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詳解C++中指針和引用的區(qū)別

 更新時間:2019年04月20日 10:22:34   作者:青青胡楊  
這篇文章主要介紹了C++中指針和引用的區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1、指針和引用的本質(zhì)(是什么)

(1)指針是存放內(nèi)存地址的一種變量,特殊的地方就在它存放的是內(nèi)存地址。因此,指針的大小不會像其他變量一樣變化,只跟當(dāng)前平臺相關(guān)——不同平臺內(nèi)存地址的范圍是不一樣的,32位平臺下,內(nèi)存最大為4GB,因此只需要32bit就可以存下,所以sizeof(pointer)的大小是4字節(jié)。64位平臺下,32位就不夠用了,要想內(nèi)存地址能夠都一一表示,就需要64bit(但是目前應(yīng)該沒有這么大的內(nèi)存吧?),因此sizeof(pointer)是8。
(2)引用的本質(zhì)是“變量的別名”,就是給變量又重新起了一個名字,既然是“別名”,那么就一定要有本體。

2、聲明和初始化時的區(qū)別

指針指向的是一個內(nèi)存地址, 因此可以指向一塊為0x00000000的地址,聲明時可以暫時不初始化(不推薦),即pointer = NULL;

引用是變量的別名,別名就一定對應(yīng)著一個“本名”,因此必須在聲明時就初始化,且不能初始化為空。

3、使用時區(qū)別

(1)根據(jù)聲明和初始化時二者的區(qū)別,指針在聲明周期內(nèi)隨時可能會為Null,所以使用時一定要做檢查,防止出現(xiàn)空指針、野指針的情況;而引用則不用再操這個心,只要初始化了,在哪里都可以直接使用,再也不用擔(dān)心它會不會為空什么的了。
(2)指針因為自己存的是一個內(nèi)存地址,既然可以存初始化(或者賦值)的地址,那么在指針生命周期內(nèi)就可以存其他的地址,只要你是同一類型(不同類型這個對應(yīng)的類型偏移不一樣)的變量,對于指針都OK。

引用作為一個變量AA的別名,在它的整個生命周期內(nèi),它只能“從一而終”,始終是第一次初始化它的那個變量的別名,在這期間任何對它的操作,都等同于對變量AA的操作。

Talk is cheap,show you my code.

/** 指針和引用的例子 **/

  std::string s1 = "蘿卜";
  std::string s2 = "青菜";
  std::string s3 = "雞蛋";
  std::string s4 = "西紅柿";
  /** 指針可以初始化為空 **/
  std::string *p_Str = NULL;
  /** 引用一開始必須初始化 **/
  std::string& r_Str = s1;

  p_Str = &s2;
  std::cout<<"我是指針"<<*p_Str<<std::endl; /** 青菜 **/
  std::cout<<"我是引用"<<r_Str<<std::endl; /** 蘿卜 **/
  std::cout<<std::endl;
  std::cout<<"*********分別修改指針和引用***********"<<std::endl;
  /** 分別修改指針和引用 **/
  r_Str = s3; /** 試圖讓r_Str為s3的別名 **/
  p_Str = &s4; /** p_Str重新指向了s4 **/
  
  std::cout<<"我是指針"<<*p_Str<<std::endl; /** 西紅柿 **/
  std::cout<<"我是引用"<<r_Str<<std::endl;  /** 雞蛋 **/
  std::cout<<std::endl;
  std::cout<<"*********查看剛剛的修改對最初初始化的影響***********"<<std::endl;
  /** 貌似成功了,都按照意圖修改了,但是,稍等 **/
  std::cout<<"我是s1"<<s1<<std::endl; /** 雞蛋 !?。∽⒁??。?! **/
  std::cout<<"我是s2"<<s2<<std::endl; /** 青菜 **/
  std::cout<<"我是s3"<<s3<<std::endl; /** 雞蛋 **/
  std::cout<<"我是s4"<<s4<<std::endl; /** 西紅柿 **/

  /** 
  發(fā)現(xiàn)s1 "蘿卜" 被變成了和s3一樣的"青菜",這也說明了任何對引用的操作都等同于操作原先的變量本身
  相比較之下,指針就自由度很高了,想指向誰就指向誰,并不會影響任何之前指向過的變量
  驚不驚喜,意不意外 :)
  **/

4、總結(jié)

一個不大恰當(dāng)?shù)谋扔魇?,指針就像是一個可以(注意是可以,但未必一定)到處沾花惹草(可以隨時指向任意地址)的“渣男”;而引用則像是一個只能“從一(誰初始化就跟誰)而終”的“老實人”。

另外,根據(jù)Scott Meyers在《More Effective C++》上所講,只有當(dāng)你確定需要一開始就初始化,并且不需要再指向其他類型時 使用引用,否則你都應(yīng)該使用指針。

小弟認識粗鄙淺薄,有不當(dāng)之處,請大佬輕拍。

以上所述是小編給大家介紹的C++中指針和引用的區(qū)別詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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