一文了解Vue中的nextTick
Vue中的 nextTick 涉及到Vue中DOM的異步更新,感覺很有意思,特意了解了一下。其中關(guān)于 nextTick 的源碼涉及到不少知識(shí),很多不太理解,暫且根據(jù)自己的一些感悟介紹下 nextTick 。
一、示例
先來一個(gè)示例了解下關(guān)于Vue中的DOM更新以及 nextTick 的作用。
模板
<div class="app">
<div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
<div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
<div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
<div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
<button @click="changeMsg">
Change the Message
</button>
</div>
Vue實(shí)例
new Vue({
el: '.app',
data: {
msg: 'Hello Vue.',
msg1: '',
msg2: '',
msg3: ''
},
methods: {
changeMsg() {
this.msg = "Hello world."
this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
this.$nextTick(() => {
this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
})
this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
}
}
})
點(diǎn)擊前

點(diǎn)擊后

從圖中可以得知:msg1和msg3顯示的內(nèi)容還是變換之前的,而msg2顯示的內(nèi)容是變換之后的。其根本原因是因?yàn)閂ue中DOM更新是異步的(詳細(xì)解釋在后面)。
二、應(yīng)用場(chǎng)景
下面了解下 nextTick 的主要應(yīng)用的場(chǎng)景及原因。
在Vue生命周期的 created() 鉤子函數(shù)進(jìn)行的DOM操作一定要放在 Vue.nextTick() 的回調(diào)函數(shù)中
在 created() 鉤子函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候DOM 其實(shí)并未進(jìn)行任何渲染,而此時(shí)進(jìn)行DOM操作無異于徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進(jìn) Vue.nextTick() 的回調(diào)函數(shù)中。與之對(duì)應(yīng)的就是 mounted() 鉤子函數(shù),因?yàn)樵撱^子函數(shù)執(zhí)行時(shí)所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時(shí)在該鉤子函數(shù)中進(jìn)行任何DOM操作都不會(huì)有問題 。
在數(shù)據(jù)變化后要執(zhí)行的某個(gè)操作,而這個(gè)操作需要使用隨數(shù)據(jù)改變而改變的DOM結(jié)構(gòu)的時(shí)候,這個(gè)操作都應(yīng)該放進(jìn) Vue.nextTick() 的回調(diào)函數(shù)中。
具體原因在Vue的官方文檔中詳細(xì)解釋:
Vue 異步執(zhí)行 DOM 更新。只要觀察到數(shù)據(jù)變化,Vue 將開啟一個(gè)隊(duì)列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)改變。如果同一個(gè) watcher 被多次觸發(fā),只會(huì)被推入到隊(duì)列中一次。這種在緩沖時(shí)去除重復(fù)數(shù)據(jù)對(duì)于避免不必要的計(jì)算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一個(gè)的事件循環(huán)“tick”中,Vue 刷新隊(duì)列并執(zhí)行實(shí)際 (已去重的) 工作。Vue 在內(nèi)部嘗試對(duì)異步隊(duì)列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel ,如果執(zhí)行環(huán)境不支持,會(huì)采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
例如,當(dāng)你設(shè)置 vm.someData = 'new value' ,該組件不會(huì)立即重新渲染。當(dāng)刷新隊(duì)列時(shí),組件會(huì)在事件循環(huán)隊(duì)列清空時(shí)的下一個(gè)“tick”更新。多數(shù)情況我們不需要關(guān)心這個(gè)過程,但是如果你想在 DOM 狀態(tài)更新后做點(diǎn)什么,這就可能會(huì)有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵(lì)開發(fā)人員沿著“數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時(shí)我們確實(shí)要這么做。為了在數(shù)據(jù)變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數(shù)據(jù)變化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。這樣回調(diào)函數(shù)在 DOM 更新完成后就會(huì)調(diào)用。
三、 nextTick 源碼淺析
作用
Vue.nextTick 用于延遲執(zhí)行一段代碼,它接受2個(gè)參數(shù)(回調(diào)函數(shù)和執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的上下文環(huán)境),如果沒有提供回調(diào)函數(shù),那么將返回 promise 對(duì)象。
源碼
/**
* Defer a task to execute it asynchronously.
*/
export const nextTick = (function () {
const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
// the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore if */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
// fallback to setTimeout
/* istanbul ignore next */
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0)
}
}
return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
})()
首先,先了解 nextTick 中定義的三個(gè)重要變量。
callbacks
用來存儲(chǔ)所有需要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)
pending
用來標(biāo)志是否正在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
timerFunc
用來觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
接下來,了解 nextTickHandler() 函數(shù)。
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
這個(gè)函數(shù)用來執(zhí)行 callbacks 里存儲(chǔ)的所有回調(diào)函數(shù)。
接下來是將觸發(fā)方式賦值給 timerFunc 。
- 先判斷是否原生支持promise,如果支持,則利用promise來觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù);
- 否則,如果支持MutationObserver,則實(shí)例化一個(gè)觀察者對(duì)象,觀察文本節(jié)點(diǎn)發(fā)生變化時(shí),觸發(fā)執(zhí)行所有回調(diào)函數(shù)。
- 如果都不支持,則利用setTimeout設(shè)置延時(shí)為0。
最后是 queueNextTick 函數(shù)。因?yàn)?nextTick 是一個(gè)即時(shí)函數(shù),所以 queueNextTick 函數(shù)是返回的函數(shù),接受用戶傳入的參數(shù),用來往callbacks里存入回調(diào)函數(shù)。

上圖是整個(gè)執(zhí)行流程,關(guān)鍵在于 timeFunc() ,該函數(shù)起到延遲執(zhí)行的作用。
從上面的介紹,可以得知 timeFunc() 一共有三種實(shí)現(xiàn)方式。
- Promise
- MutationObserver
- setTimeout
其中 Promise 和 setTimeout 很好理解,是一個(gè)異步任務(wù),會(huì)在同步任務(wù)以及更新DOM的異步任務(wù)之后回調(diào)具體函數(shù)。
下面著重介紹一下 MutationObserver 。
MutationObserver 是HTML5中的新API,是個(gè)用來監(jiān)視DOM變動(dòng)的接口。他能監(jiān)聽一個(gè)DOM對(duì)象上發(fā)生的子節(jié)點(diǎn)刪除、屬性修改、文本內(nèi)容修改等等。
調(diào)用過程很簡(jiǎn)單,但是有點(diǎn)不太尋常:你需要先給他綁回調(diào):
var mo = new MutationObserver(callback)
通過給 MutationObserver 的構(gòu)造函數(shù)傳入一個(gè)回調(diào),能得到一個(gè) MutationObserver 實(shí)例,這個(gè)回調(diào)就會(huì)在 MutationObserver 實(shí)例監(jiān)聽到變動(dòng)時(shí)觸發(fā)。
這個(gè)時(shí)候你只是給 MutationObserver 實(shí)例綁定好了回調(diào),他具體監(jiān)聽哪個(gè)DOM、監(jiān)聽節(jié)點(diǎn)刪除還是監(jiān)聽屬性修改,還沒有設(shè)置。而調(diào)用他的 observer 方法就可以完成這一步:
var domTarget = 你想要監(jiān)聽的dom節(jié)點(diǎn)
mo.observe(domTarget, {
characterData: true //說明監(jiān)聽文本內(nèi)容的修改。
})

在 nextTick 中 MutationObserver 的作用就如上圖所示。在監(jiān)聽到DOM更新后,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。
其實(shí)使用 MutationObserver 的原因就是 nextTick 想要一個(gè)異步API,用來在當(dāng)前的同步代碼執(zhí)行完畢后,執(zhí)行我想執(zhí)行的異步回調(diào),包括 Promise 和 setTimeout 都是基于這個(gè)原因。其中深入還涉及到 microtask 等內(nèi)容,暫時(shí)不理解,就不深入介紹了。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Vue中的nextTick,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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- Vue nextTick的原理解析
- Vue中的nextTick作用和幾個(gè)簡(jiǎn)單的使用場(chǎng)景
- 淺析vue中的nextTick
- 全面解析Vue中的$nextTick
- VUE異步更新DOM - 用$nextTick解決DOM視圖的問題
- Vue.js原理分析之nextTick實(shí)現(xiàn)詳解
- Vue中this.$nextTick的作用及用法
- 詳解vue中$nextTick和$forceUpdate的用法
- 深入學(xué)習(xí)Vue nextTick的用法及原理
- vue中nextTick用法實(shí)例
- vue源碼nextTick使用及原理解析
- 瀏覽器事件循環(huán)與vue nextTicket的實(shí)現(xiàn)
- vue中$nextTick的用法講解
- 從源碼里了解vue中的nextTick的使用
- vue2.0$nextTick監(jiān)聽數(shù)據(jù)渲染完成之后的回調(diào)函數(shù)方法
- 詳解vue指令與$nextTick 操作DOM的不同之處
- 深入理解Vue nextTick 機(jī)制
- 談?wù)刅ue中的nextTick
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