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Vue響應(yīng)式原理Observer、Dep、Watcher理解

 更新時(shí)間:2019年06月06日 08:28:00   作者:蒼耳QAQ  
這篇文章主要介紹了Vue響應(yīng)式原理-理解Observer、Dep、Watcher,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

開篇

最近在學(xué)習(xí)Vue的源碼,看了網(wǎng)上一些大神的博客,看起來感覺還是蠻吃力的。自己記錄一下學(xué)習(xí)的理解,希望能夠達(dá)到簡(jiǎn)單易懂,不看源碼也能理解的效果😆

Object.defineProperty

相信很多同學(xué)或多或少都了解Vue的響應(yīng)式原理是通過Object.defineProperty實(shí)現(xiàn)的。被Object.defineProperty綁定過的對(duì)象,會(huì)變成「響應(yīng)式」化。也就是改變這個(gè)對(duì)象的時(shí)候會(huì)觸發(fā)get和set事件。進(jìn)而觸發(fā)一些視圖更新。舉個(gè)栗子🌰

function defineReactive (obj, key, val) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: () => {
      console.log('我被讀了,我要不要做點(diǎn)什么好?');
      return val;
    },
    set: newVal => {
      if (val === newVal) {
        return;
      }
      val = newVal;
      console.log("數(shù)據(jù)被改變了,我要把新的值渲染到頁面上去!");
    }
  })
}

let data = {
  text: 'hello world',
};

// 對(duì)data上的text屬性進(jìn)行綁定
defineReactive(data, 'text', data.text);

console.log(data.text); // 控制臺(tái)輸出 <我被讀了,我要不要做點(diǎn)什么好?>
data.text = 'hello Vue'; // 控制臺(tái)輸出 <hello Vue && 數(shù)據(jù)被改變了,我要把新的值渲染到頁面上去!>

Observer 「響應(yīng)式」

Vue中用Observer類來管理上述響應(yīng)式化Object.defineProperty的過程。我們可以用如下代碼來描述,將this.data也就是我們?cè)赩ue代碼中定義的data屬性全部進(jìn)行「響應(yīng)式」綁定。

class Observer {
  constructor() {
    // 響應(yīng)式綁定數(shù)據(jù)通過方法
   observe(this.data);
  }
}

export function observe (data) {
  const keys = Object.keys(data);
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    // 將data中我們定義的每個(gè)屬性進(jìn)行響應(yīng)式綁定
    defineReactive(obj, keys[i]);
  }
}

Dep 「依賴管理」

什么是依賴?

相信沒有看過源碼或者剛接觸Dep這個(gè)詞的同學(xué)都會(huì)比較懵。那Dep究竟是用來做什么的呢? 我們通過defineReactive方法將data中的數(shù)據(jù)進(jìn)行響應(yīng)式后,雖然可以監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的變化了,那我們?cè)趺刺幚硗ㄖ晥D就更新呢?

Dep就是幫我們收集【究竟要通知到哪里的】。比如下面的代碼案例,我們發(fā)現(xiàn),雖然data中有text和message屬性,但是只有message被渲染到頁面上,至于text無論怎么變化都影響不到視圖的展示,因此我們僅僅對(duì)message進(jìn)行收集即可,可以避免一些無用的工作。

那這個(gè)時(shí)候message的Dep就收集到了一個(gè)依賴,這個(gè)依賴就是用來管理data中message變化的。

<div>
  <p>{{message}}</p>
</div>
data: {
  text: 'hello world',
  message: 'hello vue',
}

當(dāng)使用watch屬性時(shí),也就是開發(fā)者自定義的監(jiān)聽某個(gè)data中屬性的變化。比如監(jiān)聽message的變化,message變化時(shí)我們就要通知到watch這個(gè)鉤子,讓它去執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。

這個(gè)時(shí)候message的Dep就收集到了兩個(gè)依賴,第二個(gè)依賴就是用來管理watch中message變化的。

watch: {
  message: function (val, oldVal) {
    console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal)
  },
}    

當(dāng)開發(fā)者自定義computed計(jì)算屬性時(shí),如下messageT屬性,是依賴message的變化的。因此message變化時(shí)我們也要通知到computed,讓它去執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。 這個(gè)時(shí)候message的Dep就收集到了三個(gè)依賴,這個(gè)依賴就是用來管理computed中message變化的。

computed: {
  messageT() {
    return this.message + '!';
  }
}

圖示如下:一個(gè)屬性可能有多個(gè)依賴,每個(gè)響應(yīng)式數(shù)據(jù)都有一個(gè)Dep來管理它的依賴。

如何收集依賴

我們?nèi)绾沃纃ata中的某個(gè)屬性被使用了,答案就是Object.defineProperty,因?yàn)樽x取某個(gè)屬性就會(huì)觸發(fā)get方法。可以將代碼進(jìn)行如下改造:

function defineReactive (obj, key, val) {
  let Dep; // 依賴

  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: () => {
      console.log('我被讀了,我要不要做點(diǎn)什么好?');
      // 被讀取了,將這個(gè)依賴收集起來
      Dep.depend(); // 本次新增
      return val;
    },
    set: newVal => {
      if (val === newVal) {
        return;
      }
      val = newVal;
      // 被改變了,通知依賴去更新
      Dep.notify(); // 本次新增
      console.log("數(shù)據(jù)被改變了,我要把新的值渲染到頁面上去!");
    }
  })
}

什么是依賴

那所謂的依賴究竟是什么呢?上面的圖中已經(jīng)暴露了答案,就是Watcher。

Watcher 「中介」

Watcher就是類似中介的角色,比如message就有三個(gè)中介,當(dāng)message變化,就通知這三個(gè)中介,他們就去執(zhí)行各自需要做的變化。

Watcher能夠控制自己屬于哪個(gè),是data中的屬性的還是watch,或者是computed,Watcher自己有統(tǒng)一的更新入口,只要你通知它,就會(huì)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的更新方法。

因此我們可以推測(cè)出,Watcher必須要有的2個(gè)方法。一個(gè)就是通知變化,另一個(gè)就是被收集起來到Dep中去。

class Watcher {
  addDep() {
    // 我這個(gè)Watcher要被塞到Dep里去了~~
  },
  update() {
    // Dep通知我更新呢~~
  }, 
}

總結(jié)

回顧一下,Vue響應(yīng)式原理的核心就是Observer、Dep、Watcher。

Observer中進(jìn)行響應(yīng)式的綁定,在數(shù)據(jù)被讀的時(shí)候,觸發(fā)get方法,執(zhí)行Dep來收集依賴,也就是收集Watcher。

在數(shù)據(jù)被改的時(shí)候,觸發(fā)set方法,通過對(duì)應(yīng)的所有依賴(Watcher),去執(zhí)行更新。比如watch和computed就執(zhí)行開發(fā)者自定義的回調(diào)方法。

本篇文章屬于入門篇,能夠先簡(jiǎn)單的理解Observer、Dep、Watcher三者的作用和關(guān)系。后面會(huì)逐漸詳細(xì)和深入,循序漸進(jìn)的理解和學(xué)習(xí)。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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