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詳解java構(gòu)建者模式Builder

 更新時(shí)間:2019年04月16日 08:53:37   作者:完滿生活  
這篇文章主要介紹了java構(gòu)建者模式Builder,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

定義

Builder模式是一步步創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜對象的創(chuàng)建型模式,它允許用戶在不知道內(nèi)部構(gòu)建細(xì)節(jié)的情況下,可以更精細(xì)的控制對象的構(gòu)建過程。該模式是將構(gòu)建復(fù)雜對象的過程和它的部件解耦,使得構(gòu)建過程和部件的表示隔離。

作為復(fù)雜對象可能有很多組成部分,比如汽車有車輪、方向盤、發(fā)動機(jī)、變速箱還有各種小零件等,如何將這些部件組裝成一臺汽車,這個(gè)裝配的過程漫長且復(fù)雜,對于這種情況,為了對外部隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),就可以使用Builder模式將部件和組裝過程分離,使得構(gòu)建過程和部件分離可自由擴(kuò)展,兩者之間的耦合也降到最低

使用場景

1、相同的方法,不同的執(zhí)行順序、產(chǎn)生不同的事件結(jié)果時(shí)

2、多個(gè)部件或零件都可以組裝到一個(gè)對象中,但產(chǎn)生的結(jié)果不相同時(shí)

3、產(chǎn)品類非常復(fù)雜,或者產(chǎn)品類中的調(diào)用順序不同產(chǎn)生不同的作用,這個(gè)時(shí)候使用Builder模式非常合適

4、當(dāng)初始化一個(gè)對象特別復(fù)雜,比如參數(shù)多,且很多參數(shù)都具有默認(rèn)值時(shí)。

Product產(chǎn)品類---------產(chǎn)品的抽象類

Builder------------------抽象Builder類,規(guī)范產(chǎn)品的組建,一般是由子類實(shí)現(xiàn)具體的構(gòu)建過程

ConcreteBuilder-------具體Builder類

Director------------------統(tǒng)一組裝過程

package com.example.myjavademo;
 
/**
 * 計(jì)算機(jī)的組裝過程較為復(fù)雜,并且組裝過程不固定,為了易于理解,我們把計(jì)算機(jī)組裝過程簡化為
 * 構(gòu)建主機(jī)、設(shè)置操作系統(tǒng)、設(shè)置顯示器3步,然后通過Directer和具體Builder來構(gòu)建計(jì)算機(jī)對象
 *
 */
public class BuilderDesignDemo {
 public static void main(String []args){
 //方式一
 Builder builder=new MACBookBuilder();
 Director director=new Director(builder);
 director.construct("intel","AOC");
 System.out.println(builder.create().toString());
 
 
 //方式2
 System.out.println(new MACBookBuilder().
  buildBoard("intel").buildDisplay("AOC").create().toString());
 
 
 }
}
 
/**
 * 計(jì)算機(jī)抽象類,即Product角色
 */
abstract class Computer{
 
 protected String mBoard;
 protected String mDisplay;
 protected String mOS;
 protected Computer(){
 
 }
 public void setBoard(String board){//具體什么實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了隱藏
 
 this.mBoard=board;
 }
 public void setDisplay(String display){//具體什么實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了隱藏
 this.mDisplay=display;
 }
 public abstract void setOS();
 
 @Override
 public String toString() {
 return "Computer:="+mBoard+",="+mOS+",="+mDisplay;
 }
}
 
/**
 * 具體的Computer類
 */
 
class MACBook extends Computer{
 protected MACBook(){};
 @Override
 public void setOS() {
 mOS="MAC OS X";
 }
}
 
/**
 * 抽象Builder類
 */
abstract class Builder{
 //設(shè)置主機(jī)
 public abstract Builder buildBoard(String board);
 //設(shè)置操作系統(tǒng)
 public abstract Builder buildOS();
 //設(shè)置顯示器
 public abstract Builder buildDisplay(String display);
 //創(chuàng)建Computer
 public abstract Computer create();
}
 
/**
 * 具體Builder類,MACBookBuilder
 */
class MACBookBuilder extends Builder{
 private Computer computer=new MACBook();
 
 @Override
 public Builder buildBoard(String board) {
 computer.setBoard(board);
 return this;
 }
 
 @Override
 public Builder buildOS() {
 computer.setOS();
 return this;
 }
 
 @Override
 public Builder buildDisplay(String display) {
 computer.setDisplay(display);
 return this;
 }
 
 @Override
 public Computer create() {//Mac的操作系統(tǒng)肯定是MAC OS的;這部分對外部隱藏
 computer.setOS();
 return computer;
 }
}
 
/**
 * Director類,負(fù)責(zé)構(gòu)建Computer
 */
class Director{
 Builder builder=null;
 
 public Director(Builder builder) {
 this.builder = builder;
 }
 /**
 * 構(gòu)建對象
 */
 public void construct(String board,String display){
 builder.buildBoard(board);
 builder.buildDisplay(display);
 
 }
}

上述示例中,通過具體的MacBoookBuilde來構(gòu)建具體的MacBook對象,而Director封裝了構(gòu)建復(fù)雜產(chǎn)品對象的過程,對外隱藏構(gòu)建細(xì)節(jié)。Builder和Director一起將一個(gè)復(fù)雜對象的構(gòu)建與他的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的對象。

值得注意的是,在現(xiàn)實(shí)開發(fā)過程中,Director角色經(jīng)常被省略。而直接使用Builder來進(jìn)行對象的組裝,這個(gè)Builder通常為鏈?zhǔn)秸{(diào)用,他的關(guān)鍵點(diǎn)是每個(gè)setter都返回自身,也就是 return this,這樣的setter方法可以鏈?zhǔn)秸{(diào)用,如以上方式二,通過這種方式不僅去除了Director角色,這個(gè)結(jié)構(gòu)也更加簡單,也能對Proctor對象的組裝過程有更精細(xì)的控制

以上所述是小編給大家介紹的java構(gòu)建者模式Builder詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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