C#實(shí)現(xiàn)在底圖上動(dòng)態(tài)生成文字和圖片
更新時(shí)間:2019年05月29日 16:31:12 作者:寒冰屋
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)在底圖上動(dòng)態(tài)生成文字和圖片,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文主要記錄在圖片上動(dòng)態(tài)的生成需要添加的文字和把指定的圖片加到底圖上,直接上代碼
/// <summary>
/// 在底圖上畫(huà)指定路徑的圖片
/// </summary>
/// <param name="g">畫(huà)板實(shí)例</param>
/// <param name="path">圖片路徑</param>
/// <param name="totalWidth">畫(huà)區(qū)總長(zhǎng)度</param>
/// <param name="totalHeight">畫(huà)區(qū)總高度</param>
/// <param name="px">起點(diǎn)X坐標(biāo)</param>
/// <param name="py">起點(diǎn)Y坐標(biāo)</param>
private void FontPic(ref Graphics g, string path, int totalWidth, int totalHeight, int px, int py)
{
if (File.Exists(path))
{
var pImg = Image.FromFile(path);
//如果圖片大于畫(huà)布區(qū)域,則縮小
if (totalHeight < pImg.Height && totalWidth < pImg.Width)
{
Image newPic = GetReducedImage(pImg, totalWidth, totalHeight);
if (newPic != null)
{
DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
}
}
else if (totalHeight < pImg.Height && totalWidth >= pImg.Width)
{
Image newPic = GetReducedImage(pImg, pImg.Width, totalHeight);
if (newPic != null)
{
DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
}
}
else if (totalHeight >= pImg.Height && totalWidth < pImg.Width)
{
Image newPic = GetReducedImage(pImg, totalWidth, pImg.Height);
if (newPic != null)
{
DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
}
}
else
{
DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, pImg);
}
}
}
/// <summary>
/// 在圖上畫(huà)圖片
/// </summary>
/// <param name="g">畫(huà)板實(shí)例</param>
/// <param name="totalWidth">畫(huà)區(qū)總長(zhǎng)度</param>
/// <param name="totalHeight">畫(huà)區(qū)總高度</param>
/// <param name="px">起點(diǎn)X坐標(biāo)</param>
/// <param name="py">起點(diǎn)Y坐標(biāo)</param>
/// <param name="pImg">要畫(huà)的圖片實(shí)例</param>
private void DrawPic(ref Graphics g, int totalWidth, int totalHeight, int px, int py, Image pImg)
{
px += GetValue(totalWidth, pImg.Width);
py += GetValue(totalHeight, pImg.Height);
g.DrawImage(new Bitmap(pImg, new Size(GetSize(totalWidth, pImg.Width), GetSize(totalHeight, pImg.Height))),
new Rectangle(px, py, totalWidth, totalHeight),
0, 0, totalWidth, totalHeight, GraphicsUnit.Pixel);
}
/// <summary>
/// 生成縮略圖重載方法1,返回縮略圖的Image對(duì)象
/// </summary>
/// <param name="width">縮略圖的寬度</param>
/// <param name="height">縮略圖的高度</param>
/// <returns>縮略圖的Image對(duì)象</returns>
public Image GetReducedImage(Image resourceImage, int width, int height)
{
try
{
Image data = null;
//用指定的大小和格式初始化Bitmap類的新實(shí)例
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb))
{
//從指定的Image對(duì)象創(chuàng)建新Graphics對(duì)象
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
//清除整個(gè)繪圖面并以透明背景色填充
//graphics.Clear(Color.Transparent);
//在指定位置并且按指定大小繪制原圖片對(duì)象
graphics.DrawImage(resourceImage, new Rectangle(0, 0, width, height));
}
data = new Bitmap(bitmap);
}
return data;
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
/// <summary>
/// 比較兩個(gè)值,得到給到給定值(判斷是否越界)
/// </summary>
/// <param name="total">總長(zhǎng)度</param>
/// <param name="width">指定長(zhǎng)度</param>
/// <returns></returns>
public int GetSize(int total, int width)
{
if (total > width)
{
return width;
}
else
{
return total;
}
}
/// <summary>
/// 更加傳入的值計(jì)算得到新值(計(jì)算點(diǎn)坐標(biāo))
/// </summary>
/// <param name="total">總長(zhǎng)度</param>
/// <param name="width">指定長(zhǎng)度</param>
/// <returns></returns>
private int GetValue(int total, int width)
{
return (total - width) / 2;
}
/// <summary>
/// 在圖片上畫(huà)出文字
/// </summary>
/// <param name="g">圖片對(duì)象</param>
/// <param name="pointX">文字x坐標(biāo)</param>
/// <param name="pointY">文字y坐標(biāo)</param>
/// <param name="word">文字內(nèi)容</param>
/// <param name="textWidth">文本寬度</param>
/// <param name="textHeight">文本高度</param>
private static void DrawStringWord(Graphics g, int pointX, int pointY, string word, int textWidth, int textHeight, int fontSize = 30)
{
Font font = new Font("微軟雅黑", fontSize, (FontStyle.Regular));
RectangleF textArea = new RectangleF(pointX, pointY, textWidth, textHeight);
Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
g.DrawString(word, font, brush, textArea);
}
希望對(duì)需要這方面操作的朋友有所幫助。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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