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深入理解java自旋鎖

 更新時(shí)間:2019年05月29日 08:37:13   作者:Snailclimb  
這篇文章主要介紹了如何深入理解java自旋鎖,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,下面和小編來(lái)一起學(xué)習(xí)下吧

簡(jiǎn)單回顧一下CAS算法

CAS算法 即compare and swap(比較與交換),是一種有名的無(wú)鎖算法。無(wú)鎖編程,即不使用鎖的情況下實(shí)現(xiàn)多線程之間的變量同步,也就是在沒(méi)有線程被阻塞的情況下實(shí)現(xiàn)變量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。CAS算法涉及到三個(gè)操作數(shù)

  • 需要讀寫的內(nèi)存值 V
  • 進(jìn)行比較的值 A
  • 擬寫入的新值 B

當(dāng)且僅當(dāng) V 的值等于 A時(shí),CAS通過(guò)原子方式用新值B來(lái)更新V的值,否則不會(huì)執(zhí)行任何操作(比較和替換是一個(gè)原子操作)。一般情況下是一個(gè)<font color="red">自旋操作</font>,即不斷的重試。

什么是自旋鎖?

<font color="red">自旋鎖(spinlock)</font>:是指當(dāng)一個(gè)線程在獲取鎖的時(shí)候,如果鎖已經(jīng)被其它線程獲取,那么該線程將循環(huán)等待,然后不斷的判斷鎖是否能夠被成功獲取,直到獲取到鎖才會(huì)退出循環(huán)。

獲取鎖的線程一直處于活躍狀態(tài),但是并沒(méi)有執(zhí)行任何有效的任務(wù),使用這種鎖會(huì)造成busy-waiting。

它是為實(shí)現(xiàn)保護(hù)共享資源而提出一種鎖機(jī)制。其實(shí),自旋鎖與互斥鎖比較類似,它們都是為了解決對(duì)某項(xiàng)資源的互斥使用。無(wú)論是互斥鎖,還是自旋鎖,在任何時(shí)刻,最多只能有一個(gè)保持者,也就說(shuō),在任何時(shí)刻最多只能有一個(gè)執(zhí)行單元獲得鎖。但是兩者在調(diào)度機(jī)制上略有不同。對(duì)于互斥鎖,如果資源已經(jīng)被占用,資源申請(qǐng)者只能進(jìn)入睡眠狀態(tài)。但是自旋鎖不會(huì)引起調(diào)用者睡眠,如果自旋鎖已經(jīng)被別的執(zhí)行單元保持,調(diào)用者就一直循環(huán)在那里看是否該自旋鎖的保持者已經(jīng)釋放了鎖,"自旋"一詞就是因此而得名。

Java如何實(shí)現(xiàn)自旋鎖?

下面是個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

public class SpinLock {
private AtomicReference<Thread> cas = new AtomicReference<Thread>();
public void lock() {
Thread current = Thread.currentThread();
// 利用CAS
while (!cas.compareAndSet(null, current)) {
// DO nothing
}
}
public void unlock() {
Thread current = Thread.currentThread();
cas.compareAndSet(current, null);
}
}

lock()方法利用的CAS,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)線程A獲取鎖的時(shí)候,能夠成功獲取到,不會(huì)進(jìn)入while循環(huán),如果此時(shí)線程A沒(méi)有釋放鎖,另一個(gè)線程B又來(lái)獲取鎖,此時(shí)由于不滿足CAS,所以就會(huì)進(jìn)入while循環(huán),不斷判斷是否滿足CAS,直到A線程調(diào)用unlock方法釋放了該鎖。

自旋鎖存在的問(wèn)題

1.如果某個(gè)線程持有鎖的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)導(dǎo)致其它等待獲取鎖的線程進(jìn)入循環(huán)等待,消耗CPU。使用不當(dāng)會(huì)造成CPU使用率極高。

2.上面Java實(shí)現(xiàn)的自旋鎖不是公平的,即無(wú)法滿足等待時(shí)間最長(zhǎng)的線程優(yōu)先獲取鎖。不公平的鎖就會(huì)存在“線程饑餓”問(wèn)題。

自旋鎖的優(yōu)點(diǎn)

1.自旋鎖不會(huì)使線程狀態(tài)發(fā)生切換,一直處于用戶態(tài),即線程一直都是active的;不會(huì)使線程進(jìn)入阻塞狀態(tài),減少了不必要的上下文切換,執(zhí)行速度快

2.非自旋鎖在獲取不到鎖的時(shí)候會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài),從而進(jìn)入內(nèi)核態(tài),當(dāng)獲取到鎖的時(shí)候需要從內(nèi)核態(tài)恢復(fù),需要線程上下文切換。 (線程被阻塞后便進(jìn)入內(nèi)核(Linux)調(diào)度狀態(tài),這個(gè)會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)在用戶態(tài)與內(nèi)核態(tài)之間來(lái)回切換,嚴(yán)重影響鎖的性能)

可重入的自旋鎖和不可重入的自旋鎖

文章開始的時(shí)候的那段代碼,仔細(xì)分析一下就可以看出,它是不支持重入的,即當(dāng)一個(gè)線程第一次已經(jīng)獲取到了該鎖,在鎖釋放之前又一次重新獲取該鎖,第二次就不能成功獲取到。由于不滿足CAS,所以第二次獲取會(huì)進(jìn)入while循環(huán)等待,而如果是可重入鎖,第二次也是應(yīng)該能夠成功獲取到的。

而且,即使第二次能夠成功獲取,那么當(dāng)?shù)谝淮吾尫沛i的時(shí)候,第二次獲取到的鎖也會(huì)被釋放,而這是不合理的。

為了實(shí)現(xiàn)可重入鎖,我們需要引入一個(gè)計(jì)數(shù)器,用來(lái)記錄獲取鎖的線程數(shù)。

public class ReentrantSpinLock {
private AtomicReference<Thread> cas = new AtomicReference<Thread>();
private int count;
public void lock() {
Thread current = Thread.currentThread();
if (current == cas.get()) { // 如果當(dāng)前線程已經(jīng)獲取到了鎖,線程數(shù)增加一,然后返回
count++;
return;
}
// 如果沒(méi)獲取到鎖,則通過(guò)CAS自旋
while (!cas.compareAndSet(null, current)) {
// DO nothing
}
}
public void unlock() {
Thread cur = Thread.currentThread();
if (cur == cas.get()) {
if (count > 0) {// 如果大于0,表示當(dāng)前線程多次獲取了該鎖,釋放鎖通過(guò)count減一來(lái)模擬
count--;
} else {// 如果count==0,可以將鎖釋放,這樣就能保證獲取鎖的次數(shù)與釋放鎖的次數(shù)是一致的了。
cas.compareAndSet(cur, null);
}
}
}
}

自旋鎖的其他變種

1. TicketLock

TicketLock主要解決的是公平性的問(wèn)題。

思路:每當(dāng)有線程獲取鎖的時(shí)候,就給該線程分配一個(gè)遞增的id,我們稱之為排隊(duì)號(hào),同時(shí),鎖對(duì)應(yīng)一個(gè)服務(wù)號(hào),每當(dāng)有線程釋放鎖,服務(wù)號(hào)就會(huì)遞增,此時(shí)如果服務(wù)號(hào)與某個(gè)線程排隊(duì)號(hào)一致,那么該線程就獲得鎖,由于排隊(duì)號(hào)是遞增的,所以就保證了最先請(qǐng)求獲取鎖的線程可以最先獲取到鎖,就實(shí)現(xiàn)了公平性。

可以想象成銀行辦理業(yè)務(wù)排隊(duì),排隊(duì)的每一個(gè)顧客都代表一個(gè)需要請(qǐng)求鎖的線程,而銀行服務(wù)窗口表示鎖,每當(dāng)有窗口服務(wù)完成就把自己的服務(wù)號(hào)加一,此時(shí)在排隊(duì)的所有顧客中,只有自己的排隊(duì)號(hào)與服務(wù)號(hào)一致的才可以得到服務(wù)。

實(shí)現(xiàn)代碼:

public class TicketLock {
/**
* 服務(wù)號(hào)
*/
private AtomicInteger serviceNum = new AtomicInteger();
/**
* 排隊(duì)號(hào)
*/
private AtomicInteger ticketNum = new AtomicInteger();
/**
* lock:獲取鎖,如果獲取成功,返回當(dāng)前線程的排隊(duì)號(hào),獲取排隊(duì)號(hào)用于釋放鎖. <br/>
*
* @return
*/
public int lock() {
int currentTicketNum = ticketNum.incrementAndGet();
while (currentTicketNum != serviceNum.get()) {
// Do nothing
}
return currentTicketNum;
}
/**
* unlock:釋放鎖,傳入當(dāng)前持有鎖的線程的排隊(duì)號(hào) <br/>
*
* @param ticketnum
*/
public void unlock(int ticketnum) {
serviceNum.compareAndSet(ticketnum, ticketnum + 1);
}
}

上面的實(shí)現(xiàn)方式是,線程獲取鎖之后,將它的排隊(duì)號(hào)返回,等該線程釋放鎖的時(shí)候,需要將該排隊(duì)號(hào)傳入。但這樣是有風(fēng)險(xiǎn)的,因?yàn)檫@個(gè)排隊(duì)號(hào)是可以被修改的,一旦排隊(duì)號(hào)被不小心修改了,那么鎖將不能被正確釋放。一種更好的實(shí)現(xiàn)方式如下:

public class TicketLockV2 {
/**
* 服務(wù)號(hào)
*/
private AtomicInteger serviceNum = new AtomicInteger();
/**
* 排隊(duì)號(hào)
*/
private AtomicInteger ticketNum = new AtomicInteger();
/**
* 新增一個(gè)ThreadLocal,用于存儲(chǔ)每個(gè)線程的排隊(duì)號(hào)
*/
private ThreadLocal<Integer> ticketNumHolder = new ThreadLocal<Integer>();
public void lock() {
int currentTicketNum = ticketNum.incrementAndGet();
// 獲取鎖的時(shí)候,將當(dāng)前線程的排隊(duì)號(hào)保存起來(lái)
ticketNumHolder.set(currentTicketNum);
while (currentTicketNum != serviceNum.get()) {
// Do nothing
}
}
public void unlock() {
// 釋放鎖,從ThreadLocal中獲取當(dāng)前線程的排隊(duì)號(hào)
Integer currentTickNum = ticketNumHolder.get();
serviceNum.compareAndSet(currentTickNum, currentTickNum + 1);
}
}

上面的實(shí)現(xiàn)方式是將每個(gè)線程的排隊(duì)號(hào)放到了ThreadLocal中。

TicketLock存在的問(wèn)題:

多處理器系統(tǒng)上,每個(gè)進(jìn)程/線程占用的處理器都在讀寫同一個(gè)變量serviceNum ,每次讀寫操作都必須在多個(gè)處理器緩存之間進(jìn)行緩存同步,這會(huì)導(dǎo)致繁重的系統(tǒng)總線和內(nèi)存的流量,大大降低系統(tǒng)整體的性能。

下面介紹的MCSLock和CLHLock就是解決這個(gè)問(wèn)題的。

2. CLHLock

CLH鎖是一種基于鏈表的可擴(kuò)展、高性能、公平的自旋鎖,申請(qǐng)線程只在本地變量上自旋,它不斷輪詢前驅(qū)的狀態(tài),如果發(fā)現(xiàn)前驅(qū)釋放了鎖就結(jié)束自旋,獲得鎖。

實(shí)現(xiàn)代碼如下:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
/**
* CLH的發(fā)明人是:Craig,Landin and Hagersten。
* 代碼來(lái)源:http://ifeve.com/java_lock_see2/
*/
public class CLHLock {
/**
* 定義一個(gè)節(jié)點(diǎn),默認(rèn)的lock狀態(tài)為true
*/
public static class CLHNode {
private volatile boolean isLocked = true;
}
/**
* 尾部節(jié)點(diǎn),只用一個(gè)節(jié)點(diǎn)即可
*/
private volatile CLHNode tail;
private static final ThreadLocal<CLHNode> LOCAL = new ThreadLocal<CLHNode>();
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<CLHLock, CLHNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(CLHLock.class, CLHNode.class,
"tail");
public void lock() {
// 新建節(jié)點(diǎn)并將節(jié)點(diǎn)與當(dāng)前線程保存起來(lái)
CLHNode node = new CLHNode();
LOCAL.set(node);
// 將新建的節(jié)點(diǎn)設(shè)置為尾部節(jié)點(diǎn),并返回舊的節(jié)點(diǎn)(原子操作),這里舊的節(jié)點(diǎn)實(shí)際上就是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)
CLHNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, node);
if (preNode != null) {
// 前驅(qū)節(jié)點(diǎn)不為null表示當(dāng)鎖被其他線程占用,通過(guò)不斷輪詢判斷前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的鎖標(biāo)志位等待前驅(qū)節(jié)點(diǎn)釋放鎖
while (preNode.isLocked) {
}
preNode = null;
LOCAL.set(node);
}
// 如果不存在前驅(qū)節(jié)點(diǎn),表示該鎖沒(méi)有被其他線程占用,則當(dāng)前線程獲得鎖
}
public void unlock() {
// 獲取當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)
CLHNode node = LOCAL.get();
// 如果tail節(jié)點(diǎn)等于node,則將tail節(jié)點(diǎn)更新為null,同時(shí)將node的lock狀態(tài)職位false,表示當(dāng)前線程釋放了鎖
if (!UPDATER.compareAndSet(this, node, null)) {
node.isLocked = false;
}
node = null;
}
}

3. MCSLock

MCSLock則是對(duì)本地變量的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行循環(huán)。

/**
* MCS:發(fā)明人名字John Mellor-Crummey和Michael Scott
* 代碼來(lái)源:http://ifeve.com/java_lock_see2/
*/
public class MCSLock {
/**
* 節(jié)點(diǎn),記錄當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的鎖狀態(tài)以及后驅(qū)節(jié)點(diǎn)
*/
public static class MCSNode {
volatile MCSNode next;
volatile boolean isLocked = true;
}
private static final ThreadLocal<MCSNode> NODE = new ThreadLocal<MCSNode>();
// 隊(duì)列
@SuppressWarnings("unused")
private volatile MCSNode queue;
// queue更新器
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<MCSLock, MCSNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(MCSLock.class, MCSNode.class,
"queue");
public void lock() {
// 創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)并保存到ThreadLocal中
MCSNode currentNode = new MCSNode();
NODE.set(currentNode);
// 將queue設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn),并且返回之前的節(jié)點(diǎn)
MCSNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, currentNode);
if (preNode != null) {
// 如果之前節(jié)點(diǎn)不為null,表示鎖已經(jīng)被其他線程持有
preNode.next = currentNode;
// 循環(huán)判斷,直到當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的鎖標(biāo)志位為false
while (currentNode.isLocked) {
}
}
}
public void unlock() {
MCSNode currentNode = NODE.get();
// next為null表示沒(méi)有正在等待獲取鎖的線程
if (currentNode.next == null) {
// 更新?tīng)顟B(tài)并設(shè)置queue為null
if (UPDATER.compareAndSet(this, currentNode, null)) {
// 如果成功了,表示queue==currentNode,即當(dāng)前節(jié)點(diǎn)后面沒(méi)有節(jié)點(diǎn)了
return;
} else {
// 如果不成功,表示queue!=currentNode,即當(dāng)前節(jié)點(diǎn)后面多了一個(gè)節(jié)點(diǎn),表示有線程在等待
// 如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的后續(xù)節(jié)點(diǎn)為null,則需要等待其不為null(參考加鎖方法)
while (currentNode.next == null) {
}
}
} else {
// 如果不為null,表示有線程在等待獲取鎖,此時(shí)將等待線程對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)鎖狀態(tài)更新為false,同時(shí)將當(dāng)前線程的后繼節(jié)點(diǎn)設(shè)為null
currentNode.next.isLocked = false;
currentNode.next = null;
}
}
}

4. CLHLock 和 MCSLock

  • 都是基于鏈表,不同的是CLHLock是基于隱式鏈表,沒(méi)有真正的后續(xù)節(jié)點(diǎn)屬性,MCSLock是顯示鏈表,有一個(gè)指向后續(xù)節(jié)點(diǎn)的屬性。
  • 將獲取鎖的線程狀態(tài)借助節(jié)點(diǎn)(node)保存,每個(gè)線程都有一份獨(dú)立的節(jié)點(diǎn),這樣就解決了TicketLock多處理器緩存同步的問(wèn)題。

自旋鎖與互斥鎖

  • 自旋鎖與互斥鎖都是為了實(shí)現(xiàn)保護(hù)資源共享的機(jī)制。
  • 無(wú)論是自旋鎖還是互斥鎖,在任意時(shí)刻,都最多只能有一個(gè)保持者。
  • 獲取互斥鎖的線程,如果鎖已經(jīng)被占用,則該線程將進(jìn)入睡眠狀態(tài);獲取自旋鎖的線程則不會(huì)睡眠,而是一直循環(huán)等待鎖釋放。

總結(jié):

  • 自旋鎖:線程獲取鎖的時(shí)候,如果鎖被其他線程持有,則當(dāng)前線程將循環(huán)等待,直到獲取到鎖。
  • 自旋鎖等待期間,線程的狀態(tài)不會(huì)改變,線程一直是用戶態(tài)并且是活動(dòng)的(active)。
  • 自旋鎖如果持有鎖的時(shí)間太長(zhǎng),則會(huì)導(dǎo)致其它等待獲取鎖的線程耗盡CPU。
  • 自旋鎖本身無(wú)法保證公平性,同時(shí)也無(wú)法保證可重入性。
  • 基于自旋鎖,可以實(shí)現(xiàn)具備公平性和可重入性質(zhì)的鎖。
  • TicketLock:采用類似銀行排號(hào)叫好的方式實(shí)現(xiàn)自旋鎖的公平性,但是由于不停的讀取serviceNum,每次讀寫操作都必須在多個(gè)處理器緩存之間進(jìn)行緩存同步,這會(huì)導(dǎo)致繁重的系統(tǒng)總線和內(nèi)存的流量,大大降低系統(tǒng)整體的性能。
  • CLHLock和MCSLock通過(guò)鏈表的方式避免了減少了處理器緩存同步,極大的提高了性能,區(qū)別在于CLHLock是通過(guò)輪詢其前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài),而MCS則是查看當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的鎖狀態(tài)。
  • CLHLock在NUMA架構(gòu)下使用會(huì)存在問(wèn)題。在沒(méi)有cache的NUMA系統(tǒng)架構(gòu)中,由于CLHLock是在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)上自旋,NUMA架構(gòu)中處理器訪問(wèn)本地內(nèi)存的速度高于通過(guò)網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)其他節(jié)點(diǎn)的內(nèi)存,所以CLHLock在NUMA架構(gòu)上不是最優(yōu)的自旋鎖。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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