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淺析java中static的用法

 更新時間:2019年03月15日 11:20:10   作者:Keen貝貝  
這篇文章主要介紹了java中static的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

static的作用:

1.將對象層級提升為類層級 (即將對象可以調(diào)用的,提升為對象和類均可調(diào)用的成員);            //推薦使用類來調(diào)用   ClassNme.靜態(tài)成員 (包括變量、方法、成員對象)

2.static修飾的成員,在類加載時即準備完成,而不需要創(chuàng)建對象;   //類加載只做一次:

  1. 類名 的時候會類加載;
  2. new 對象時會類加載

3.靜態(tài)成員方法只能訪問靜態(tài)成員,不能訪問非靜態(tài)成員(因為調(diào)用該方法時可能還沒有創(chuàng)建對象);    而非靜態(tài)成員方法既能訪問非靜態(tài)成員,又能訪問靜態(tài)成員(因為靜態(tài)成員被所有對象共享)

4.提高運行時的優(yōu)先級,如:靜態(tài)代碼塊(見下)

/*
 編程實現(xiàn)static關(guān)鍵字使用方式的測試
 */
public class TestStatic{

 private int cnt = 1; //隸屬于對象層級,每個對象都擁有獨立的一份 成員變量
 private static int snt = 2; //隸屬于類層級,整個類只有一份

 public void show(){ //隸屬于對象層級 成員方法
  System.out.println("cnt = " + cnt); //1
 System.out.println("snt = " + snt); //2
 }

 public static void test(){ //隸屬于類層級 推薦類名.的方式
 //System.out.println("cnt = " + cnt); //error 
 System.out.println("snt = " + snt); //2
 }

 public static void main(String[] args){

  TestStatic ts = new TestStatic();
 ts.show();
 TestStatic.test();
 }
}

上圖解析:創(chuàng)建c1時,numOfCats == 1;創(chuàng)建c2時,numOfCats == 3;   //因為此時共用的同一個numOfCats

深入理解:

通常情況下成員變量隸屬于對象層級,也就是每當(dāng)創(chuàng)建一個對象就會擁有獨立的內(nèi)存空間來存放獨立的成員變量信息(在堆中),若所有對象中某個成員變量完全相同時(如戶籍管理系統(tǒng)中的國籍),還要各自存儲,則會造成內(nèi)存空間的浪費。
為了解決上述問題則使用static關(guān)鍵字修飾該成員變量表達靜態(tài)的含義,此時該成員變量由對象層級提升為類層級只有一份,并被所有對象共享,會隨著類的加載而準備就緒,與是否創(chuàng)建對象無關(guān)。此時使用靜態(tài)成員變量推薦用  類名.靜態(tài)成員變量名    進行訪問,

代碼塊 -- java允許直接用{}寫代碼,叫代碼塊。 //jdbc中需要在類加載時 (在對象創(chuàng)建之前),要加載數(shù)據(jù)庫驅(qū)動
寫在類體中的代碼塊叫構(gòu)造塊,每創(chuàng)建一個對象,構(gòu)造塊都會被執(zhí)行一次。 
前面加static的構(gòu)造塊叫靜態(tài)代碼塊,類加載時執(zhí)行一次。

以上所述是小編給大家介紹的java中static的用法詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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