欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

webpack4 SplitChunks實(shí)現(xiàn)代碼分隔詳解

 更新時(shí)間:2019年05月23日 10:04:51   作者:DC_er  
這篇文章主要介紹了webpack4 SplitChunks實(shí)現(xiàn)代碼分隔詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

代碼均放在 git倉庫

Webpack 4給我們帶來了一些改變。包括更快的打包速度,引入了SplitChunksPlugin插件來取代(之前版本里的)CommonsChunksPlugin插件。在這篇文章中,你將學(xué)習(xí)如何分割你的輸出代碼,從而提升我們應(yīng)用的性能。

SplitChunks插件( webpack 4.x以前使用CommonsChunkPlugin )允許我們將公共依賴項(xiàng)提取到現(xiàn)有的 entry chunk 或全新的代碼塊中。

代碼分割的理念

首先搞明白: webpack里的代碼分割是個(gè)什么鬼? 它允許你將一個(gè)文件分割成多個(gè)文件。如果使用的好,它能大幅提升你的應(yīng)用的性能。其原因是基于瀏覽器會緩存你的代碼這一事實(shí)。每當(dāng)你對某一文件做點(diǎn)改變,訪問你站點(diǎn)的人們就要重新下載它。然而依賴卻很少變動。如果你將(這些依賴)分離成單獨(dú)的文件,訪問者就無需多次重復(fù)下載它們了。

使用webpack生成一個(gè)或多個(gè)包含你源代碼最終版本的“打包好的文件”(bundles),(概念上我們當(dāng)作)它們由(一個(gè)一個(gè)的)chunks組成。

首先 webpack 總共提供了三種辦法來實(shí)現(xiàn) Code Splitting,如下:

  • 入口配置:entry 入口使用多個(gè)入口文件;
  • 抽取公有代碼:使用 SplitChunks 抽取公有代碼;
  • 動態(tài)加載 :動態(tài)加載一些代碼。

這里我們姑且只討論使用 SplitChunks 抽取公有代碼。

splitChunks配置

在src目錄下創(chuàng)建三個(gè)文件pageA.js、pageB.js和pageC.js。代碼詳情見文章開頭git倉庫。

// src/pageA.js
var react = require('react');
var reactDom = require('react-dom');
var utility1 = require('../utils/utility1');
var utility2 = require('../utils/utility2');
new Vue();

module.exports = "pageA";
// src/pageB.js
var react = require('react');
var reactDom = require('react-dom');
var utility2 = require('../utils/utility2');
var utility3 = require('../utils/utility3');

module.exports = "pageB";
// src/pageC.js
var react = require('react');
var reactDom = require('react-dom');
var utility2 = require('../utils/utility2');
var utility3 = require('../utils/utility3');

module.exports = "pageC";

入口文件 && 出口文件

entry: {
 pageA: "./src/pageA", // 引用utility1.js utility2.js
 pageB: "./src/pageB", // 引用utility2.js utility3.js
 pageC: "./src/pageC", // 引用utility2.js utility3.js
},
output: {
 path: path.join(__dirname, "dist"),
 filename: "[name].[hash:8].bundle.js"
},

配置optimization

首先我們配置optimization如下:

optimization: {
 splitChunks: {
  chunks: "all",
 },

執(zhí)行npm run build打包命令之后,查看dist目錄

可以發(fā)現(xiàn),打包出來的除了三個(gè)page文件,還存在一個(gè)vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件( 此文件中保存了pageA、pageB、pageC和node_modules中共有的size大于30KB的文件 )。事實(shí)上這全靠了配置中本身默認(rèn)固有一個(gè)cacheGroups的配置項(xiàng):

splitChunks: {
 chunks: "all",
 cacheGroups: {
  vendors: {
  test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 匹配node_modules目錄下的文件
  priority: -10 // 優(yōu)先級配置項(xiàng)
  },
  default: {
  minChunks: 2,
  priority: -20, // 優(yōu)先級配置項(xiàng)
  reuseExistingChunk: true
  }
 }
 }

在默認(rèn)設(shè)置中,會將 node_mudules 文件夾中的模塊打包進(jìn)一個(gè)叫 vendors的bundle中,所有引用超過兩次的模塊分配到 default bundle 中。更可以通過 priority 來設(shè)置優(yōu)先級。

參數(shù)說明如下:

  • chunks:表示從哪些chunks里面抽取代碼,除了三個(gè)可選字符串值 initial、async、all 之外,還可以通過函數(shù)來過濾所需的 chunks;
  • minSize:表示抽取出來的文件在壓縮前的最小大小,默認(rèn)為 30000;
  • maxSize:表示抽取出來的文件在壓縮前的最大大小,默認(rèn)為 0,表示不限制最大大?。?/li>
  • minChunks:表示被引用次數(shù),默認(rèn)為1;上述配置commons中minChunks為2,表示將被多次引用的代碼抽離成commons。

值得注意的是,如果沒有修改minSize屬性的話,而且被公用的代碼(假設(shè)是utilities.js)size小于30KB的話,它就不會分割成一個(gè)單獨(dú)的文件。在真實(shí)情形下,這是合理的,因?yàn)椋ㄈ绶指睿┎⒉荒軒硇阅艽_實(shí)的提升,反而使得瀏覽器多了一次對utilities.js的請求,而這個(gè)utilities.js又是如此之小(不劃算)。

  • maxAsyncRequests:最大的按需(異步)加載次數(shù),默認(rèn)為 5;
  • maxInitialRequests:最大的初始化加載次數(shù),默認(rèn)為 3;
  • automaticNameDelimiter:抽取出來的文件的自動生成名字的分割符,默認(rèn)為 ~;
  • name:抽取出來文件的名字,默認(rèn)為 true,表示自動生成文件名;
  • cacheGroups: 緩存組。(這才是配置的關(guān)鍵)

緩存組會繼承splitChunks的配置,但是 test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置緩存組 。cacheGroups是一個(gè)對象,按上述介紹的鍵值對方式來配置即可,值代表對應(yīng)的選項(xiàng)。除此之外,所有上面列出的選擇都是可以用在緩存組里的:chunks, minSize, minChunks, maxAsyncRequests, maxInitialRequests, name??梢酝ㄟ^optimization.splitChunks.cacheGroups.default: false禁用default緩存組。 默認(rèn)緩存組的優(yōu)先級(priotity)是負(fù)數(shù),因此所有自定義緩存組都可以有比它更高優(yōu)先級(譯注:更高優(yōu)先級的緩存組可以優(yōu)先打包所選擇的模塊)(默認(rèn)自定義緩存組優(yōu)先級為0)

現(xiàn)在我們再重新來看一下pageA、pageB、pageC三個(gè)js文件,這三個(gè)文件中都引入了utility2.js文件,但是此文件size很明顯小于30KB,所以這部分公用代碼并沒有分割出來。如果想要分割出來很簡單,只需要:

optimization: {
 splitChunks: {
  chunks: "all",
  minSize: 0
 },

執(zhí)行npm run build打包命令之后,查看dist目錄

顯然多了一個(gè)pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件。查看文件可得知此文件中存儲了utility2.js中的代碼。如下圖所示(借助于webpack-bundle-analyzer插件,詳情文章末尾附錄)。

上圖可以看出,React相關(guān)代碼均放在了vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件中,如果我們想要抽離出React代碼,應(yīng)該怎么做吶?

splitChunks: {
  chunks: "all",
  cacheGroups: {
  commons: {
   chunks: "initial",
   minChunks: 2,
   name: "commons",
   maxInitialRequests: 5,
   minSize: 0, // 默認(rèn)是30kb,minSize設(shè)置為0之后
       // 多次引用的utility1.js和utility2.js會被壓縮到commons中
  },
  reactBase: {
   test: (module) => {
   return /react|redux|prop-types/.test(module.context);
   }, // 直接使用 test 來做路徑匹配,抽離react相關(guān)代碼
   chunks: "initial",
   name: "reactBase",
   priority: 10,
  }
  }
 },

run build之后如下圖所示。

看似非常完美,但是reactBase文件中竟然包含了node_modules,神奇的問題?室友都睡覺了,這鍵盤聲影響不好,明天接著看。

附錄

我們再安裝一個(gè) webpack-bundle-analyzer,這個(gè)插件會清晰的展示出打包后的各個(gè)bundle所依賴的模塊:

npm i webpack-bundle-analyzer -D

引入:

const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin

使用,在plugins數(shù)組中添加即可:

new BundleAnalyzerPlugin()

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • myFocus slide3D v1.1.0 使用方法與下載

    myFocus slide3D v1.1.0 使用方法與下載

    myFocus slide3D v1.1.0 使用方法與下載,需要的朋友可以參考下。
    2011-01-01
  • 通過JavaScript實(shí)現(xiàn)圖片壓縮

    通過JavaScript實(shí)現(xiàn)圖片壓縮

    在學(xué)習(xí)的時(shí)候,有時(shí)候看到一些一些網(wǎng)站的圖片是經(jīng)過壓縮處理的,因?yàn)閴嚎s之后的圖片會節(jié)省一部分你的內(nèi)存空間,這樣的話也可以提升性能,于是就比較好奇這是如何實(shí)現(xiàn)的,今天我們就簡單的實(shí)現(xiàn)一下,需要的朋友可以參考下
    2023-06-06
  • javascript 禁止復(fù)制網(wǎng)頁

    javascript 禁止復(fù)制網(wǎng)頁

    常見的一些禁止復(fù)制網(wǎng)頁的代碼,但破解方法也不見容易,這里就不說了,可以看本站以前發(fā)布的文章。
    2009-06-06
  • 使用JavaScript判斷圖片是否加載完成的三種實(shí)現(xiàn)方式

    使用JavaScript判斷圖片是否加載完成的三種實(shí)現(xiàn)方式

    有時(shí)需要獲取圖片的尺寸,這需要在圖片加載完成以后才可以,本文有三個(gè)不錯(cuò)的實(shí)現(xiàn)方式在此與大家分享下
    2014-05-05
  • javascript滾輪控制模擬滾動條

    javascript滾輪控制模擬滾動條

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript滾輪控制模擬滾動條的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-10-10
  • JavaScript數(shù)組排序reverse()和sort()方法詳解

    JavaScript數(shù)組排序reverse()和sort()方法詳解

    這篇文章主要介紹了JavaScript數(shù)組排序reverse()和sort()方法詳解,需要的朋友可以參考下
    2017-12-12
  • JS實(shí)現(xiàn)文字向下滾動完整實(shí)例

    JS實(shí)現(xiàn)文字向下滾動完整實(shí)例

    這篇文章主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)文字向下滾動的方法,以一個(gè)完整實(shí)例形式詳細(xì)分析了html頁面布局、css樣式及對應(yīng)的js滾動功能實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-02-02
  • 用js取得鼠標(biāo)所在位置的對象

    用js取得鼠標(biāo)所在位置的對象

    用js取得鼠標(biāo)所在位置的對象...
    2007-01-01
  • JS Input里添加小圖標(biāo)的兩種方法

    JS Input里添加小圖標(biāo)的兩種方法

    大家在做網(wǎng)站的時(shí)候,經(jīng)常需要在input里面添加小圖標(biāo)功能,看似功能很簡單,但是實(shí)現(xiàn)起來還是有點(diǎn)技巧的,下面小編給大家介紹下JS Input里添加小圖標(biāo)的兩種方法,需要的朋友參考下吧
    2017-11-11
  • JS跨瀏覽器解析XML應(yīng)用過程詳解

    JS跨瀏覽器解析XML應(yīng)用過程詳解

    這篇文章主要介紹了JS跨瀏覽器解析XML應(yīng)用過程詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-10-10

最新評論