C++開發(fā)繪制正弦曲線的方法
更新時(shí)間:2019年06月01日 09:33:52 作者:forest小拳拳
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++繪制正弦曲線的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實(shí)例為大家分享了C++繪制正弦曲線的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

通過OnDraw函數(shù)繪制圖形
過程為先繪制兩個(gè)坐標(biāo)軸,再繪制正弦曲線的方法。其中將曲線分解為660個(gè)像素點(diǎn),讓其看起來更像“曲線”
void CMFCApplication3View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMFCApplication3Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
CPen cpen, pen;
pen.CreatePen(PS_DASH, 4, RGB(0, 0, 0)); //建立畫筆
cpen.CreatePen(PS_DASH, 2, RGB(0, 0, 255));
pDC->SelectObject(&cpen);
pDC->SetViewportOrg(200, 345); //指定原點(diǎn)
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
CString sPITEX[] = { "-1/2π","","1/2π","π","3/2π","2π","5/2π","3π","7/2π","4π","9/2π","5π" };
for (int n = -1, nTmp = 0; nTmp < 660; n++, nTmp += 60) {
pDC->LineTo(60 * n, 0);
pDC->LineTo(60 * n, -5);
pDC->MoveTo(60 * n, 0);
pDC->TextOutA(60 * n - sPITEX[n + 1].GetLength() * 3, 16, sPITEX[n + 1]);
}
pDC->MoveTo(0, 0);
CString sTmp;
for (int n = -4, nTmp = 0; nTmp <= 180; n++, nTmp = 60 * n) {
pDC->LineTo(0, 60 * n);
pDC->LineTo(5, 60 * n);
pDC->MoveTo(0, 60 * n);
sTmp.Format("%d", -n);
pDC->TextOutA(10, 60 * n, sTmp);
}
double y, radian;
pDC->SelectObject(&pen);
for (int x = -60; x < 600; x++) {
radian = x / ((double)60 * 2)*3.1415;
y = sin(radian) * 2 * 60;
pDC->MoveTo((int)x, (int)y);
pDC->LineTo((int)x, (int)y);
}
cpen.DeleteObject();
pen.DeleteObject();
// TODO: 在此處為本機(jī)數(shù)據(jù)添加繪制代碼
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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