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Vue服務(wù)端渲染實踐之Web應(yīng)用首屏耗時最優(yōu)化方案

 更新時間:2019年03月22日 09:39:14   作者:counterxing  
這篇文章主要介紹了Vue服務(wù)端渲染實踐之Web應(yīng)用首屏耗時最優(yōu)化方案,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

隨著各大前端框架的誕生和演變,SPA開始流行,單頁面應(yīng)用的優(yōu)勢在于可以不重新加載整個頁面的情況下,通過ajax和服務(wù)器通信,實現(xiàn)整個Web應(yīng)用拒不更新,帶來了極致的用戶體驗。然而,對于需要SEO、追求極致的首屏性能的應(yīng)用,前端渲染的SPA是糟糕的。好在Vue 2.0后是支持服務(wù)端渲染的,零零散散花費了兩三周事件,通過改造現(xiàn)有項目,基本完成了在現(xiàn)有項目中實踐了Vue服務(wù)端渲染。

關(guān)于Vue服務(wù)端渲染的原理、搭建,官方文檔已經(jīng)講的比較詳細了,因此,本文不是抄襲文檔,而是文檔的補充。特別是對于如何與現(xiàn)有項目進行很好的結(jié)合,還是需要費很大功夫的。本文主要對我所在的項目中進行Vue服務(wù)端渲染的改造過程進行闡述,加上一些個人的理解,作為分享與學習。

概述

本文主要分以下幾個方面:

  • 什么是服務(wù)端渲染?服務(wù)端渲染的原理是什么?
  • 如何在基于KoaWeb Server Frame上配置服務(wù)端渲染?
    • 基本用法
    • Webpack配置
    • 開發(fā)環(huán)境搭建
      • 渲染中間件配置
  • 如何對現(xiàn)有項目進行改造?
    • 基本目錄改造;
    • 在服務(wù)端用vue-router分割代碼;
      • 在服務(wù)端預(yù)拉取數(shù)據(jù);
      • 客戶端托管全局狀態(tài);
      • 常見問題的解決方案;

什么是服務(wù)端渲染?服務(wù)端渲染的原理是什么?

Vue.js是構(gòu)建客戶端應(yīng)用程序的框架。默認情況下,可以在瀏覽器中輸出Vue組件,進行生成DOM和操作DOM。然而,也可以將同一個組件渲染為服務(wù)器端的HTML字符串,將它們直接發(fā)送到瀏覽器,最后將這些靜態(tài)標記"激活"為客戶端上完全可交互的應(yīng)用程序。

上面這段話是源自Vue服務(wù)端渲染文檔的解釋,用通俗的話來說,大概可以這么理解:

  • 服務(wù)端渲染的目的是:性能優(yōu)勢。 在服務(wù)端生成對應(yīng)的HTML字符串,客戶端接收到對應(yīng)的HTML字符串,能立即渲染DOM,最高效的首屏耗時。此外,由于服務(wù)端直接生成了對應(yīng)的HTML字符串,對SEO也非常友好;
  • 服務(wù)端渲染的本質(zhì)是:生成應(yīng)用程序的“快照”。將Vue及對應(yīng)庫運行在服務(wù)端,此時,Web Server Frame實際上是作為代理服務(wù)器去訪問接口服務(wù)器來預(yù)拉取數(shù)據(jù),從而將拉取到的數(shù)據(jù)作為Vue組件的初始狀態(tài)。
  • 服務(wù)端渲染的原理是:虛擬DOM。在Web Server Frame作為代理服務(wù)器去訪問接口服務(wù)器來預(yù)拉取數(shù)據(jù)后,這是服務(wù)端初始化組件需要用到的數(shù)據(jù),此后,組件的beforeCreatecreated生命周期會在服務(wù)端調(diào)用,初始化對應(yīng)的組件后,Vue啟用虛擬DOM形成初始化的HTML字符串。之后,交由客戶端托管。實現(xiàn)前后端同構(gòu)應(yīng)用。

如何在基于Koa的Web Server Frame上配置服務(wù)端渲染?

基本用法

需要用到Vue服務(wù)端渲染對應(yīng)庫vue-server-renderer,通過npm安裝:

npm install vue vue-server-renderer --save

最簡單的,首先渲染一個Vue實例:

// 第 1 步:創(chuàng)建一個 Vue 實例
const Vue = require('vue');

const app = new Vue({
 template: `<div>Hello World</div>`
});

// 第 2 步:創(chuàng)建一個 renderer
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();

// 第 3 步:將 Vue 實例渲染為 HTML
renderer.renderToString(app, (err, html) => {
 if (err) {
   throw err;
 }
 console.log(html);
 // => <div data-server-rendered="true">Hello World</div>
});

與服務(wù)器集成:

module.exports = async function(ctx) {
  ctx.status = 200;
  let html = '';
  try {
    // ...
    html = await renderer.renderToString(app, ctx);
  } catch (err) {
    ctx.logger('Vue SSR Render error', JSON.stringify(err));
    html = await ctx.getErrorPage(err); // 渲染出錯的頁面
  }
  

  ctx.body = html;
}

使用頁面模板:

當你在渲染Vue應(yīng)用程序時,renderer只從應(yīng)用程序生成HTML標記。在這個示例中,我們必須用一個額外的HTML頁面包裹容器,來包裹生成的HTML標記。

為了簡化這些,你可以直接在創(chuàng)建renderer時提供一個頁面模板。多數(shù)時候,我們會將頁面模板放在特有的文件中:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 <head><title>Hello</title></head>
 <body>
  <!--vue-ssr-outlet-->
 </body>
</html>

然后,我們可以讀取和傳輸文件到Vue renderer中:

const tpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './index.html'), 'utf-8');
const renderer = vssr.createRenderer({
  template: tpl,
});

Webpack配置

然而在實際項目中,不止上述例子那么簡單,需要考慮很多方面:路由、數(shù)據(jù)預(yù)取、組件化、全局狀態(tài)等,所以服務(wù)端渲染不是只用一個簡單的模板,然后加上使用vue-server-renderer完成的,如下面的示意圖所示:

如示意圖所示,一般的Vue服務(wù)端渲染項目,有兩個項目入口文件,分別為entry-client.jsentry-server.js,一個僅運行在客戶端,一個僅運行在服務(wù)端,經(jīng)過Webpack打包后,會生成兩個Bundle,服務(wù)端的Bundle會用于在服務(wù)端使用虛擬DOM生成應(yīng)用程序的“快照”,客戶端的Bundle會在瀏覽器執(zhí)行。

因此,我們需要兩個Webpack配置,分別命名為webpack.client.config.jswebpack.server.config.js,分別用于生成客戶端Bundle與服務(wù)端Bundle,分別命名為vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json,關(guān)于如何配置,Vue官方有相關(guān)示例vue-hackernews-2.0

開發(fā)環(huán)境搭建

我所在的項目使用Koa作為Web Server Frame,項目使用koa-webpack進行開發(fā)環(huán)境的構(gòu)建。如果是在產(chǎn)品環(huán)境下,會生成vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json,包含對應(yīng)的Bundle,提供客戶端和服務(wù)端引用,而在開發(fā)環(huán)境下,一般情況下放在內(nèi)存中。使用memory-fs模塊進行讀取。

const fs = require('fs')
const path = require( 'path' );
const webpack = require( 'webpack' );
const koaWpDevMiddleware = require( 'koa-webpack' );
const MFS = require('memory-fs');
const appSSR = require('./../../app.ssr.js');

let wpConfig;
let clientConfig, serverConfig;
let wpCompiler;
let clientCompiler, serverCompiler;

let clientManifest;
let bundle;

// 生成服務(wù)端bundle的webpack配置
if ((fs.existsSync(path.resolve(cwd,'webpack.server.config.js')))) {
 serverConfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.server.config.js'));
 serverCompiler = webpack( serverConfig );
}

// 生成客戶端clientManifest的webpack配置
if ((fs.existsSync(path.resolve(cwd,'webpack.client.config.js')))) {
 clientConfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.client.config.js'));
 clientCompiler = webpack(clientConfig);
}

if (serverCompiler && clientCompiler) {
 let publicPath = clientCompiler.output && clientCompiler.output.publicPath;

 const koaDevMiddleware = await koaWpDevMiddleware({
  compiler: clientCompiler,
  devMiddleware: {
   publicPath,
   serverSideRender: true
  },
 });

 app.use(koaDevMiddleware);

 // 服務(wù)端渲染生成clientManifest

 app.use(async (ctx, next) => {
  const stats = ctx.state.webpackStats.toJson();
  const assetsByChunkName = stats.assetsByChunkName;
  stats.errors.forEach(err => console.error(err));
  stats.warnings.forEach(err => console.warn(err));
  if (stats.errors.length) {
   console.error(stats.errors);
   return;
  }
  // 生成的clientManifest放到appSSR模塊,應(yīng)用程序可以直接讀取
  let fileSystem = koaDevMiddleware.devMiddleware.fileSystem;
  clientManifest = JSON.parse(fileSystem.readFileSync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
  appSSR.clientManifest = clientManifest;
  await next();
 });

 // 服務(wù)端渲染的server bundle 存儲到內(nèi)存里
 const mfs = new MFS();
 serverCompiler.outputFileSystem = mfs;
 serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
  if (err) {
   throw err;
  }
  stats = stats.toJson();
  if (stats.errors.length) {
   console.error(stats.errors);
   return;
  }
  // 生成的bundle放到appSSR模塊,應(yīng)用程序可以直接讀取
  bundle = JSON.parse(mfs.readFileSync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
  appSSR.bundle = bundle;
 });
}

渲染中間件配置

產(chǎn)品環(huán)境下,打包后的客戶端和服務(wù)端的Bundle會存儲為vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json,通過文件流模塊fs讀取即可,但在開發(fā)環(huán)境下,我創(chuàng)建了一個appSSR模塊,在發(fā)生代碼更改時,會觸發(fā)Webpack熱更新,appSSR對應(yīng)的bundle也會更新,appSSR模塊代碼如下所示:

let clientManifest;
let bundle;

const appSSR = {
 get bundle() {
  return bundle;
 },
 set bundle(val) {
  bundle = val;
 },
 get clientManifest() {
  return clientManifest;
 },
 set clientManifest(val) {
  clientManifest = val;
 }
};

module.exports = appSSR;

通過引入appSSR模塊,在開發(fā)環(huán)境下,就可以拿到clientManifestssrBundle,項目的渲染中間件如下:

const fs = require('fs');
const path = require('path');
const ejs = require('ejs');
const vue = require('vue');
const vssr = require('vue-server-renderer');
const createBundleRenderer = vssr.createBundleRenderer;
const dirname = process.cwd();

const env = process.env.RUN_ENVIRONMENT;

let bundle;
let clientManifest;

if (env === 'development') {
 // 開發(fā)環(huán)境下,通過appSSR模塊,拿到clientManifest和ssrBundle
 let appSSR = require('./../../core/app.ssr.js');
 bundle = appSSR.bundle;
 clientManifest = appSSR.clientManifest;
} else {
 bundle = JSON.parse(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
 clientManifest = JSON.parse(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
}


module.exports = async function(ctx) {
 ctx.status = 200;
 let html;
 let context = await ctx.getTplContext();
 ctx.logger('進入SSR,context為: ', JSON.stringify(context));
 const tpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './newTemplate.html'), 'utf-8');
 const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
  runInNewContext: false,
  template: tpl, // (可選)頁面模板
  clientManifest: clientManifest // (可選)客戶端構(gòu)建 manifest
 });
 ctx.logger('createBundleRenderer renderer:', JSON.stringify(renderer));
 try {
  html = await renderer.renderToString({
   ...context,
   url: context.CTX.url,
  });
 } catch(err) {
  ctx.logger('SSR renderToString 失?。?', JSON.stringify(err));
  console.error(err);
 }

 ctx.body = html;
};

如何對現(xiàn)有項目進行改造?

基本目錄改造

使用Webpack來處理服務(wù)器和客戶端的應(yīng)用程序,大部分源碼可以使用通用方式編寫,可以使用Webpack支持的所有功能。

一個基本項目可能像是這樣:

src
├── components
│  ├── Foo.vue
│  ├── Bar.vue
│  └── Baz.vue
├── frame
│  ├── app.js # 通用 entry(universal entry)
│  ├── entry-client.js # 僅運行于瀏覽器
│  ├── entry-server.js # 僅運行于服務(wù)器
│  └── index.vue # 項目入口組件
├── pages
├── routers
└── store

app.js是我們應(yīng)用程序的「通用entry」。在純客戶端應(yīng)用程序中,我們將在此文件中創(chuàng)建根Vue實例,并直接掛載到DOM。但是,對于服務(wù)器端渲染(SSR),責任轉(zhuǎn)移到純客戶端entry文件。app.js簡單地使用export導(dǎo)出一個createApp函數(shù):

import Router from '~ut/router';
import { sync } from 'vuex-router-sync';
import Vue from 'vue';
import { createStore } from './../store';

import Frame from './index.vue';
import myRouter from './../routers/myRouter';

function createVueInstance(routes, ctx) {
  const router = Router({
    base: '/base',
    mode: 'history',
    routes: [routes],
  });
  const store = createStore({ ctx });
  // 把路由注入到vuex中
  sync(store, router);
  const app = new Vue({
    router,
    render: function(h) {
      return h(Frame);
    },
    store,
  });
  return { app, router, store };
}

module.exports = function createApp(ctx) {
  return createVueInstance(myRouter, ctx); 
}
注:在我所在的項目中,需要動態(tài)判斷是否需要注冊DicomView,只有在客戶端才初始化DicomView,由于Node.js環(huán)境沒有window對象,對于代碼運行環(huán)境的判斷,可以通過typeof window === 'undefined'來進行判斷。

避免創(chuàng)建單例

Vue SSR文檔所述:

當編寫純客戶端 (client-only) 代碼時,我們習慣于每次在新的上下文中對代碼進行取值。但是,Node.js 服務(wù)器是一個長期運行的進程。當我們的代碼進入該進程時,它將進行一次取值并留存在內(nèi)存中。這意味著如果創(chuàng)建一個單例對象,它將在每個傳入的請求之間共享。如基本示例所示,我們?yōu)槊總€請求創(chuàng)建一個新的根 Vue 實例。這與每個用戶在自己的瀏覽器中使用新應(yīng)用程序的實例類似。如果我們在多個請求之間使用一個共享的實例,很容易導(dǎo)致交叉請求狀態(tài)污染 (cross-request state pollution)。因此,我們不應(yīng)該直接創(chuàng)建一個應(yīng)用程序?qū)嵗?,而是?yīng)該暴露一個可以重復(fù)執(zhí)行的工廠函數(shù),為每個請求創(chuàng)建新的應(yīng)用程序?qū)嵗M瑯拥囊?guī)則也適用于 router、store 和 event bus 實例。你不應(yīng)該直接從模塊導(dǎo)出并將其導(dǎo)入到應(yīng)用程序中,而是需要在 createApp 中創(chuàng)建一個新的實例,并從根 Vue 實例注入。

如上代碼所述,createApp方法通過返回一個返回值創(chuàng)建Vue實例的對象的函數(shù)調(diào)用,在函數(shù)createVueInstance中,為每一個請求創(chuàng)建了Vue,Vue Router,Vuex實例。并暴露給entry-cliententry-server模塊。

在客戶端entry-client.js只需創(chuàng)建應(yīng)用程序,并且將其掛載到DOM中:

import { createApp } from './app';

// 客戶端特定引導(dǎo)邏輯……

const { app } = createApp();

// 這里假定 App.vue 模板中根元素具有 `id="app"`
app.$mount('#app');

服務(wù)端entry-server.js使用default export 導(dǎo)出函數(shù),并在每次渲染中重復(fù)調(diào)用此函數(shù)。此時,除了創(chuàng)建和返回應(yīng)用程序?qū)嵗?,它不會做太多事?- 但是稍后我們將在此執(zhí)行服務(wù)器端路由匹配和數(shù)據(jù)預(yù)取邏輯:

import { createApp } from './app';

export default context => {
 const { app } = createApp();
 return app;
}

在服務(wù)端用vue-router分割代碼

Vue實例一樣,也需要創(chuàng)建單例的vueRouter對象。對于每個請求,都需要創(chuàng)建一個新的vueRouter實例:

function createVueInstance(routes, ctx) {
  const router = Router({
    base: '/base',
    mode: 'history',
    routes: [routes],
  });
  const store = createStore({ ctx });
  // 把路由注入到vuex中
  sync(store, router);
  const app = new Vue({
    router,
    render: function(h) {
      return h(Frame);
    },
    store,
  });
  return { app, router, store };
}

同時,需要在entry-server.js中實現(xiàn)服務(wù)器端路由邏輯,使用router.getMatchedComponents方法獲取到當前路由匹配的組件,如果當前路由沒有匹配到相應(yīng)的組件,則reject404頁面,否則resolve整個app,用于Vue渲染虛擬DOM,并使用對應(yīng)模板生成對應(yīng)的HTML字符串。

const createApp = require('./app');

module.exports = context => {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  // ...
  // 設(shè)置服務(wù)器端 router 的位置
  router.push(context.url);
  // 等到 router 將可能的異步組件和鉤子函數(shù)解析完
  router.onReady(() => {
   const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
   // 匹配不到的路由,執(zhí)行 reject 函數(shù),并返回 404
   if (!matchedComponents.length) {
    return reject('匹配不到的路由,執(zhí)行 reject 函數(shù),并返回 404');
   }
   // Promise 應(yīng)該 resolve 應(yīng)用程序?qū)嵗员闼梢凿秩?
   resolve(app);
  }, reject);
 });

}

在服務(wù)端預(yù)拉取數(shù)據(jù)

Vue服務(wù)端渲染,本質(zhì)上是在渲染我們應(yīng)用程序的"快照",所以如果應(yīng)用程序依賴于一些異步數(shù)據(jù),那么在開始渲染過程之前,需要先預(yù)取和解析好這些數(shù)據(jù)。服務(wù)端Web Server Frame作為代理服務(wù)器,在服務(wù)端對接口服務(wù)發(fā)起請求,并將數(shù)據(jù)拼裝到全局Vuex狀態(tài)中。

另一個需要關(guān)注的問題是在客戶端,在掛載到客戶端應(yīng)用程序之前,需要獲取到與服務(wù)器端應(yīng)用程序完全相同的數(shù)據(jù) - 否則,客戶端應(yīng)用程序會因為使用與服務(wù)器端應(yīng)用程序不同的狀態(tài),然后導(dǎo)致混合失敗。

目前較好的解決方案是,給路由匹配的一級子組件一個asyncData,在asyncData方法中,dispatch對應(yīng)的actionasyncData是我們約定的函數(shù)名,表示渲染組件需要預(yù)先執(zhí)行它獲取初始數(shù)據(jù),它返回一個Promise,以便我們在后端渲染的時候可以知道什么時候該操作完成。注意,由于此函數(shù)會在組件實例化之前調(diào)用,所以它無法訪問this。需要將store和路由信息作為參數(shù)傳遞進去:

舉個例子:

<!-- Lung.vue -->
<template>
 <div></div>
</template>

<script>
export default {
 // ...
 async asyncData({ store, route }) {
  return Promise.all([
   store.dispatch('getA'),
   store.dispatch('myModule/getB', { root:true }),
   store.dispatch('myModule/getC', { root:true }),
   store.dispatch('myModule/getD', { root:true }),
  ]);
 },
 // ...
}
</script>

entry-server.js中,我們可以通過路由獲得與router.getMatchedComponents()相匹配的組件,如果組件暴露出asyncData,我們就調(diào)用這個方法。然后我們需要將解析完成的狀態(tài),附加到渲染上下文中。

const createApp = require('./app');

module.exports = context => {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  const { app, router, store } = createApp(context);
  // 針對沒有Vue router 的Vue實例,在項目中為列表頁,直接resolve app
  if (!router) {
   resolve(app);
  }
  // 設(shè)置服務(wù)器端 router 的位置
   router.push(context.url.replace('/base', ''));
  // 等到 router 將可能的異步組件和鉤子函數(shù)解析完
  router.onReady(() => {
   const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
   // 匹配不到的路由,執(zhí)行 reject 函數(shù),并返回 404
   if (!matchedComponents.length) {
    return reject('匹配不到的路由,執(zhí)行 reject 函數(shù),并返回 404');
   }
   Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
    if (Component.asyncData) {
     return Component.asyncData({
      store,
      route: router.currentRoute,
     });
    }
   })).then(() => {
    // 在所有預(yù)取鉤子(preFetch hook) resolve 后,
    // 我們的 store 現(xiàn)在已經(jīng)填充入渲染應(yīng)用程序所需的狀態(tài)。
    // 當我們將狀態(tài)附加到上下文,并且 `template` 選項用于 renderer 時,
    // 狀態(tài)將自動序列化為 `window.__INITIAL_STATE__`,并注入 HTML。
    context.state = store.state;
    resolve(app);
   }).catch(reject);
  }, reject);
 });
}

客戶端托管全局狀態(tài)

當服務(wù)端使用模板進行渲染時,context.state將作為window.__INITIAL_STATE__狀態(tài),自動嵌入到最終的HTML 中。而在客戶端,在掛載到應(yīng)用程序之前,store就應(yīng)該獲取到狀態(tài),最終我們的entry-client.js被改造為如下所示:

import createApp from './app';

const { app, router, store } = createApp();

// 客戶端把初始化的store替換為window.__INITIAL_STATE__
if (window.__INITIAL_STATE__) {
 store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

if (router) {
 router.onReady(() => {
  app.$mount('#app')
 });
} else {
 app.$mount('#app');
}

常見問題的解決方案

至此,基本的代碼改造也已經(jīng)完成了,下面說的是一些常見問題的解決方案:

  • 在服務(wù)端沒有window、location對象:

對于舊項目遷移到SSR肯定會經(jīng)歷的問題,一般為在項目入口處或是created、beforeCreate生命周期使用了DOM操作,或是獲取了location對象,通用的解決方案一般為判斷執(zhí)行環(huán)境,通過typeof window是否為'undefined',如果遇到必須使用location對象的地方用于獲取url中的相關(guān)參數(shù),在ctx對象中也可以找到對應(yīng)參數(shù)。

  • vue-router報錯Uncaught TypeError: _Vue.extend is not _Vue function,沒有找到_Vue實例的問題:

通過查看Vue-router源碼發(fā)現(xiàn)沒有手動調(diào)用Vue.use(Vue-Router);。沒有調(diào)用Vue.use(Vue-Router);在瀏覽器端沒有出現(xiàn)問題,但在服務(wù)端就會出現(xiàn)問題。對應(yīng)的Vue-router源碼所示:

VueRouter.prototype.init = function init (app /* Vue component instance */) {
  var this$1 = this;

 process.env.NODE_ENV !== 'production' && assert(
  install.installed,
  "not installed. Make sure to call `Vue.use(VueRouter)` " +
  "before creating root instance."
 );
 // ...
}
  • 服務(wù)端無法獲取hash路由的參數(shù)

由于hash路由的參數(shù),會導(dǎo)致vue-router不起效果,對于使用了vue-router的前后端同構(gòu)應(yīng)用,必須換為history路由。

  • 接口處獲取不到cookie的問題:

由于客戶端每次請求都會對應(yīng)地把cookie帶給接口側(cè),而服務(wù)端Web Server Frame作為代理服務(wù)器,并不會每次維持cookie,所以需要我們手動把
cookie透傳給接口側(cè),常用的解決方案是,將ctx掛載到全局狀態(tài)中,當發(fā)起異步請求時,手動帶上cookie,如下代碼所示:

// createStore.js
// 在創(chuàng)建全局狀態(tài)的函數(shù)`createStore`時,將`ctx`掛載到全局狀態(tài)
export function createStore({ ctx }) {
  return new Vuex.Store({
    state: {
      ...state,
      ctx,
    },
    getters,
    actions,
    mutations,
    modules: {
      // ...
    },
    plugins: debug ? [createLogger()] : [],
  });
}

當發(fā)起異步請求時,手動帶上cookie,項目中使用的是Axios

// actions.js

// ...
const actions = {
 async getUserInfo({ commit, state }) {
  let requestParams = {
   params: {
    random: tool.createRandomString(8, true),
   },
   headers: {
    'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
   },
  };

  // 手動帶上cookie
  if (state.ctx.request.headers.cookie) {
   requestParams.headers.Cookie = state.ctx.request.headers.cookie;
  }

  // ...

  let res = await Axios.get(`${requestUrlOrigin}${url.GET_A}`, requestParams);
  commit(globalTypes.SET_A, {
   res: res.data,
  });
 }
};

// ...
  • 接口請求時報connect ECONNREFUSED 127.0.0.1:80的問題

原因是改造之前,使用客戶端渲染時,使用了devServer.proxy代理配置來解決跨域問題,而服務(wù)端作為代理服務(wù)器對接口發(fā)起異步請求時,不會讀取對應(yīng)的webpack配置,對于服務(wù)端而言會對應(yīng)請求當前域下的對應(yīng)path下的接口。

解決方案為去除webpackdevServer.proxy配置,對于接口請求帶上對應(yīng)的origin即可:

const requestUrlOrigin = requestUrlOrigin = state.ctx.URL.origin;
const res = await Axios.get(`${requestUrlOrigin}${url.GET_A}`, requestParams);
  • 對于vue-router配置項有base參數(shù)時,初始化時匹配不到對應(yīng)路由的問題

在官方示例中的entry-server.js

// entry-server.js
import { createApp } from './app';

export default context => {
 // 因為有可能會是異步路由鉤子函數(shù)或組件,所以我們將返回一個 Promise,
 // 以便服務(wù)器能夠等待所有的內(nèi)容在渲染前,
 // 就已經(jīng)準備就緒。
 return new Promise((resolve, reject) => {
  const { app, router } = createApp();

  // 設(shè)置服務(wù)器端 router 的位置
  router.push(context.url);

  // ...
 });
}

原因是設(shè)置服務(wù)器端router的位置時,context.url為訪問頁面的url,并帶上了base,在router.push時應(yīng)該去除base,如下所示:

router.push(context.url.replace('/base', ''));

小結(jié)

本文為筆者通過對現(xiàn)有項目進行改造,給現(xiàn)有項目加上Vue服務(wù)端渲染的實踐過程的總結(jié)。

首先闡述了什么是Vue服務(wù)端渲染,其目的、本質(zhì)及原理,通過在服務(wù)端使用Vue的虛擬DOM,形成初始化的HTML字符串,即應(yīng)用程序的“快照”。帶來極大的性能優(yōu)勢,包括SEO優(yōu)勢和首屏渲染的極速體驗。之后闡述了Vue服務(wù)端渲染的基本用法,即兩個入口、兩個webpack配置,分別作用于客戶端和服務(wù)端,分別生成vue-ssr-client-manifest.jsonvue-ssr-server-bundle.json作為打包結(jié)果。最后通過對現(xiàn)有項目的改造過程,包括對路由進行改造、數(shù)據(jù)預(yù)獲取和狀態(tài)初始化,并解釋了在Vue服務(wù)端渲染項目改造過程中的常見問題,幫助我們進行現(xiàn)有項目往Vue服務(wù)端渲染的遷移。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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