java編程實(shí)現(xiàn)國(guó)際象棋棋盤
本文實(shí)例為大家分享了java編程實(shí)現(xiàn)國(guó)際象棋棋盤的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
問(wèn)題描述:
打印出國(guó)際象棋棋盤(黑白交錯(cuò))
問(wèn)題分析:
棋盤由八塊黑白相間的方塊組成,通過(guò)swing編程實(shí)現(xiàn)。其中用標(biāo)簽來(lái)實(shí)現(xiàn)方塊,在方塊中填充黑或白色。通過(guò)i,j來(lái)遍歷行和列,以i和j的值來(lái)判斷填充什么顏色
代碼分析
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class _2ChessBoard { public static void main(String[] args) { //新建窗口 JFrame jFrame=new JFrame("國(guó)際象棋棋盤"); //設(shè)置窗口的大?。ò藗€(gè)格子,每個(gè)格子寬,高為20個(gè)像素) jFrame.setSize(160,160); //窗口的位置 jFrame.setLocation(300,300); //格子的行數(shù),列數(shù) int m=8; //格子的像素 int n=20; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ //在每個(gè)位置添加標(biāo)簽 JLabel jLabel=new JLabel(); //標(biāo)簽的大小為格子的大小 jLabel.setSize(n,n); //標(biāo)簽的位置為索引乘以格子的高度/寬度 jLabel.setLocation(i*n,j*n); //放置黑色方塊 if((i+j)%2==0){ jLabel.setBackground(Color.BLACK); //設(shè)置不透明度為不透明 jLabel.setOpaque(true); }else{ //放置白色方塊 jLabel.setBackground(Color.WHITE); jLabel.setOpaque(true); } //設(shè)置邊界顏色 jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK)); jFrame.add(jLabel); } } //窗體設(shè)置可見(jiàn) jFrame.setVisible(true); //關(guān)閉退出 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
完整代碼
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class _2ChessBoard { public static void main(String[] args) { JFrame jFrame=new JFrame("國(guó)際象棋棋盤"); jFrame.setSize(160,160); jFrame.setLocation(300,300); int m=8; int n=20; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ JLabel jLabel=new JLabel(); jLabel.setSize(n,n); jLabel.setLocation(i*n,j*n); if((i+j)%2==0){ jLabel.setBackground(Color.BLACK); jLabel.setOpaque(true); }else{ jLabel.setBackground(Color.WHITE); jLabel.setOpaque(true); } jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK)); jFrame.add(jLabel); } } jFrame.setVisible(true); jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Java開(kāi)發(fā)常見(jiàn)異常及解決辦法詳解
這篇文章主要介紹了java程序常見(jiàn)異常及處理匯總,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2021-09-09IntelliJ IDEA 設(shè)置代碼提示或自動(dòng)補(bǔ)全的快捷鍵功能
這篇文章主要介紹了IntelliJ IDEA 設(shè)置代碼提示或自動(dòng)補(bǔ)全的快捷鍵功能,需要的朋友可以參考下2018-03-03SPRING FRAMEWORK BEAN作用域和生命周期原理解析
這篇文章主要介紹了SPRING FRAMEWORK BEAN作用域和生命周期原理解析,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-01-01Java基于分治算法實(shí)現(xiàn)的線性時(shí)間選擇操作示例
這篇文章主要介紹了Java基于分治算法實(shí)現(xiàn)的線性時(shí)間選擇操作,涉及java排序、比較、計(jì)算等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-11-11Spring如何基于Proxy及cglib實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理
這篇文章主要介紹了Spring如何基于Proxy及cglib實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-06-06使用@PathVariable注解如何實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)傳值
這篇文章主要介紹了使用@PathVariable注解如何實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)傳值,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2021-10-10Java中system.exit(0) 和 system.exit(1)區(qū)別
本文主要介紹了Java中system.exit(0) 和 system.exit(1)區(qū)別,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-05-05@RequestParam?和@RequestBody注解的區(qū)別解析
在 Spring MVC 中,我們可以使用 @RequestParam 和 @RequestBody 來(lái)獲取請(qǐng)求參數(shù),但它們?cè)谟梅ê妥饔蒙嫌幸恍﹨^(qū)別,這篇文章主要介紹了@RequestParam?和@RequestBody注解的區(qū)別,需要的朋友可以參考下2023-06-06Java中l(wèi)ambda表達(dá)式的基本運(yùn)用
大家好,本篇文章主要講的是Java中l(wèi)ambda表達(dá)式的基本運(yùn)用,感興趣的同學(xué)趕快來(lái)看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下2022-01-01