java編程實現(xiàn)國際象棋棋盤
本文實例為大家分享了java編程實現(xiàn)國際象棋棋盤的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
問題描述:
打印出國際象棋棋盤(黑白交錯)
問題分析:
棋盤由八塊黑白相間的方塊組成,通過swing編程實現(xiàn)。其中用標(biāo)簽來實現(xiàn)方塊,在方塊中填充黑或白色。通過i,j來遍歷行和列,以i和j的值來判斷填充什么顏色
代碼分析
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class _2ChessBoard { public static void main(String[] args) { //新建窗口 JFrame jFrame=new JFrame("國際象棋棋盤"); //設(shè)置窗口的大小(八個格子,每個格子寬,高為20個像素) jFrame.setSize(160,160); //窗口的位置 jFrame.setLocation(300,300); //格子的行數(shù),列數(shù) int m=8; //格子的像素 int n=20; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ //在每個位置添加標(biāo)簽 JLabel jLabel=new JLabel(); //標(biāo)簽的大小為格子的大小 jLabel.setSize(n,n); //標(biāo)簽的位置為索引乘以格子的高度/寬度 jLabel.setLocation(i*n,j*n); //放置黑色方塊 if((i+j)%2==0){ jLabel.setBackground(Color.BLACK); //設(shè)置不透明度為不透明 jLabel.setOpaque(true); }else{ //放置白色方塊 jLabel.setBackground(Color.WHITE); jLabel.setOpaque(true); } //設(shè)置邊界顏色 jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK)); jFrame.add(jLabel); } } //窗體設(shè)置可見 jFrame.setVisible(true); //關(guān)閉退出 jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
完整代碼
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class _2ChessBoard { public static void main(String[] args) { JFrame jFrame=new JFrame("國際象棋棋盤"); jFrame.setSize(160,160); jFrame.setLocation(300,300); int m=8; int n=20; for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ JLabel jLabel=new JLabel(); jLabel.setSize(n,n); jLabel.setLocation(i*n,j*n); if((i+j)%2==0){ jLabel.setBackground(Color.BLACK); jLabel.setOpaque(true); }else{ jLabel.setBackground(Color.WHITE); jLabel.setOpaque(true); } jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK)); jFrame.add(jLabel); } } jFrame.setVisible(true); jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
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