小程序數(shù)據(jù)通信方法大全(推薦)
序
本文論述的是子或孫向父傳遞數(shù)據(jù)的情況,自下而上
相信大家平時在小程序開發(fā)中肯定遇到過頁面或者組件之間的數(shù)據(jù)通信問題,那小程序數(shù)據(jù)通信都有哪些方式呢?如何選擇合適的通信方式呢?這就是本文要討論的重點。
關系劃分
在討論都有哪些數(shù)據(jù)通信方式之前,我們先來定義一下,小程序頁面、組件之間都有哪些關系。我總結了一下,大概分為以下3類:
- 父子關系
- 兄弟關系
- 爺孫關系
不同的關系里面,不同角色之間有可能是頁面,也有可能是組件,接下來我們就一個個來揭示如何進行數(shù)據(jù)通信。
父子關系
父子關系一般主要就是兩種情況:
父為頁面,子為組件 父為組件,子為組件
這種關系可能是頻率出現(xiàn)最高的了,畢竟大部分小程序頁面都是以小而美為主,可能沒有分的太細,碰到這種情況,我們可以通過在父頁面監(jiān)聽子組件觸發(fā)的事件來完成數(shù)據(jù)通信。
方法一
<!-- 當自定義組件觸發(fā)“myevent”事件時,調用“onMyEvent”方法 --> <component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" /> <!-- 在自定義組件中 --> <button bindtap="onTap">點擊這個按鈕將觸發(fā)“myevent”事件</button> Component({ methods: { onTap() { const myEventDetail = {} // detail對象,提供給事件監(jiān)聽函數(shù) const myEventOption = {} // 觸發(fā)事件的選項 this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption) } } })
兄弟關系
兄弟關系同樣分為兩種情況:
- 兄弟間都是頁面
- 兄弟間都是組件
兄弟間都是頁面
這種關系指的就是,同層次間的頁面,簡單理解其實就是頁面之間的跳轉,那從頁面A跳到頁面B,頁面B如何修改頁面A的數(shù)據(jù)呢?
方法二
頁面生命周期里面都有 onShow``onHide
方法,通過 localStorage
或者 globalData
作為數(shù)據(jù)中轉,進入到不同頁面時,在前一個頁面 onShow
里面取出數(shù)據(jù),在后一個頁面 onShow
里面存儲數(shù)據(jù),具體做法如下:
<!--app.js--> App({ globalData: { count: 0 }, }); <!--頁面A--> onShow(){ let countValue = wx.getStorageSync('count'); <!--globalData的方式--> let countValue = getApp().globalData.count; <!----> if(countValue){ this.setData({ count:countValue }) } <!--globalData的方式 清除數(shù)據(jù)--> getApp().globalData.count = null <!----> } onHide(){ wx.removeStorageSync('count') } <!--頁面B--> onShow(){ <!--globalData的方式--> getApp().globalData.count = 1 <!----> wx.setStorageSync('count',1); }
爺孫關系
爺孫關系算是數(shù)據(jù)通信中最復雜的了,因為不是直系傳遞,若是通過 方法一 來監(jiān)聽,那就需要通過多級傳遞事件了,如果節(jié)點比較深,可想而知代碼是得多難理解且難以維護。
我們可以通過全局創(chuàng)建一個事件總棧 EventBus
,利用這個 EventBus
來訂閱發(fā)布事件,也就是我們經(jīng)常使用的 發(fā)布訂閱模式 ,那在小程序里面如何實現(xiàn)呢?
方法三
<!--第一步:實現(xiàn)一個事件總棧類--> class EventBus { constructor() { this.bus = {}; } // on 訂閱 on(type, fun) { if (typeof fun !== 'function') { console.error('fun is not a function'); return; } (this.bus[type] = this.bus[type] || []).push(fun); } // emit 觸發(fā) emit(type, ...param) { let cache = this.bus[type]; if (!cache) return; for (let event of cache) { event.call(this, ...param); } } // off 釋放 off(type, fun) { let events = this.bus[type]; if (!events) return; let i = 0, n = events.length; for (i; i < n; i++) { let event = events[i]; if (fun === event) { events.splice(i, 1); break; } } } } module.exports = EventBus; <!--第二步:在app.js文件中引入--> import EventBus from './common/event-bus/index.js'; App({ eventBus: new EventBus(), }); <!--第三步:在父頁面或者父組件中監(jiān)聽某個事件--> onLoad: function(options) { app.eventBus.on('add-count', this.addCount); } onUnload: function(options) { app.eventBus.off('add-count', this.addCount); } <!--第四步:在子組件里面觸發(fā)事件--> methods: { addCount() { app.eventBus.emit('add-count'); } }
除此之外,還有一種方式,我們可以在每個頁面 onLoad
周期里面將該頁面的 pageModel 對象緩存起來,之后在孫輩組件里面拿到祖孫的頁面對象,從而觸發(fā)祖孫頁面對象對應的方法。
<!--第一步:實現(xiàn)一個pageModel,用來緩存頁面對象--> class PageModel { constructor() { this.pageCache = {}; } add(page) { let pagePath = this._getPageModelPath(page); this.pageCache[pagePath] = page; } get(path) { return this.pageCache[path]; } delete(page) { delete this.pageCache[this._getPageModelPath(page)]; } <!--這一段代碼是關鍵,存儲的是__route__屬性--> _getPageModelPath(page) { return page.__route__; } } export default PageModel ; <!--第二步:app.js中引入--> import PageModel from './common/page-model/index.js'; App({ pageModel: new PageModel(), }); <!--第三步:頁面onLoad周期里緩存頁面--> onLoad: function(options) { app.pageModel.add(this); } <!--第四步:子孫獲取祖輩方法--> methods: { addCount() { app.pageModel.get('pages/communicate/index').addCount(); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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