如何通過Objective-C的枚舉學(xué)習(xí)iOS中位操作.md詳解
開篇
今天在修改項目的時候,看見enum中出現(xiàn)了<<操作符(位操作),之前對這個一直都不了解。這次趁著項目比較清閑,抽出時間來全面了解一下位操作。
位操作
位操作是對二進(jìn)制數(shù)逐位進(jìn)行運算或移位。它共包含兩種操作:位運算和移位。下面就詳細(xì)的了解一下這兩種操作。
在此只討論iOS中的所有位操作的運算符,別的語言的相同含義的操作符號可能不同
位運算符(以下操作符皆同Objective-C)
位運算符一種包含下面幾種:
~(取反,一元操作符):它會對目標(biāo)數(shù)字的二進(jìn)制每位進(jìn)行取反
let initialBits: UInt8 = 0b00001111 let invertedBits = ~initialBits // equals 11110000
|(按位或):它會對兩個目標(biāo)數(shù)字的相同位置數(shù)字進(jìn)行或運算,規(guī)則:0和0為0;0和1為1;1和1為1
let targetNum = 5 // 101 let targetNum2 = 6 // 110 print(targetNum | targetNum2) //print 7 //targetNum: 101 //targetNum2: 110 //result: 111 (十進(jìn)制 7)
&(按位與):它會對兩個目標(biāo)數(shù)字的相同位置數(shù)字進(jìn)行與運算,規(guī)則:0和0為0;0和1為0;1和1為1
let targetNum = 5 // 101 let targetNum2 = 6 // 110 print(targetNum & targetNum2) //print 4 //targetNum: 101 //targetNum2: 110 //result: 100 (十進(jìn)制 4)
^(異或):它會對兩個目標(biāo)數(shù)字的相同位置數(shù)字進(jìn)行異或運算,如果不同則該位為1,否則該位為0。規(guī)則:如0和0為0;0和1為1;1和1為0
let targetNum = 5 // 101 let targetNum2 = 6 // 110 print(targetNum ^ targetNum2) //print 3 //targetNum: 101 //targetNum2: 110 //result: 011 (十進(jìn)制 3)
移位
>>(右移):它會對目標(biāo)數(shù)字按位右移x位
let targetNum = 5 // 101 print(targetNum >> 2) //print 1 //targetNum: 101 //右移2位 //result: 1 (十進(jìn)制 1)
<<(左移):它會對目標(biāo)數(shù)字按位左移x位(右邊補0)
let targetNum = 5 // 101 print(targetNum << 2) //print 20 //targetNum: 101 //左移2位 //result: 10100 (十進(jìn)制 20)
枚舉中的位操作
通過上文我們了解了位操作的具體計算方式,接下來看一下在枚舉中的具體應(yīng)用。
枚舉中的應(yīng)用
定義枚舉
OC
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, CellExLineType) { CellExLineTypeTopLong = 0, CellExLineTypeTopNone = 1 << 0, //十進(jìn)制 1 CellExLineTypeBottomLong = 1 << 1, //十進(jìn)制 2 CellExLineTypeBottomNone = 1 << 2, //十進(jìn)制 4 };
Swift
struct CellExLineType: OptionSet { let rawValue: Int static let topLong = CellExLineType(rawValue: 0) static let topNone = CellExLineType(rawValue: 1 << 0) static let bottomLong = CellExLineType(rawValue: 1 << 1) static let bottomNone = CellExLineType(rawValue: 1 << 2) }
位操作在枚舉中的作用
~(取反):用來剔除某個值
//OC self.lineType = CellExLineTypeTopNone; self.lineType |= CellExLineTypeBottomNone; self.lineType = self.lineType & ~CellExLineTypeTopNone; //self.lineTye 只包含CellExLineTypeBottomNone //Swift var lineType: CellExLineType = [.topNone, .bottomNone] lineType.remove(.topNone)
|(按位或):用來添加某個值
//OC self.lineType = CellExLineTypeTopNone; //self.lineType 包含CellExLineTypeTopNone self.lineType = self.lineType | CellExLineTypeBottomNone; //self.lineType 包含CellExLineTypeTopNone和CellExLineTypeBottomNone //Swift var lineType: CellExLineType = [.bottomNone] lineType.insert(.topNone)
&(按位與):用來檢查是否包含某個值
//OC if ((self.lineType & CellExLineTypeTopNone) == CellExLineTypeTopNone) { NSLog(@"包含CellExLineTypeTopNone"); } //Swift var lineType: CellExLineType = [.topNone, .bottomNone] if lineType.contains(.bottomNone) { print("包含bottomNone") }
^(異或):用來置反某個值(如果包含則剔除,如果不包含則添加)
//OC self.lineType = CellExLineTypeTopNone | CellExLineTypeBottomNone; //self.lineType 包含CellExLineTypeTopNone和CellExLineTypeBottomNone self.lineType = self.lineType ^ CellExLineTypeTopNone; //self.lineTye 只包含CellExLineTypeBottomNone self.lineType = self.lineType ^ CellExLineTypeTopNone; //self.lineType 包含CellExLineTypeTopNone和CellExLineTypeBottomNone //Swift var lineType: CellExLineType = [.topNone, .bottomNone] if lineType.contains(.topNone) { lineType.remove(.topNone) } else { lineType.insert(.topNone) }
在枚舉中使用位操作我們可以方便的給一個屬性值賦值多個值,比如下面的代碼給lineType賦值了CellExLineTypeTopNone和CellExLineTypeBottomNone屬性。這樣我們就可以在lineType的set方法里面處理CellExLineTypeTopNone和CellExLineTypeBottomNone的情況。
//OC - (void)setLineType:(CellExLineType)lineType { _lineType = lineType; if (lineType & CellExLineTypeTopNone) { NSLog(@"top none"); } if (lineType & CellExLineTypeBottomNone) { NSLog(@"bottom none"); } } //Swift var lineType: CellExLineType = [.topNone, .bottomNone] if lineType.contains(.topNone) { lineType.remove(.topNone) } if lineType.contains(.bottomNone) { }
在系統(tǒng)中的許多Enum也是這么使用的,如UIViewAutoresizing、UIViewAnimationOptions等。
為什么要在枚舉中使用位操作符?
- 在許多古老的微處理器上,位運算比加減運算略快,通常位運算比乘除法運算要快很多。在現(xiàn)代架構(gòu)中,情況并非如此:位運算的運算速度通常與加法運算相同(仍然快于乘法運算)
- 可以給一個屬性同時設(shè)置多個值
總結(jié)
- ~(按位取反):對目標(biāo)數(shù)字按位取反;在枚舉中用于剔除某個值
- |(按位或):對兩個目標(biāo)數(shù)字同位置上數(shù)字進(jìn)行或運算;在枚舉中用于添加某個值
- &(按位與):對兩個目標(biāo)數(shù)字同位置上數(shù)字進(jìn)行與運算;在枚舉中用于判斷是否包含某個值
- ^(按位異或):對兩個目標(biāo)數(shù)字同位置上數(shù)字進(jìn)行異或運算;在枚舉中置反某個值
- >>(右移):對目標(biāo)數(shù)字按位右移x位
- <<(左移):對目標(biāo)數(shù)字按位左移x位
參考
- Bitwise Operators and Bit Masks
- SO
- How to create NS_OPTIONS-style bitmask enumerations in Swift?
- 位操作
- Advanced Operators
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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