走進(jìn)JDK之不可變類String
文中相關(guān)源碼: String.java
今天來說說 String。
貫穿全文,你需要始終記住這句話,String 是不可變類 。其實前面說過的所有基本數(shù)據(jù)類型包裝類都是不可變類,但是在 String 的源碼中,不可變類 的概念體現(xiàn)的更加淋漓盡致。所以,在閱讀 String 源碼的同時,抽絲剝繭,你會對不可變類有更深的理解。
什么是不可變類 ?
首先來看一下什么是不可變類?Effective Java 第三版 第 17 條 使不可變性最小化 中對 不可變類 的解釋:
不可變類是指其實例不能被修改的類。每個實例中包含的所有信息都必須在創(chuàng)建該實例的時候就提供,并在對象的整個生命周期 (lifetime) 內(nèi)固定不變 。
為了使類成為不可變,要遵循下面五條規(guī)則:不要提供任何會修改對象狀態(tài)的方法(也稱為設(shè)值方法) 。
保證類不會被擴展。 為了防止子類化,一般做法是聲明這個類成為 final 的。
聲明所有的域都是 final 的。
聲明所有的域都為私有的。 這樣可以防止客戶端獲得訪問被域引用的可變對象的權(quán)限,并防止客戶端直接修改這些對象 。
確保對于任何可變組件的互斥訪問。 如果類具有指向可變對象的域,則必須確保該類的客戶端無法獲得指向這些對象的引用 。 并且,永遠(yuǎn)不要用客戶端提供的對象引用來初始化這樣的域,也不要從任何訪問方法( accessor)中返回該對象引用 。 在構(gòu)造器、訪問方法和 readObject 方法(詳見第 88 條)中請使用保護(hù)性拷貝( defensive copy )技術(shù)(詳見第50 條) 。
根據(jù)這五條原則,來品嘗一下 String.java 吧!
類定義
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {}
對應(yīng)原則第二點 保證類不會被擴展,使用 final 修飾。此外:
- 實現(xiàn)了 Serializable 接口,具備序列化能力
- 實現(xiàn)了 Comparable 接口,具備比較對象大小能力,根據(jù)單字符的大小比較。
- 實現(xiàn)了 CharSequence 接口,表示是一個字符序列,實現(xiàn)了該接口下的一些方法。
字段
private final char value[]; // 儲存字符串 private int hash; // 哈希值,默認(rèn)為 0 private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L; // 序列化標(biāo)識
看起來 String 是一個獨立的對象,其實它是使用基本數(shù)據(jù)類型的數(shù)組 char[] 實現(xiàn)的。作為使用者,我們不需要打開 String 的黑匣子,直接根據(jù)它的 API 使用就可以了,這正是 Java 的封裝性的體現(xiàn)。但是作為開發(fā)者,我們就有必要一探究竟了。
private final char value[] , 對應(yīng)原則中第三條和第四條,聲明所有的域都是 final 的 ,聲明所有的域都為私有的??吹竭@里,你大概明白了一點為什么 String 不可變。因為真正用來存儲字符串的字符數(shù)組是 final 修飾的,是不可變的。
構(gòu)造函數(shù)
String 的構(gòu)造函數(shù)很多,大致可以分為以下四種:
無參構(gòu)造
public String() {
this.value = "".value;
}
無參構(gòu)造默認(rèn)構(gòu)建一個空字符串。鑒于 String 是不可變類,所以此構(gòu)造器并沒有什么意義,一般你也不會去構(gòu)建一個不可變的空字符串對象。
參數(shù)是 byte[]
public String(byte bytes[]) {}
public String(byte bytes[], int offset, int length) {}
public String(byte bytes[], Charset charset) {}
public String(byte bytes[], String charsetName) {}
public String(byte bytes[], int offset, int length, Charset charset) {}
public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName) {}
已經(jīng)廢棄的就不再列舉了。上面這些構(gòu)造函數(shù)都差不多,最后都是調(diào)用 StringCoding.decode() 方法將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組,再賦值給 value[]。這里要注意一點,參數(shù)未指定編碼格式的話,默認(rèn)使用系統(tǒng)的編碼格式,如果沒有獲取到系統(tǒng)編碼格式,則使用 ISO-8859-1 格式。
參數(shù)是 char[]
參數(shù)是 char[] 的構(gòu)造函數(shù)有 3 個,逐個看一下:
public String(char value[]) {
this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}
為了保證不可變性,并沒有直接賦值,this.value = value。而是使用 Arrays.copy() 方法將參數(shù)中的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到 value[] 中。防止參數(shù)中字符數(shù)組的改變破壞了不可變性。
第二個:
public String(char value[], int offset, int count) {
if (offset < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
}
if (count <= 0) {
if (count < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
}
if (offset <= value.length) {
this.value = "".value;
return;
}
}
// Note: offset or count might be near -1>>>1.
if (offset > value.length - count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
}
this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
}
和上面的構(gòu)造函數(shù)一樣,只是截取了參數(shù)中字符數(shù)組的一部分來構(gòu)建字符串。
第三個:
/*
* Package private constructor which shares value array for speed.
* this constructor is always expected to be called with share==true.
* a separate constructor is needed because we already have a public
* String(char[]) constructor that makes a copy of the given char[].
*
* 僅當(dāng)前包可使用。
* 直接將 this.value 指向參數(shù)中的 char[],不再進(jìn)行 copy 操作
* 性能好,節(jié)省內(nèi)存,外包不可使用,也不會破壞不可變性
*/
String(char[] value, boolean share) {
// assert share : "unshared not supported";
this.value = value;
}
這里的 share 一般只能為 true,雖然并沒有使用到。增加這個參數(shù)是為了和第一個構(gòu)造函數(shù)區(qū)分開來,表示 value[] 共享了參數(shù)中的字符數(shù)組,因為這里是直接賦值的,并沒有使用 Arrays.copy() 。那這不是破壞了 String 的不可變性嗎?其實并沒有,因為你根本沒法調(diào)用這個構(gòu)造函數(shù),它的包私有的。但是在 JDK 內(nèi)部你可以發(fā)現(xiàn)它的身影,

沒有了 copy 操作,大幅提高了效率。但是為了保證不可變性,外部是不能調(diào)用的。
其他構(gòu)造函數(shù)
// 基于代碼點
public String(int[] codePoints, int offset, int count) {}
// 基于 StringBuffer,需要同步
public String(StringBuffer buffer) {
synchronized(buffer) {
this.value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length());
}
}
// 基于 StringBuilder,不需要同步
public String(StringBuilder builder) {
this.value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length());
}
方法
回頭再看一下 String 的不可變性,value[] 是 private final 修飾的,這樣就真的可以保證不可變嗎?
final char[] value = {'a','b','c'};
value[1] = 'd';
這是不是就輕而易舉的打破了不可變性?final value[] 只能保證其引用不能再指向其他內(nèi)存地址,但是其真正的值還是可以改變的。所以僅僅通過一個 final 是無法保證其值不變的,如果類本身提供方法修改實例值,那就沒有辦法保證不變性了。對應(yīng)原則中第一條,不要提供任何會修改對象狀態(tài)的方法,String 百分之百做到了這一點,它沒有對外提供任何可以修改 value 的方法。
在 String 中有許多對字符串進(jìn)行操作的函數(shù),例如 substring concat replace replaceAll 等等,這些函數(shù)是否會修改類中的 value 域呢?下面就來看一看源碼。
substring(int beginIndex)
public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
// beginIndex 不為 0, 返回一個 新的 String 對象
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
concat(String str)
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true); // 返回新的 String 對象
}
replace(char oldChar, char newChar)
public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return new String(buf, true); // 返回新的 String 對象
}
}
return this;
}
String 類的方法實現(xiàn)都相對簡單,但是無一例外,它們絕對不會去修改 value[] 的值,需要返回 String 對象的話,都會重新 new 一個。正像原則第五條中所說的,確保對于任何可變組件的互斥訪問。 如果類具有指向可變對象的域,則必須確保該類的客戶端無法獲得指向這些對象的引用。
String.intern()
public native String intern();
這個方法比較特殊,是個本地方法。如果該字符串在常量池中已經(jīng)存在,直接返回其引用。如果不存在,存入常量池再返回其引用。在下一篇文章中會進(jìn)行詳細(xì)介紹。
其他方法的源碼就不列舉了,感興趣的可以到我上傳的 jdk 源碼 看看,String.java,添加了部分注釋。
不可變類的好處
從頭到尾都在說不可變類,那么它有哪些好處呢?
- 不可變對象比較簡單。
- 不可變對象本質(zhì)上是線程安全的,它們不要求同步。不可變對象可以被自由地共享。
- 不僅可以共享不可變對象,甚至也可以共享它們的內(nèi)部信息。
- 不可變對象為其他對象提供了大量的構(gòu)件。無論是可變的還是不可變的對象。
- 不可變對象無償?shù)靥峁┝耸〉脑有浴?/li>
不可變類真正唯一的缺點是,對于每個不同的值都需要一個單獨的對象。所以當(dāng)需要大量字符串對象的時候,String 就成了性能瓶頸,這也催生了 StringBuffer 和 StringBuilder。后面會單獨分析。
String 真的不可變嗎 ?
學(xué)習(xí)就是自己不斷打自己臉的過程。真的沒有辦法修改 String 對象的值嗎?答案肯定是否定的,反射機制可以做到很多平常做不到的事情。
String str = "123";
System.out.println(str);
Field field = String.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
char[] value = (char[]) field.get(str);
value[1] = '3';
System.out.println(str);
執(zhí)行結(jié)果:
123
133
通過反射,的確修改了 value[] 的值。
總結(jié)
借著 String 源碼,說了說 不可變類。簡單總結(jié)一下 String 做了哪些措施來保證不可變性:
- value[] 使用 private final 修飾
- 構(gòu)造函數(shù)中復(fù)制實參的值給 value[]
- 不對外提供任何修改 value[] 值的方法
- 需要返回 String 的方法,絕不返回原對象,都是重新 new 一個 String 返回
下一篇還是寫 String , 說說 String 在內(nèi)存中的位置和字符串常量池的一些知識,以及 String 相關(guān)的常見面試題。
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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