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JavaScript內(nèi)置對象math,global功能與用法實例分析

 更新時間:2019年06月10日 09:15:25   作者:輕舞肥羊  
這篇文章主要介紹了JavaScript內(nèi)置對象math,global功能與用法,結(jié)合實例形式分析了javascript中內(nèi)置對象math與global的基本概念、功能及使用方法,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了JavaScript內(nèi)置對象math,global功能與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

學(xué)習(xí)要點:

1.Global對象
2.Math對象

ECMA-262對內(nèi)置對象的定義是:“由ECMAScript實現(xiàn)提供的、不依賴宿主環(huán)境的對象,這些對象在ECMAScript程序執(zhí)行之前就已經(jīng)存在了。”意思就是說,開發(fā)人員不必顯示地實例化內(nèi)置對象;因為它們已經(jīng)實例化了。ECMA-262只定義了兩個內(nèi)置對象:Global和Math。

一.Global對象

Global(全局)對象是ECMAScript中一個特別的對象,因為這個對象是不存在的。在ECMAScript中不屬于任何其他對象的屬性和方法,都屬于它的屬性和方法。所以,事實上,并不存在全局變量和全局函數(shù);所有在全局作用域定義的變量和函數(shù),都是Global對象的屬性和方法。

PS:因為ECMAScript沒有定義怎么調(diào)用Global對象,所以,Global.屬性或者Global.方法()都是無效的。(Web瀏覽器將Global作為window對象的一部分加以實現(xiàn))

Global對象有一些內(nèi)置的屬性和方法:

1.URI編碼方法

URI編碼可以對鏈接進行編碼,以便發(fā)送給瀏覽器。它們采用特殊的UTF-8編碼替換所有無效字符,從而讓瀏覽器能夠接受和理解。

encodeURI()不會對本身屬于URI的特殊字符進行編碼,例如冒號、正斜杠、問號和#號;而encodeURIComponent()則會對它發(fā)現(xiàn)的任何非標(biāo)準(zhǔn)字符進行編碼

var box = '//Lee李';
alert(encodeURI(box));            //只編碼了中文
var box = '//Lee李';
alert(encodeURIComponent(box));      //特殊字符和中文編碼了

PS:因為encodeURIComponent()編碼比encodeURI()編碼來的更加徹底,一般來說encodeURIComponent()使用頻率要高一些。

使用了URI編碼過后,還可以進行解碼,通過decodeURI()decodeURIComponent()來進行解碼

var box = '//Lee李';
alert(decodeURI(encodeURI(box)));      //還原    
var box = '//Lee李';
alert(decodeURIComponent(encodeURIComponent(box)));    //還原

PS:URI方法如上所述的四種,用于代替已經(jīng)被ECMA-262第3版廢棄的escape()unescape()方法。URI方法能夠編碼所有的Unicode字符,而原來的只能正確地編碼ASCII字符。所以建議不要再使用escape()unescape()方法。

2.eval()方法

eval()方法主要擔(dān)當(dāng)一個字符串解析器的作用,他只接受一個參數(shù),而這個參數(shù)就是要執(zhí)行的JavaScript代碼的字符串。

eval('var box = 100');            //解析了字符串代碼
alert(box);
eval('alert(100)');              //同上
eval('function box() {return 123}');      //函數(shù)也可以
alert(box());

eval()方法的功能非常強大,但也非常危險。因此使用的時候必須極為謹慎。特別是在用戶輸入數(shù)據(jù)的情況下,非常有可能導(dǎo)致程序的安全性,比如代碼注入等等。

3.Global對象屬性

Global對象包含了一些屬性:undefined、NaN、Object、Array、Function等等。

alert(Array); //返回構(gòu)造函數(shù)

4.window對象

之前已經(jīng)說明,Global沒有辦法直接訪問,而Web瀏覽器可以使用window對象來實現(xiàn)一全局訪問。

alert(window.Array); //同上

二.Math對象

ECMAScript還為保存數(shù)學(xué)公式和信息提供了一個對象,即Math對象。與我們在JavaScript直接編寫計算功能相比,Math對象提供的計算功能執(zhí)行起來要快得多。

1.Math對象的屬性

Math對象包含的屬性大都是數(shù)學(xué)計算中可能會用到的一些特殊值。

屬 性 說 明
Math.E 自然對數(shù)的底數(shù),即常量e的值
Math.LN10 10的自然對數(shù)
Math.LN2 2的自然對數(shù)
Math.LOG2E 以2為底e的對數(shù)
Math.LOG10E 以10為底e的對數(shù)
Math.PI ∏的值
Math.SQRT1_2 1/2的平方根
Math.SQRT2 2的平方根

alert(Math.E);
alert(Math.LN10);
alert(Math.LN2);
alert(Math.LOG2E);
alert(Math.LOG10E);
alert(Math.PI);
alert(Math.SQRT1_2);
alert(Math.SQRT2);

2.min()和max()方法

Math.min()用于確定一組數(shù)值中的最小值。Math.max()用于確定一組數(shù)值中的最大值。

alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3));        //最小值
alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2));      //最大值

3.舍入方法

Math.ceil()執(zhí)行向上舍入,即它總是將數(shù)值向上舍入為最接近的整數(shù);
Math.floor()執(zhí)行向下舍入,即它總是將數(shù)值向下舍入為最接近的整數(shù);
Math.round()執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)舍入,即它總是將數(shù)值四舍五入為最接近的整數(shù);

alert(Math.ceil(25.9));            //26
alert(Math.ceil(25.5));            //26
alert(Math.ceil(25.1));            //26

alert(Math.floor(25.9));            //25
alert(Math.floor(25.5));            //25
alert(Math.floor(25.1));            //25

alert(Math.round(25.9));            //26
alert(Math.round(25.5));            //26
alert(Math.round(25.1));            //25

4.random()方法

Math.random()方法返回介于0到1之間一個隨機數(shù),不包括0和1。如果想大于這個范圍的話,可以套用一下公式:

值 = Math.floor(Math.random() * 總數(shù) + 第一個值)

alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1)); //隨機產(chǎn)生1-10之間的任意數(shù)
for (var i = 0; i<10;i ++) {
  document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5)); //5-14之間的任意數(shù)
  document.write('<br />');
}

為了更加方便的傳遞想要范圍,可以寫成函數(shù):

function selectFrom(lower, upper) {
  var sum = upper - lower + 1; //總數(shù)-第一個數(shù)+1
  return Math.floor(Math.random() * sum + lower);
}
for (var i=0 ;i<10;i++) {
  document.write(selectFrom(5,10)); //直接傳遞范圍即可
  document.write('<br />');
}

5.其他方法

方 法 說 明
Math.abs(num) 返回num的絕對值
Math.exp(num) 返回Math.E的num次冪
Math.log(num) 返回num的自然對數(shù)
Math.pow(num,power) 返回num的power次冪
Math.sqrt(num) 返回num的平方根
Math.acos(x) 返回x的反余弦值
Math.asin(x) 返回x的反正弦值
Math.atan(x) 返回x的反正切值
Math.atan2(y,x) 返回y/x的反正切值
Math.cos(x) 返回x的余弦值
Math.sin(x) 返回x的正弦值
Math.tan(x) 返回x的正切值

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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。

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