C#多線程中的異常處理操作示例
本文實(shí)例講述了C#多線程中的異常處理操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
常規(guī)Thread中處理異常
使用Thread創(chuàng)建的子線程,需要在委托中捕捉,無(wú)法在上下文線程中捕捉
static void Main(string[] args)
{
ThreadStart threadStart = DoWork;
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
thread.Join();
}
static void DoWork()
{
try
{
throw new Exception("子線程出現(xiàn)異常了");
}
catch (Exception ex)
{
Trace.Assert(false, "Catch In Delegate");
}
}
Task中處理異常
1.仍然可以在委托中捕獲異常
2.可以捕獲Task.Wait() 或者 Task.Result 的 AggregateException 異常
try
{
task.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
}
}
AggregateException 是并行任務(wù)中捕獲的一組異常
通過(guò)延續(xù)任務(wù)捕獲前驅(qū)任務(wù)中的異常
static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Run(() => throw new Exception("前驅(qū)任務(wù)異常了"));
Task faultedTask = task.ContinueWith(antecedentTask =>
{
antecedentTask.Exception.Handle(eachE =>
{
Console.WriteLine($"Error: {eachE.Message}");
return true;
});
},TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
faultedTask.Wait();
}
前驅(qū)任務(wù):使用Run書(shū)寫(xiě)的第一個(gè)任務(wù)就是前驅(qū)任務(wù)
延續(xù)任務(wù):在一個(gè)任務(wù)后使用ContinueWith添加的任務(wù)就是延續(xù)任務(wù),延續(xù)一般是一個(gè)全新的工作線程
TaskContinuationOptions:指定延續(xù)任務(wù)時(shí)的可配置項(xiàng),默認(rèn)情況下前驅(qū)任務(wù)完成后,立即執(zhí)行延續(xù)任務(wù),OnlyOnFaulted表示只有前驅(qū)任務(wù)失敗(出異常的時(shí)候)才會(huì)執(zhí)行這一個(gè)延續(xù)任務(wù)
Task.Exception也是一個(gè)AggregateException 異常
注意:
1.當(dāng)指定的TaskContinuationOptions與前驅(qū)任務(wù)運(yùn)行結(jié)果不一致時(shí),強(qiáng)制調(diào)用延續(xù)任務(wù)Wait()會(huì)引發(fā)TaskCanceledException異常
static void Main(string[] args)
{
Task task = new Task(() =>
{
Console.WriteLine("前驅(qū)動(dòng)任務(wù)執(zhí)行中...");
});
Task faultedTask = task.ContinueWith(antecedentTask =>
{
Console.WriteLine("延續(xù)動(dòng)任務(wù)執(zhí)行中...");
}, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
task.Start();
try
{
faultedTask.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
}
}
Console.WriteLine($"前驅(qū)任務(wù)狀態(tài){task.Status}");
Console.WriteLine($"延續(xù)任務(wù)狀態(tài){faultedTask.Status}");
}
Ctrl+F5 輸出

補(bǔ)充:
假如在前驅(qū)任務(wù)中出現(xiàn)了異常,如OnlyOnFaulted所愿,會(huì)執(zhí)行faultedTask任務(wù),并且在faultedTask.Wait()中不會(huì)捕捉到前驅(qū)任務(wù)的異常,具體看下面一點(diǎn)
2.延續(xù)任務(wù)雖然在異步任務(wù)中提供了類似if else 的ContinueWith但是在異常處理上還是有點(diǎn)局限,看一個(gè)例子
static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Run(()
=>
throw new Exception("前驅(qū)任務(wù)異常了"));
Task task1 = task.ContinueWith(antecedentTask =>
{
throw new Exception("延續(xù)任務(wù)1異常了");
});
Task task2 = task1.ContinueWith(antecedentTask =>
{
throw new Exception("延續(xù)任務(wù)2異常了");
});
Task task3 = task2.ContinueWith(antecedentTask =>
{
throw new Exception("延續(xù)任務(wù)3異常了");
});
try
{
task3.Wait();
}
catch (AggregateException ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.GetType().Name}");
foreach (Exception item in ex.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{item.GetType().Name}, {item.Message}");
}
}
}
Ctrl+F5 輸出

其實(shí)這樣也可以理解,task3.Wait()只會(huì)收集task3所在工作線程上的異常,遺憾的是Task.Exception.InnerExceptions是一個(gè)只讀集合,這樣一來(lái),每個(gè)任務(wù)的異常只能在各自委托中處理了,事實(shí)上也應(yīng)該如此,可以使用TaskContinuationOptions進(jìn)行靈活控制
使用CancellationTokenSource取消任務(wù)
static void Main(string[] args)
{
CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
cancellationTokenSource.Token.Register(() =>
{
Console.WriteLine("任務(wù)取消了");
});
cancellationTokenSource.CancelAfter(2000);
Task task = Task.Run(() =>
{
while (true && !cancellationTokenSource.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("任務(wù)執(zhí)行中...");
Thread.Sleep(300);
}
},
cancellationTokenSource.Token);
task.Wait();
Console.WriteLine($"任務(wù)的最終狀態(tài)是:{task.Status}");
}
Ctrl+F5 輸出

正常取消的任務(wù)最終狀態(tài)是 RanToCompletion ,這里要注意的是,CancelAfter()是在這個(gè)方法調(diào)用的那一刻開(kāi)始計(jì)時(shí)的(并非以Run開(kāi)始計(jì)時(shí),好吧,很好理解,我卻疑惑了半天)
小結(jié):
結(jié)合 TaskContinuationOptions 和 CancellationTokenSource 可以很好處理多任務(wù)中異常,但是編寫(xiě)在異步程序還是很繁瑣的,具體的在下一個(gè)筆記中會(huì)結(jié)合C#5.0做一個(gè)比較
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希望本文所述對(duì)大家C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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