欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

JS實現馬賽克圖片效果完整示例

 更新時間:2019年04月13日 08:31:18   作者:吞石魚  
這篇文章主要介紹了JS實現馬賽克圖片效果,結合完整實例形式分析了JavaScript基于HTML5 canvas圖形元素繪制實現馬賽克效果相關操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了JS實現馬賽克圖片效果。分享給大家供大家參考,具體如下:

整體邏輯:獲取oldImg圖片的像素信息,以5*5為單位,在5*5單位中取到一個隨機像素并賦值給5*5中的所有像素點,加以循環(huán),以實現馬賽克效果。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>www.dbjr.com.cn JS圖片馬賽克</title>
    <style type="text/css">
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
      body {
        background-color: grey;
        text-align: center;
      }
      #myCanvas {
        background-color: rgba(250, 0, 0, 0.3);
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas>
  </body>
  <script type="text/javascript">
    window.onload = function() {
      var myCanvas = document.getElementById('myCanvas');
      var painting = myCanvas.getContext('2d');
       //生成一個圖片節(jié)點
      var imgNode = new Image();
      imgNode.src = '1.jpg';
      //調用函數
      drawImg(imgNode);
      function drawImg(imgNode) {
        //圖片加載后執(zhí)行馬賽克實現語句:5個一組取到隨機像素賦給新圖里的五個一組
        imgNode.onload = function() {
          painting.drawImage(imgNode, 0, 0, 250, 400);
          var size = 5;
          //獲取老圖所有像素點
          var oldImg = painting.getImageData(0, 0, 250, 400)
          //創(chuàng)建新圖像素對象
          var newImg = painting.createImageData(250, 400)
          for(var i = 0; i < oldImg.width; i++) {
            for(var j = 0; j < oldImg.height; j++) {
              //從5*5中獲取單個像素信息
              var color = getPxInfo(oldImg, Math.floor(i * size + Math.random() * size), Math.floor(j * size + Math.random() * size))
              //寫入單個像素信息
              for(var a = 0; a < size; a++) {
                for(var b = 0; b < size; b++) {
                  //              (a,b)
                  setPxInfo(newImg, i * size + a, j * size + b, color);
                }
              }
            }
          }
          painting.putImageData(newImg, 250, 0)
        }
      }
      //讀取單個像素信息
      function getPxInfo(imgDate, x, y) {
        var colorArr = [];
        var width = imgDate.width;
        colorArr[0] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0]
        colorArr[1] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1]
        colorArr[2] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2]
        colorArr[3] = imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3]
        return colorArr;
      }
      //寫入單個像素信息
      function setPxInfo(imgDate, x, y, colors) {
        //(x,y) 之前有多少個像素點 == width*y + x
        var width = imgDate.width;
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 0] = colors[0];
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 1] = colors[1];
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 2] = colors[2];
        imgDate.data[(width * y + x) * 4 + 3] = colors[3];
      }
    }
  </script>
</html>

更多關于JavaScript相關內容還可查看本站專題:《JavaScript+HTML5特效與技巧匯總》、《JavaScript圖形繪制技巧總結》、《JavaScript錯誤與調試技巧總結》、《JavaScript數據結構與算法技巧總結》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結》及《JavaScript數學運算用法總結

希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

相關文章

最新評論