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詳解java nio中的select和channel

 更新時(shí)間:2019年05月28日 10:02:39   作者:爬蜥  
這篇文章主要介紹了java nio中的select和channel

什么是NIO?

線程在處理數(shù)據(jù)時(shí),如果線程還處于將數(shù)據(jù)從channel讀到buffer的這段時(shí)間內(nèi),線程可以去做別的事情,等數(shù)據(jù)都讀到buffer了,線程再回來(lái)處理讀到的數(shù)據(jù)

channel是什么?

類(lèi)比流的概念。與流的區(qū)別在于

1.channel是可讀可寫(xiě)的,但是一個(gè)流要么寫(xiě)要么讀

2.chanel可以異步的讀和寫(xiě)

3.數(shù)據(jù)總是從channel中讀到buffer,或者從buffer中寫(xiě)到channel

流的讀取或?qū)懸话闶且淮涡缘牟僮?,?shù)據(jù)在讀取過(guò)程中不會(huì)有緩存,這也就意味著沒(méi)有辦法自己隨便移動(dòng)到想要讀取的位置,要實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能也就只能先緩存

java中的channel有哪些?

FileChannel:連接文件的channel,通過(guò)文件對(duì)象的getChannel方法即可獲取

FileChannel的write()方法不保證一次會(huì)寫(xiě)到channel中的字節(jié)數(shù);另外它不能被設(shè)置為非阻塞,永遠(yuǎn)只能設(shè)置成阻塞模式

1.DatagramChannel:處理UDP協(xié)議連接,通過(guò)DatagramChannel.open()然后再獲取socket執(zhí)行綁定即可端口

2.SocketChannel:它是一個(gè)已經(jīng)建立連接的TCP網(wǎng)絡(luò)socket,用來(lái)處理TCP協(xié)議連接,通過(guò)SocketChannel.open()再調(diào)用自身的connet即可建立

3.ServerSocketChannel:用來(lái)監(jiān)聽(tīng)TCP連接的建立,通過(guò)ServerSocketChannel.open()可以建立,隨后就可以綁定需要監(jiān)聽(tīng)的端口,并等待連接的到來(lái),每個(gè)已建立的連接都會(huì)返回一個(gè)SocketChannel

非阻塞模式下,等待連接到來(lái)的accept方法會(huì)立馬返回,注意判斷SocketChannel是不是null;另外可能有多個(gè)連接建立,所以監(jiān)聽(tīng)一般會(huì)放在一個(gè)while循環(huán)里面

Buffer是什么?

用來(lái)方便操作內(nèi)存塊中數(shù)據(jù)的一個(gè)包裝類(lèi)。它有3個(gè)屬性

1.capacity:表示Buffer能容納的數(shù)據(jù)量,滿(mǎn)了就不能再寫(xiě)

2.position:讀或者寫(xiě)開(kāi)始的位置

3.limit:寫(xiě)模式下表示能往buffer中寫(xiě)的數(shù)據(jù)量,最大值是capacity;讀模式下表示能從buffer中獲取的數(shù)據(jù)量,之前buffer中寫(xiě)了多少,就能讀多少

從寫(xiě)模式轉(zhuǎn)換到讀模式需要用flip()完成,調(diào)用完成之后,limit會(huì)被設(shè)置成position當(dāng)時(shí)的值,而positon會(huì)被設(shè)置成0;
讀取數(shù)據(jù)完畢轉(zhuǎn)換成寫(xiě)需要調(diào)用clear或者compact方法,其中clear會(huì)置position為0,limit為capacity,compact則會(huì)把原有的數(shù)據(jù)拷貝到開(kāi)始的位置,然后其后的位置設(shè)置為position,limit則是capacity

mark和reset用法:在執(zhí)行讀取的時(shí)候,先mark住當(dāng)前的位置,執(zhí)行讀取完成之后reset就回到原讀取數(shù)據(jù)之前的位置了

怎么讀取數(shù)據(jù)到多個(gè)Buffer?

創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組用來(lái)放要寫(xiě)的數(shù)據(jù),或者將要讀到的數(shù)據(jù),再執(zhí)行讀寫(xiě)操作即可,但是這種方式不適合讀取變長(zhǎng)消息

Buffer[] bArr = {head,body};
channel.read(bArr); //讀 ,如果head本身會(huì)放自身容量的數(shù)據(jù)然后再往body中塞
Buffer[] wArr={head,body}
channel.write(wArr);//寫(xiě)

Selector是干啥的?

用來(lái)監(jiān)控多個(gè)channel的事件,比如channel的連接建立、數(shù)據(jù)到達(dá)等等

實(shí)際上可以只用一個(gè)線程來(lái)管理所有的channel

selector使用示例

//創(chuàng)建selector
Selector selector = Selector.open();
//使用Selector必須設(shè)置為false,同時(shí)意味著FileChannel是不能用Selector
channel.configureBlocking(false);
// SelectionKey一共有4種值,分別代表4個(gè)事件:connect、accept、read、write
// 通過(guò)方法 interestOps 可以得到注冊(cè)時(shí)對(duì)channel感興趣的事件,具體獲取方式為 interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT 得到的結(jié)果即是否為ACCEPT事件
//通過(guò)這種方式即實(shí)現(xiàn)了注冊(cè),表明當(dāng)前channel需要監(jiān)聽(tīng)的是 read 事件,如果對(duì)多個(gè)事件感興趣,那么可以使用 SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE 方式實(shí)現(xiàn)
//注冊(cè)方法還可以添加另一個(gè)參數(shù),attach,用來(lái)附加更多的信息給channel,比如將Buffer給channel
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
//select()對(duì)channel注冊(cè)的事件如果一個(gè)都沒(méi)有好,那么阻塞住,返回值表示事件已經(jīng)發(fā)生的chanel的個(gè)數(shù);
//selectNow()則不阻塞,沒(méi)有準(zhǔn)備好就返回0
int readyChannels = selector.select();
if(readyChannels == 0) continue;
//用來(lái)獲取準(zhǔn)備好的channel
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
//SeverSocketChannel接受了一個(gè)新的連接
} else if (key.isConnectable()) {
//和遠(yuǎn)程已經(jīng)建立了連接
} else if (key.isReadable()) {
//channel可讀
} else if (key.isWritable()) {
//channel可寫(xiě)
}
//必須手動(dòng)執(zhí)行
keyIterator.remove();
}
}

wakeup:如果channel當(dāng)前剛好阻塞在select,會(huì)立馬返回

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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