中的情侶屬性$dispatch和$broadcast詳解
00 前言
$dispatch 和 $broadcast 作為一對(duì)情侶 💑屬性,在 Vue 1.0 中主要用來(lái)實(shí)現(xiàn)基于組件樹(shù)結(jié)構(gòu)的事件流通信 —— 通過(guò)向上或向下以冒泡的形式傳遞事件流,以實(shí)現(xiàn)嵌套父子組件的通信。但是由于其顯功能缺陷,在 Vue 2.0 中就被移除了。雖然 Vue 官網(wǎng)已經(jīng)不再支持使用 $dispatch 和 $broadcast 進(jìn)行組件通信,但是在很多基于 Vue 的 UI 框架中都有對(duì)其的封裝,包括 element-ui、iview 等等。
那么 $dispatch 和 $broadcast 到底是怎么工作,其底層又是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?接下來(lái),我們就詳細(xì)的說(shuō)一說(shuō)!
01 $dispatch 詳解
為了追根溯源,我們還是先去 Vue 1.0 的文檔你觀摩一下其概念吧!
概念:
Dispatch an event, first triggering it on the instance itself, and then propagates upward along the parent chain. The propagation stops when it triggers a parent event listener, unless that listener returns true. Any additional arguments will be passed into the listener's callback function.
上面的一段英文定義來(lái)自 Vue 1.0 官方文檔,其大致的意思是說(shuō):dispatch 是一個(gè)事件,首先會(huì)在自己實(shí)例本身上觸發(fā),然后沿父鏈向上傳播。當(dāng)它觸發(fā)父組件上的事件偵聽(tīng)器時(shí)傳播即會(huì)停止,除非該偵聽(tīng)器返回 true。 任何其他參數(shù)都將傳遞給偵聽(tīng)器的回調(diào)函數(shù)。
參數(shù):
dispatch 會(huì)接收兩中參數(shù):event 是事件名稱(chēng),[...args] 是觸發(fā)事件時(shí)傳遞給回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。
**例子:
// 創(chuàng)建一個(gè) parent 組件
var parent = new Vue();
// 創(chuàng)建一個(gè) child1 組件,其父組件指向 parent
var child1 = new Vue({ parent: parent });
// 創(chuàng)建一個(gè) child2 組件,其父組件指向 child1
var child2 = new Vue({ parent: child1 });
// 在 parent 組件監(jiān)聽(tīng)名為 test 的事件,并綁定了一個(gè)回調(diào)函數(shù)
parent.$on('test', function () {
console.log('parent notified');
});
// 在 child1 組件監(jiān)聽(tīng)名為 test 的事件,并綁定了一個(gè)回調(diào)函數(shù)
child1.$on('test', function () {
console.log('child1 notified');
});
// 在 child2 組件監(jiān)聽(tīng)名為 test 的事件,并綁定了一個(gè)回調(diào)函數(shù)
child2.$on('test', function () {
console.log('child2 notified');
});
說(shuō)到這里,parent、child1 和 child2 三個(gè)組件之間的關(guān)系可以展示成如下的關(guān)系圖:

// 在 child2 組件中通過(guò) dispatch 觸發(fā) test 事件
child2.$dispatch('test');
// 事件執(zhí)行會(huì)輸出如下結(jié)果
// -> "child2 notified"
// -> "child1 notified"
當(dāng)執(zhí)行 child2.$dispatch('test'); 時(shí),首先會(huì)觸發(fā) child2 組件里面監(jiān)聽(tīng)的 test 事件的回調(diào)函數(shù),輸出 'child2 notified',根據(jù)上面官方文檔的定義,事件會(huì)沿著組件關(guān)系鏈一直向上傳遞,然后傳遞到 child1 組件,觸發(fā)監(jiān)聽(tīng)事件輸出 "child1 notified",但是該偵聽(tīng)器沒(méi)有返回 true,所以事件傳遞到此就結(jié)束了,最終的輸出結(jié)果就只有 "child2 notified" 和 "child1 notified"。
Vue 1.0 官方實(shí)現(xiàn)
在 Vue 1.0 版本中,$dispatch 實(shí)現(xiàn)的源碼放在 /src/instance/api/events.js 文件中,代碼很簡(jiǎn)單:
/**
* Recursively propagate an event up the parent chain.
* 遞歸地在父鏈上傳播事件。
* @param {String} event
* @param {...*} additional arguments
*/
// $dispatch 方法是定義在 Vue 的 prototype 上的
// 接受一個(gè)字符串類(lèi)型的事件名稱(chēng)
Vue.prototype.$dispatch = function (event) {
// 首先執(zhí)行 $emit 觸發(fā)事件,將返回值保存在 shouldPropagate 中
var shouldPropagate = this.$emit.apply(this, arguments)
// 如果首次執(zhí)行的 $emit 方法返回的值不是 true 就直接返回
// 如果返回值不是 true 就說(shuō)明組件邏輯不希望事件繼續(xù)往父組件進(jìn)行傳遞
if (!shouldPropagate) return
// 如果首次執(zhí)行 $emit 方法返回值是 true 就獲取當(dāng)前組件的 parent 組件實(shí)例
var parent = this.$parent
// 將函數(shù)接受的參數(shù)轉(zhuǎn)換成數(shù)組
var args = toArray(arguments)
// use object event to indicate non-source emit on parents
// 根據(jù)傳入的事件名稱(chēng)的參數(shù)組裝成 object
args[0] = { name: event, source: this }
// 循環(huán)知道組件的父組件
while (parent) {
// 在父組件中執(zhí)行 $emit 觸發(fā)事件
shouldPropagate = parent.$emit.apply(parent, args)
// 如果父組件 $emit 返回的是 true 就繼續(xù)遞歸祖父組件,否則就停止循環(huán)
parent = shouldPropagate ? parent.$parent : null
}
// 最后返回當(dāng)前組件實(shí)例
return this
}
element-ui 實(shí)現(xiàn)
在 element-ui 中,$dispatch 實(shí)現(xiàn)的源碼放在 /src/mixins/emitter.js 文件中,代碼很簡(jiǎn)單:
// 定義 dispatch 方法,接受三個(gè)參數(shù),分別是:組件名稱(chēng)、將要觸發(fā)的事件名稱(chēng)、回調(diào)函數(shù)傳遞的參數(shù)
dispatch(componentName, eventName, params) {
// 獲取基于當(dāng)前組件的父組件實(shí)例,這里對(duì)父組件實(shí)例和根組件實(shí)例做了兼容處理
var parent = this.$parent || this.$root;
// 通過(guò)父組件的 $option 屬性獲取組件的名稱(chēng)
var name = parent.$options.componentName;
// 當(dāng)相對(duì)當(dāng)前組件的父組件實(shí)例存在,而且當(dāng)父組件的名稱(chēng)不存在或者父組件的名稱(chēng)不等于傳入的組件名稱(chēng)時(shí),執(zhí)行循環(huán)
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
// 記錄父組件的父組件
parent = parent.$parent;
// 當(dāng)父組件的父組件存在時(shí),獲取祖父組件的名稱(chēng)
if (parent) {
name = parent.$options.componentName;
}
}
// 當(dāng)循環(huán)結(jié)束是,parent 的值就是最終匹配的組件實(shí)例
if (parent) {
// 當(dāng) parent 值存在時(shí)調(diào)用 $emit 方法
// 傳入 parent 實(shí)例、事件名稱(chēng)與 params 參數(shù)組成的數(shù)組
// 觸發(fā)傳入事件名稱(chēng) eventName 同名的事件
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
}
}
差異分析
仔細(xì)看完實(shí)現(xiàn) $dispatch 方式的兩個(gè)版本的代碼,大家是不是發(fā)現(xiàn),兩個(gè)版本的實(shí)現(xiàn)和功能差異性還是很大的。
1、接受參數(shù):Vue 實(shí)現(xiàn)版本只會(huì)接受一個(gè)字符串類(lèi)型的事件名稱(chēng)為參數(shù),而 element-ui 實(shí)現(xiàn)的版本會(huì)接受三個(gè)參數(shù),分別是:需要觸發(fā)事件的組件名稱(chēng)、將要觸發(fā)的事件名稱(chēng)、回調(diào)函數(shù)傳遞的參數(shù);
2、實(shí)現(xiàn)功能:Vue 實(shí)現(xiàn)版本觸發(fā)事件一直會(huì)順著組件鏈向上進(jìn)行傳遞,知道父組件中的偵聽(tīng)器沒(méi)有返回 true,在這個(gè)期間所有的組件都會(huì)執(zhí)行事件的響應(yīng),包括當(dāng)前組件本身,而 element-ui 實(shí)現(xiàn)版本會(huì)不斷的基于當(dāng)前組件向父組件進(jìn)行遍歷,直至找到和接受的組件名稱(chēng)匹配,就會(huì)停止遍歷,觸發(fā)匹配組件中的監(jiān)聽(tīng)事件。
10 $broadcast 詳解
上面詳細(xì)的說(shuō)完 $dispatch 方法的實(shí)現(xiàn)和 Vue 實(shí)現(xiàn)版本與 element-ui 實(shí)現(xiàn)版本的區(qū)別,下面就該說(shuō)說(shuō) $broadcast,畢竟他們是情侶屬性嘛。
概念
Broadcast an event that propagates downward to all descendants of the current instance. Since the descendants expand into multiple sub-trees, the event propagation will follow many different “paths”. The propagation for each path will stop when a listener callback is fired along that path, unless the callback returns true.
broadcast 是一個(gè)事件,它向下傳播到當(dāng)前實(shí)例的所有后代。由于后代擴(kuò)展為多個(gè)子樹(shù),事件傳播將會(huì)遵循許多不同的“路徑”。 除非回調(diào)返回 true,否則在沿該路徑觸發(fā)偵聽(tīng)器回調(diào)時(shí),每個(gè)路徑的傳播將會(huì)停止。
參數(shù)
broadcast 會(huì)接收兩中參數(shù):event 是事件名稱(chēng),[...args] 是觸發(fā)事件時(shí)傳遞給回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。
例子
// 創(chuàng)建 parent 組件實(shí)例
var parent = new Vue()
// 創(chuàng)建 child1 組件實(shí)例,其父組件指向 parent
var child1 = new Vue({ parent: parent })
// 創(chuàng)建 child2 組件實(shí)例,其父組件指向 parent
var child2 = new Vue({ parent: parent })
// 創(chuàng)建 child3 組件實(shí)例,其父組件指向 child2
var child3 = new Vue({ parent: child2 })
// 在 child1 組件監(jiān)聽(tīng)名為 test 的事件,并綁定了一個(gè)回調(diào)函數(shù)
child1.$on('test', function () {
console.log('child1 notified')
})
// 在 child2 組件監(jiān)聽(tīng)名為 test 的事件,并綁定了一個(gè)回調(diào)函數(shù)
child2.$on('test', function () {
console.log('child2 notified')
})
// 在 child3 組件監(jiān)聽(tīng)名為 test 的事件,并綁定了一個(gè)回調(diào)函數(shù)
child3.$on('test', function () {
console.log('child3 notified')
})
parent、child1、child2 和 child3 四個(gè)組件之間的關(guān)系可以展示成如下的關(guān)系圖:

parent.$broadcast('test')
// -> "child1 notified"
// -> "child2 notified"
當(dāng)執(zhí)行 parent.$broadcast('test'); 時(shí),事件流會(huì)以 parent 組件為起點(diǎn)向 parent 的子組件進(jìn)行傳遞,根據(jù)事件綁定的順序,雖然 parent 組件有兩個(gè)同級(jí)的 child1 和 child2 ,但是事件流會(huì)先觸發(fā) child1 里面的綁定事件,此時(shí)會(huì)輸出 "child1 notified",然后事件流到達(dá) child2 組件,會(huì)觸發(fā) child2 組件中的綁定事件,輸出 "child2 notified"。到這時(shí),child2 組件中的偵聽(tīng)器并沒(méi)有返回 true,所以事件傳遞到此就結(jié)束了,最終的輸出結(jié)果就只有 "child1 notified" 和 "child2 notified"。
Vue 1.0 官方實(shí)現(xiàn)
在 Vue 1.0 版本中,$broadcast 實(shí)現(xiàn)的源碼放在 /src/instance/api/events.js 文件中,代碼很簡(jiǎn)單:
/**
* Recursively broadcast an event to all children instances.
* 遞歸地向所有子實(shí)例廣播事件。
* @param {String|Object} event
* @param {...*} additional arguments
*/
// $dispatch 方法是定義在 Vue 的 prototype 上的
// 接受一個(gè)事件
Vue.prototype.$broadcast = function (event) {
// 獲取傳入事件的類(lèi)型,判斷是否為字符串
var isSource = typeof event === 'string'
// 校正 event 的值,當(dāng)接受 event 的類(lèi)型為字符串時(shí)就直接使用,如果不是字符串就使用 event 上的 name 屬性
event = isSource ? event : event.name
// if no child has registered for this event,
// then there's no need to broadcast.
// 如果當(dāng)前組件的子組件沒(méi)有注冊(cè)該事件,就直接返回,并不用 broadcast
if (!this._eventsCount[event]) return
// 獲取當(dāng)前組件的子組件
var children = this.$children
// 將函數(shù)接受的參數(shù)轉(zhuǎn)換成數(shù)組
var args = toArray(arguments)
// 如果傳入事件為字符串
if (isSource) {
// use object event to indicate non-source emit
// on children
// 根據(jù)傳入的事件名稱(chēng)的參數(shù)組裝成 object
args[0] = { name: event, source: this }
}
// 循環(huán)子組件
for (var i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
var child = children[i]
// 在每個(gè)子組件中調(diào)用 $emit 觸發(fā)事件
var shouldPropagate = child.$emit.apply(child, args)
// 判斷調(diào)用 $emit 返回的值是否為 true
if (shouldPropagate) {
// 如果調(diào)用 $emit 返回的值為 true,就遞歸孫子組件繼續(xù)廣播
child.$broadcast.apply(child, args)
}
}
// 最后返回當(dāng)前組件的實(shí)例
return this
}
element-ui 實(shí)現(xiàn)
在 element-ui 中,$broadcast 實(shí)現(xiàn)的源碼放在 /src/mixins/emitter.js 文件中,代碼很簡(jiǎn)單:
// 定義 broadcast 方法,接受三個(gè)參數(shù),分別是:組件名稱(chēng)、將要觸發(fā)的事件名稱(chēng)、回調(diào)函數(shù)傳遞的參數(shù)
function broadcast(componentName, eventName, params) {
// 依次循環(huán)當(dāng)前組件的子組件
this.$children.forEach(child => {
// 獲取每個(gè)子組件的名字
var name = child.$options.componentName;
// 判斷子組件的名字是否等于傳入的組件名稱(chēng)
if (name === componentName) {
// 如果子組件的名字等于傳入的組件名稱(chēng)就調(diào)用 $emit 觸發(fā)事件
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
} else {
// 如果子組件的名字不等于傳入的組件名稱(chēng)就遞歸遍歷調(diào)用 broadcast 孫子組件
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));
}
});
}
差異分析
和之前說(shuō)到的 $dispatch 一樣,這里的 $broadcast 的兩個(gè)實(shí)現(xiàn)版本也存在著巨大的差異:
1、接受參數(shù):Vue 實(shí)現(xiàn)版本只會(huì)接受一個(gè)字符串類(lèi)型的事件名稱(chēng)為參數(shù),而 element-ui 實(shí)現(xiàn)的版本會(huì)接受三個(gè)參數(shù),分別是:需要觸發(fā)事件的組件名稱(chēng)、將要觸發(fā)的事件名稱(chēng)、回調(diào)函數(shù)傳遞的參數(shù);
2、實(shí)現(xiàn)功能:Vue 實(shí)現(xiàn)的 $broadcast 觸發(fā)方式是默認(rèn)只觸發(fā)子代組件,不觸發(fā)孫子代組件,如果子代創(chuàng)建了監(jiān)聽(tīng)且返回了true,才會(huì)向?qū)O子代組件傳遞事件。而 element-ui 實(shí)現(xiàn)的版本是直接向所有子孫后代組件傳遞,直至獲取到的子組件名稱(chēng)等于傳入的組件名稱(chēng)相等,才會(huì)觸發(fā)當(dāng)前子組件的監(jiān)聽(tīng)事件,期間也沒(méi)有返回值的判定。
11 總結(jié)
說(shuō)到這里,$dispatch 和 $broadcast 的講解就結(jié)束了??赡艽蠹乙呀?jīng)知道了 Vue 2.0 版本為什么會(huì)將這兩個(gè)屬性移除。首先我們引入官網(wǎng)的說(shuō)法:
因?yàn)榛诮M件樹(shù)結(jié)構(gòu)的事件流方式實(shí)在是讓人難以理解,并且在組件結(jié)構(gòu)擴(kuò)展的過(guò)程中會(huì)變得越來(lái)越脆弱。這種事件方式確實(shí)不太好,我們也不希望在以后讓開(kāi)發(fā)者們太痛苦。并且 $dispatch 和 $broadcast 也沒(méi)有解決兄弟組件間的通信問(wèn)題。
這樣來(lái)說(shuō) $dispatch 和 $broadcast 確實(shí)會(huì)有這樣的問(wèn)題。在前面的講解中,大家也不難發(fā)現(xiàn) $dispatch 主要是事件流由當(dāng)前組件往父組件流動(dòng),當(dāng)滿足一定條件的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)當(dāng)前子組件的監(jiān)聽(tīng)事件,$broadcast 的功能是事件流由當(dāng)前組件向子組件流動(dòng),當(dāng)滿足一定條件的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)當(dāng)前子組件的監(jiān)聽(tīng)事件。也就是說(shuō) $dispatch 和 $broadcast 主要解決了父子組件、嵌套父子組件的通信,并沒(méi)有解決兄弟組件的通信問(wèn)題,另一個(gè)方面這樣的事件流動(dòng)的方式是基于組件樹(shù)結(jié)構(gòu)的,當(dāng)業(yè)務(wù)越來(lái)越煩雜時(shí),這種方式會(huì)顯得極其繁瑣,甚至?xí)靵y到難以維護(hù),所以 Vue 2.0 版本移除這兩個(gè) API 是在意料之中的。
但是為什么三方 UI 庫(kù)都會(huì)封裝類(lèi)似的這樣一個(gè)組件通信的方式呢?我的猜測(cè)可能是為了解決在父子層嵌套組件中,通過(guò) $dispatch 和 $broadcast 定向的向某個(gè)父或者子組件遠(yuǎn)程調(diào)用事件,這樣就避免了通過(guò)傳 props 或者使用 refs 調(diào)用組件實(shí)例方法的操作。這樣說(shuō)的話,$dispatch 和 $broadcast 也就其存在的價(jià)值,而并不是一無(wú)是處的,還是那句話:技術(shù)沒(méi)有好與壞,只有合適不合適!
好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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