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C#實現在底圖上動態(tài)生成文字和圖片

 更新時間:2019年05月29日 16:31:12   作者:寒冰屋  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#實現在底圖上動態(tài)生成文字和圖片,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文主要記錄在圖片上動態(tài)的生成需要添加的文字和把指定的圖片加到底圖上,直接上代碼

/// <summary>
/// 在底圖上畫指定路徑的圖片
/// </summary>
/// <param name="g">畫板實例</param>
/// <param name="path">圖片路徑</param>
/// <param name="totalWidth">畫區(qū)總長度</param>
/// <param name="totalHeight">畫區(qū)總高度</param>
/// <param name="px">起點X坐標</param>
/// <param name="py">起點Y坐標</param>
  private void FontPic(ref Graphics g, string path, int totalWidth, int totalHeight, int px, int py)
  {
   if (File.Exists(path))
   {
    var pImg = Image.FromFile(path);
    //如果圖片大于畫布區(qū)域,則縮小
    if (totalHeight < pImg.Height && totalWidth < pImg.Width)
    {
     Image newPic = GetReducedImage(pImg, totalWidth, totalHeight);
     if (newPic != null)
     {
      DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
     }
    }
    else if (totalHeight < pImg.Height && totalWidth >= pImg.Width)
    {
     Image newPic = GetReducedImage(pImg, pImg.Width, totalHeight);
     if (newPic != null)
     {
      DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
     }
    }
    else if (totalHeight >= pImg.Height && totalWidth < pImg.Width)
    {
     Image newPic = GetReducedImage(pImg, totalWidth, pImg.Height);
     if (newPic != null)
     {
      DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
     }
    }
    else
    {
     DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, pImg);
    }
   }
  }
  /// <summary>
  /// 在圖上畫圖片
  /// </summary>
  /// <param name="g">畫板實例</param>
  /// <param name="totalWidth">畫區(qū)總長度</param>
  /// <param name="totalHeight">畫區(qū)總高度</param>
  /// <param name="px">起點X坐標</param>
  /// <param name="py">起點Y坐標</param>
  /// <param name="pImg">要畫的圖片實例</param>
  private void DrawPic(ref Graphics g, int totalWidth, int totalHeight, int px, int py, Image pImg)
  {
   px += GetValue(totalWidth, pImg.Width);
   py += GetValue(totalHeight, pImg.Height);
 
   g.DrawImage(new Bitmap(pImg, new Size(GetSize(totalWidth, pImg.Width), GetSize(totalHeight, pImg.Height))),
    new Rectangle(px, py, totalWidth, totalHeight),
    0, 0, totalWidth, totalHeight, GraphicsUnit.Pixel);
  }
  /// <summary> 
  /// 生成縮略圖重載方法1,返回縮略圖的Image對象 
  /// </summary> 
  /// <param name="width">縮略圖的寬度</param> 
  /// <param name="height">縮略圖的高度</param> 
  /// <returns>縮略圖的Image對象</returns> 
  public Image GetReducedImage(Image resourceImage, int width, int height)
  {
   try
   {
    Image data = null;
    //用指定的大小和格式初始化Bitmap類的新實例 
    using (Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb))
    {
     //從指定的Image對象創(chuàng)建新Graphics對象 
     using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
     {
      //清除整個繪圖面并以透明背景色填充 
      //graphics.Clear(Color.Transparent);
      //在指定位置并且按指定大小繪制原圖片對象 
      graphics.DrawImage(resourceImage, new Rectangle(0, 0, width, height));
     }
     data = new Bitmap(bitmap);
    }
    return data;
   }
   catch (Exception e)
   {
    throw e;
   }
  }
  /// <summary>
  /// 比較兩個值,得到給到給定值(判斷是否越界)
  /// </summary>
  /// <param name="total">總長度</param>
  /// <param name="width">指定長度</param>
  /// <returns></returns>
  public int GetSize(int total, int width)
  {
   if (total > width)
   {
    return width;
   }
   else
   {
    return total;
   }
  }
  /// <summary>
  /// 更加傳入的值計算得到新值(計算點坐標)
  /// </summary>
  /// <param name="total">總長度</param>
  /// <param name="width">指定長度</param>
  /// <returns></returns>
  private int GetValue(int total, int width)
  {
   return (total - width) / 2;
  }
  /// <summary>
  /// 在圖片上畫出文字
  /// </summary>
  /// <param name="g">圖片對象</param>
  /// <param name="pointX">文字x坐標</param>
  /// <param name="pointY">文字y坐標</param>
  /// <param name="word">文字內容</param>
  /// <param name="textWidth">文本寬度</param>
  /// <param name="textHeight">文本高度</param>
  private static void DrawStringWord(Graphics g, int pointX, int pointY, string word, int textWidth, int textHeight, int fontSize = 30)
  {
   Font font = new Font("微軟雅黑", fontSize, (FontStyle.Regular));
   RectangleF textArea = new RectangleF(pointX, pointY, textWidth, textHeight);
   Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
   g.DrawString(word, font, brush, textArea);
  }

希望對需要這方面操作的朋友有所幫助。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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