Webpack4+Babel7+ES6兼容IE8的實(shí)現(xiàn)
前陣子重構(gòu)了一個(gè)挺有意思的項(xiàng)目,是一個(gè)基于瀏覽器環(huán)境的數(shù)據(jù)采集sdk。公司各個(gè)產(chǎn)品的前端頁(yè)面中都嵌入了這個(gè)sdk,用于采集用戶(hù)的行為數(shù)據(jù),上傳到公司的大數(shù)據(jù)平臺(tái),為后續(xù)的運(yùn)營(yíng)決策分析提供數(shù)據(jù)支撐。
筆者接手這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,前任開(kāi)發(fā)者已經(jīng)把功能都寫(xiě)差不多了。唯一需要做的就是做下模塊化拆分和代碼規(guī)范,以便后續(xù)的開(kāi)發(fā)維護(hù)。模塊化拆分用webpack,代碼規(guī)范用eslint。既然要重構(gòu),那就順手用es6重寫(xiě)吧。callback也不要了,全換成promise,async、await也用起來(lái),反正怎么爽怎么寫(xiě)。
問(wèn)PM瀏覽器最低兼容到哪個(gè)版本,PM說(shuō)兼容公司各個(gè)產(chǎn)品所兼容的最低版本就行。和公司各個(gè)產(chǎn)品的前端負(fù)責(zé)人溝通后發(fā)現(xiàn),居然有兼容IE8的,真是我了個(gè)fk。
google了一下Webpack+Babel+ES6兼容IE8,果然坑很多。試了好幾篇博客給出的方案,都跑不通。也沒(méi)怎么研究具體哪里有問(wèn)題,因?yàn)槟切┙鉀Q方案里面的webpack和babel都是舊版的,跑通了也不高興用。筆者分析了那些博客中提出的幾個(gè)關(guān)鍵性問(wèn)題,然后參考webpack和babel最新的官方文檔,總結(jié)出一套最新的Webpack4+Babel7+ES6兼容IE8的方案。
ES6兼容IE8需要解決四個(gè)問(wèn)題
語(yǔ)法支持
IE瀏覽器不支持ES6的語(yǔ)法,只在IE10、IE11中支持了部分ES6的API,所以在IE瀏覽器中使用ES6需要把ES6的代碼編譯成ES5才能執(zhí)行。方法也很簡(jiǎn)單,就是用babel-loader。這部分沒(méi)什么坑,所以我也就不細(xì)說(shuō)了。給個(gè)網(wǎng)站,大家可以自行查看ES5、ES6在各瀏覽器版本中的支持情況
https://kangax.github.io/compat-table/es6/
ES3保留關(guān)鍵字
如果在IE8下通過(guò)object.propertyName的方式使用ES3中的保留關(guān)鍵字(比如default、class、catch),就會(huì)報(bào)錯(cuò)
SCRIPT1048: 缺少標(biāo)識(shí)符
webpack有一款loader插件es3ify-loader專(zhuān)門(mén)用來(lái)處理ES3的關(guān)鍵字兼容問(wèn)題。這個(gè)插件的作用就是把這些保留字給你加上引號(hào),使用字符串的形式引用。
// 編譯前 function(t) { return t.default; } // 編譯后 function(t) { return t["default"]; }
然而,筆者親身實(shí)踐后發(fā)現(xiàn),UglifyJS本來(lái)就已經(jīng)提供了對(duì)IE瀏覽器的支持,不需要額外引入es3ify-loader。webpack默認(rèn)的UglifyJS配置不支持ie8,需要手動(dòng)配下。
{ mode: 'production', optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { ie8: true } }) ] } }
執(zhí)行環(huán)境
解決了前面兩個(gè)問(wèn)題只能保證語(yǔ)法上不報(bào)錯(cuò),但使用ES6中的API(比如Promise)還是會(huì)報(bào)錯(cuò)。另外,IE8對(duì)ES5的API支持也很差,只支持了少量的API,有些API還只是支持部分功能(比如Object.defineProperty)。所以,要在IE8中完美運(yùn)行ES6的代碼,不僅需要填充ES6的API,還要填充ES5的API。
babel為此提供了兩種解決方案: @babel/polyfill、@babel/runtime。具體使用方法官方文檔已經(jīng)寫(xiě)的很詳細(xì)了,筆者就不贅述了。這里糾正墨白同學(xué)文中的一個(gè)錯(cuò)誤,就是@babel/polyfill現(xiàn)在已經(jīng)支持按需加載,準(zhǔn)確的說(shuō)也不能算是錯(cuò)誤,因?yàn)槟淄瑢W(xué)在寫(xiě)這篇文章的時(shí)候還不支持按需加載。具體方法我就不細(xì)說(shuō)了,文檔里都有,配置下browserlist和@babel/preset-env的useBuiltsIns屬性就可以了。
我只說(shuō)下我在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中碰到的坑。
雖然@babel/polyfill、@babel/runtime都支持按需加載,但都只能識(shí)別出業(yè)務(wù)代碼中使用到的缺失的API,如果第三方庫(kù)有用到這些缺失的API,babel不能識(shí)別出來(lái),自然也就不能填充進(jìn)來(lái)。比如regenerator-runtime中用到的Object.create和Array.prototype.forEach。解決辦法是,在入口文件處手動(dòng)引入缺失的API。
模塊化加載
筆者原來(lái)是想用ES6的模塊化加載方案,因?yàn)檫@樣可以利用webpack的tree shaking,移除冗余代碼,使打包出來(lái)的文件體積更小。但在IE8下測(cè)試發(fā)現(xiàn)Object.defineProperty會(huì)報(bào)錯(cuò)'Accessors not supported!'。報(bào)錯(cuò)代碼如下
if ('get' in Attributes || 'set' in Attributes) throw TypeError('Accessors not supported!');
我用@babel/plugin-transform-modules-commonjs轉(zhuǎn)成commonjs加載就可以把這個(gè)坑繞過(guò)去,但同時(shí)也意味著放棄了tree shaking。
總結(jié)
package.json
{ "devDependencies": { "@babel/core": "^7.2.2", "@babel/plugin-transform-runtime": "^7.2.0", "@babel/preset-env": "^7.1.0", "@babel/runtime": "^7.3.4", "babel-loader": "^8.0.4", "core-js": "^3.0.1", "uglifyjs-webpack-plugin": "^2.0.1", "webpack": "^4.20.2", "webpack-cli": "^3.1.2", "webpack-dev-server": "^3.1.9", "webpack-merge": "^4.1.4" } }
webpack配置
{ module: { rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /(node_modules|bower_components)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: [ '@babel/preset-env' ], plugins: [ [ '@babel/plugin-transform-runtime' ], [ // 筆者為了兼容IE8才用了這個(gè)插件,代價(jià)是不能tree shaking // 沒(méi)有IE8兼容需求的同學(xué)可以把這個(gè)插件去掉 '@babel/plugin-transform-modules-commonjs' ] ] } } } ] }, optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ sourceMap: true, uglifyOptions: { ie8: true, } }) ] } }
入口文件按需引入缺失的API
require('core-js/features/object/define-property') require('core-js/features/object/create') require('core-js/features/object/assign') require('core-js/features/array/for-each') require('core-js/features/array/index-of') require('core-js/features/function/bind') require('core-js/features/promise')
最后附上文章開(kāi)頭提到的sdk源碼,筆者已將公司業(yè)務(wù)相關(guān)代碼去除,將通用部分開(kāi)源。https://github.com/xtTech/dc-sdk-js
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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