D3.js(v3)+react 實(shí)現(xiàn)帶坐標(biāo)與比例尺的柱形圖 (V3版本)
現(xiàn)在用D3.js + react做一個(gè)帶坐標(biāo)軸和比例尺的柱形圖。我已經(jīng)盡力把代碼全部注釋上了,最后我也會(huì)把完整柱形圖代碼奉上。如果還有疑惑的,可以去翻看一下我之前介紹的方法,以下方法都有介紹到。
還有數(shù)據(jù)都是自己定義的假數(shù)據(jù),大家參考一下制作方法即可。
首先定義柱形圖的數(shù)據(jù)、繪圖區(qū)域的寬高、和上下左右的邊距:
var width = 600; //SVG繪制區(qū)域的寬度 var height = 500; //SVG繪制區(qū)域的高度 //定義數(shù)據(jù) var dataList = [50,43,120,87,99,167,142] //定義上下左右的邊距 var padding = {top:20,right:20,bottom:100,left:100}
然后設(shè)定SVG:
var svg = d3.select("#body") //選擇id為body的div .append("svg") //在<body>中添加<avg> .attr("width",width) //設(shè)定<svg>的寬度屬性 .attr("height",height) //設(shè)定<svg>的高度屬性
定義比例尺:
//定義比例尺 //x軸寬度 var xAxisWidth = 300; //y軸寬度 var yAxisWidth = 300; //x軸比例尺(序數(shù)比例尺) var xScale = d3.scale.ordinal() //構(gòu)建一個(gè)序數(shù)比例尺 .domain(d3.range(dataList.length)) //設(shè)定定義域 .rangeRoundBands([0,xAxisWidth],0.2)//代替range()設(shè)定值域,并將結(jié)果取整 //y軸比例尺(線性比例尺) var yScale = d3.scale.linear() //創(chuàng)建一個(gè)線性比例尺 .domain([0,d3.max(dataList)]) //設(shè)定定義域 .range([0,yAxisWidth]) //設(shè)定值域
然后添加矩形:
//添加矩形 svg.selectAll("rect") .data(dataList) //綁定數(shù)據(jù) .enter() //獲取enter部分 .append("rect") //添加rect元素,使其與綁定數(shù)組的長(zhǎng)度一致 .attr("fill","fuchsia") //設(shè)置顏色 .attr("x",function(d,i){ //設(shè)置矩形的x坐標(biāo) return padding.left+xScale(i) }) .attr("y",function(d){ //設(shè)置矩形的y坐標(biāo) return height - padding.bottom-yScale(d) }) .attr("width",xScale.rangeBand()) //設(shè)置矩形的寬度 .attr("height",function(d){ //設(shè)置矩形的高度 return yScale(d) })
然后為矩形添加文字標(biāo)簽:
//為矩形添加標(biāo)簽文字 svg.selectAll("text") .data(dataList) //綁定數(shù)據(jù) .enter() //獲取enter部分 .append("text") //添加text元素,使其與綁定數(shù)組的長(zhǎng)度一致 .attr("fill","white") //字體顏色 .attr("font-size","14px") //字體大小 .attr("text-anchor","middle") //文本相對(duì)基點(diǎn)的位置 .attr("x",function(d,i){ //設(shè)置文字的x坐標(biāo) return padding.left+xScale(i) }) .attr("y",function(d){ //設(shè)置文字的y坐標(biāo) return height - padding.bottom - yScale(d) }) .attr("dx",xScale.rangeBand()/2) //相對(duì)于當(dāng)前位置在x方向上平移的距離 .attr("dy","2em") //相對(duì)于當(dāng)前位置在y方向上平移的距離 .text(function(d){ //文字內(nèi)容 return d })
最后定義坐標(biāo)軸:
//定義坐標(biāo)軸 //x軸 var xAxis = d3.svg.axis() //創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的新坐標(biāo)軸 .scale(xScale) //設(shè)定坐標(biāo)軸的比例尺 .orient("bottom") //設(shè)定坐標(biāo)軸的方向 //重新設(shè)置y軸比例尺的值域,與原來的相反 yScale.range([yAxisWidth,0]) //y軸 var yAxis = d3.svg.axis() //創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的新坐標(biāo)軸 .scale(yScale) //設(shè)定坐標(biāo)軸的比例尺 .orient("left") //設(shè)定坐標(biāo)軸的方向 //添加x軸和平移 svg.append("g") //在svg中添加一個(gè)包含坐標(biāo)軸各元素的g元素 .attr("class","axis") //定義class名 .attr("transform","translate("+padding.left + "," + (height-padding.bottom)+")") //將x軸進(jìn)行平移 .call(xAxis) //將自身作為參數(shù)傳遞給xAxis函數(shù) //添加y軸和平移 svg.append("g") //在svg中添加一個(gè)包含坐標(biāo)軸各元素的g元素 .attr("class","axis") //定義class名 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom-yAxisWidth)+")") //將y軸進(jìn)行平移 .call(yAxis) //將自身作為參數(shù)傳遞給yAxis函數(shù)
大家看一下效果圖:
完整代碼:
import React, { Component } from 'react'; import * as d3 from 'd3'; //引入d3 class Bar extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = {} } componentDidMount(){ //將方法在componentDidMount生命周期鉤子函數(shù)中面調(diào)用 this.oneMethod() } oneMethod(){ var width = 600; //SVG繪制區(qū)域的寬度 var height = 500; //SVG繪制區(qū)域的高度 //定義數(shù)據(jù) var dataList = [50,43,120,87,99,167,142] //定義上下左右的邊距 var padding = {top:20,right:20,bottom:100,left:100} var svg = d3.select("#body") //選擇id為body的div .append("svg") //在<body>中添加<avg> .attr("width",width) //設(shè)定<svg>的寬度屬性 .attr("height",height) //設(shè)定<svg>的高度屬性 //定義比例尺 //x軸寬度 var xAxisWidth = 300; //y軸寬度 var yAxisWidth = 300; //x軸比例尺(序數(shù)比例尺) var xScale = d3.scale.ordinal() //構(gòu)建一個(gè)序數(shù)比例尺 .domain(d3.range(dataList.length)) //設(shè)定定義域 .rangeRoundBands([0,xAxisWidth],0.2)//代替range()設(shè)定值域,并將結(jié)果取整 //y軸比例尺(線性比例尺) var yScale = d3.scale.linear() //創(chuàng)建一個(gè)線性比例尺 .domain([0,d3.max(dataList)]) //設(shè)定定義域 .range([0,yAxisWidth]) //設(shè)定值域 //添加矩形 svg.selectAll("rect") .data(dataList) //綁定數(shù)據(jù) .enter() //獲取enter部分 .append("rect") //添加rect元素,使其與綁定數(shù)組的長(zhǎng)度一致 .attr("fill","fuchsia") //設(shè)置顏色 .attr("x",function(d,i){ //設(shè)置矩形的x坐標(biāo) return padding.left+xScale(i) }) .attr("y",function(d){ //設(shè)置矩形的y坐標(biāo) return height - padding.bottom-yScale(d) }) .attr("width",xScale.rangeBand()) //設(shè)置矩形的寬度 .attr("height",function(d){ //設(shè)置矩形的高度 return yScale(d) }) //為矩形添加標(biāo)簽文字 svg.selectAll("text") .data(dataList) //綁定數(shù)據(jù) .enter() //獲取enter部分 .append("text") //添加text元素,使其與綁定數(shù)組的長(zhǎng)度一致 .attr("fill","white") //字體顏色 .attr("font-size","14px") //字體大小 .attr("text-anchor","middle") //文本相對(duì)基點(diǎn)的位置 .attr("x",function(d,i){ //設(shè)置文字的x坐標(biāo) return padding.left+xScale(i) }) .attr("y",function(d){ //設(shè)置文字的y坐標(biāo) return height - padding.bottom - yScale(d) }) .attr("dx",xScale.rangeBand()/2) //相對(duì)于當(dāng)前位置在x方向上平移的距離 .attr("dy","2em") //相對(duì)于當(dāng)前位置在y方向上平移的距離 .text(function(d){ //文字內(nèi)容 return d }) //定義坐標(biāo)軸 //x軸 var xAxis = d3.svg.axis() //創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的新坐標(biāo)軸 .scale(xScale) //設(shè)定坐標(biāo)軸的比例尺 .orient("bottom") //設(shè)定坐標(biāo)軸的方向 //重新設(shè)置y軸比例尺的值域,與原來的相反 yScale.range([yAxisWidth,0]) //y軸 var yAxis = d3.svg.axis() //創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的新坐標(biāo)軸 .scale(yScale) //設(shè)定坐標(biāo)軸的比例尺 .orient("left") //設(shè)定坐標(biāo)軸的方向 //添加x軸和平移 svg.append("g") //在svg中添加一個(gè)包含坐標(biāo)軸各元素的g元素 .attr("class","axis") //定義class名 .attr("transform","translate("+padding.left + "," + (height-padding.bottom)+")") //將x軸進(jìn)行平移 .call(xAxis) //將自身作為參數(shù)傳遞給xAxis函數(shù) //添加y軸和平移 svg.append("g") //在svg中添加一個(gè)包含坐標(biāo)軸各元素的g元素 .attr("class","axis") //定義class名 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom-yAxisWidth)+")") //將y軸進(jìn)行平移 .call(yAxis) //將自身作為參數(shù)傳遞給yAxis函數(shù) } render() { return ( <div id="body" > </div> ); } } export default Bar;
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的D3.js(v3)+react 實(shí)現(xiàn)帶坐標(biāo)與比例尺的柱形圖 (V3版本),希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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- 使用D3.js+Vue實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的柱形圖
- javascript實(shí)現(xiàn)的柱狀統(tǒng)計(jì)圖表
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