javascript function(函數(shù)類型)使用與注意事項小結(jié)
本文實例講述了javascript function(函數(shù)類型)使用與注意事項。分享給大家供大家參考,具體如下:
在ECMAScript中,F(xiàn)unction(函數(shù))類型實際上是對象。每個函數(shù)都是Function類型的實例,而且都與其他引用類型一樣具有屬性和方法。由于函數(shù)是對象,因此函數(shù)名實際上也是一個指向函數(shù)對象的指針。
學(xué)習要點:
1.函數(shù)的聲明方式
2.作為值的函數(shù)
3.函數(shù)的內(nèi)部屬性
4.函數(shù)屬性和方法
一.函數(shù)的聲明方式
1.普通的函數(shù)聲明
function box(num1, num2) { return num1+ num2; }
2.使用變量初始化函數(shù)
var box= function(num1, num2) { return num1 + num2; };
3.使用Function構(gòu)造函數(shù)
var box= new Function('num1', 'num2' ,'return num1 + num2');
PS:第三種方式我們不推薦,因為這種語法會導(dǎo)致解析兩次代碼(第一次解析常規(guī)ECMAScript代碼,第二次是解析傳入構(gòu)造函數(shù)中的字符串),從而影響性能。但我們可以通過這種語法來理解"函數(shù)是對象,函數(shù)名是指針"的概念。
二.作為值的函數(shù)
ECMAScript中的函數(shù)名本身就是變量,所以函數(shù)也可以作為值來使用。也就是說,不僅可以像傳遞參數(shù)一樣把一個函數(shù)傳遞給另一個函數(shù),而且可以將一個函數(shù)作為另一個函數(shù)的結(jié)果返回。
function box(sumFunction, num) { return sumFunction(num); //someFunction } function sum(num) { return num + 10; } var result = box(sum, 10); //傳遞函數(shù)到另一個函數(shù)里
三.函數(shù)內(nèi)部屬性
在函數(shù)內(nèi)部,有兩個特殊的對象:arguments和this。arguments是一個類數(shù)組對象,包含著傳入函數(shù)中的所有參數(shù),主要用途是保存函數(shù)參數(shù)。但這個對象還有一個名叫callee的屬性,該屬性是一個指針,指向擁有這個arguments對象的函數(shù)。
function box(num) { if (num <= 1) { return 1; } else { return num * box(num-1); //一個簡單的的遞歸 } }
對于階乘函數(shù)一般要用到遞歸算法,所以函數(shù)內(nèi)部一定會調(diào)用自身;如果函數(shù)名不改變是沒有問題的,但一旦改變函數(shù)名,內(nèi)部的自身調(diào)用需要逐一修改。為了解決這個問題,我們可以使用arguments.callee
來代替。
function box(num) { if (num <= 1) { return 1; } else { return num * arguments.callee(num-1);//使用callee來執(zhí)行自身 } }
函數(shù)內(nèi)部另一個特殊對象是this,其行為與Java和C#中的this大致相似。換句話說,this引用的是函數(shù)據(jù)以執(zhí)行操作的對象,或者說函數(shù)調(diào)用語句所處的那個作用域。PS:當在全局作用域中調(diào)用函數(shù)時,this對象引用的就是window。
//便于理解的改寫例子 window.color = '紅色的'; //全局的,或者var color = '紅色的';也行 alert(this.color); //打印全局的color var box = { color : '藍色的', //局部的color sayColor : function () { alert(this.color); //此時的this只能box里的color } }; box.sayColor(); //打印局部的color alert(this.color); //還是全局的
//引用教材的原版例子 window.color = '紅色的'; //或者var color = '紅色的';也行 var box = { color : '藍色的' }; function sayColor() { alert(this.color); //這里第一次在外面,第二次在box里面 } getColor(); box.sayColor = sayColor; //把函數(shù)復(fù)制到box對象里,成為了方法 box.sayColor();
四.函數(shù)屬性和方法
ECMAScript中的函數(shù)是對象,因此函數(shù)也有屬性和方法。每個函數(shù)都包含兩個屬性:length和prototype。其中,length屬性表示函數(shù)希望接收的命名參數(shù)的個數(shù)。
function box(name, age) { alert(name + age); } alert(box.length); //2
PS:對于prototype屬性,它是保存所有實例方法的真正所在,也就是原型。這個屬性,我們將在面向?qū)ο笠徽略敿毥榻B。而prototype下有兩個方法:apply()
和call()
,每個函數(shù)都包含這兩個非繼承而來的方法。這兩個方法的用途都在特定的作用域中調(diào)用函數(shù),實際上等于設(shè)置函數(shù)體內(nèi)this對象的值。
function box(num1, num2) { return num1 + num2; //原函數(shù) } function sayBox(num1, num2) { return box.apply(this, [num1, num2]); //this表示作用域,這里是window } //[]表示box所需要的參數(shù) function sayBox2(num1, num2) { return box.apply(this, arguments); //arguments對象表示box所需要的參數(shù) } alert(sayBox(10,10)); //20 alert(sayBox2(10,10)); //20
call()
方法于apply()
方法相同,他們的區(qū)別僅僅在于接收參數(shù)的方式不同。對于call()
方法而言,第一個參數(shù)是作用域,沒有變化,變化只是其余的參數(shù)都是直接傳遞給函數(shù)的。
function box(num1, num2) { return num1 + num2; } function callBox(num1, num2) { return box.call(this, num1, num2); //和apply區(qū)別在于后面的傳參 } alert(callBox(10,10));
事實上,傳遞參數(shù)并不是apply()
和call()
方法真正的用武之地;它們經(jīng)常使用的地方是能夠擴展函數(shù)賴以運行的作用域。
var color = '紅色的'; //或者window.color = '紅色的';也行 var box = { color : '藍色的' }; function sayColor() { alert(this.color); } sayColor(); //作用域在window sayColor.call(this); //作用域在window sayColor.call(window); //作用域在window sayColor.call(box); //作用域在box,對象冒充
這個例子是之前作用域理解的例子修改而成,我們可以發(fā)現(xiàn)當我們使用call(box)
方法的時候,sayColor()
方法的運行環(huán)境已經(jīng)變成了box對象里了。
使用call()
或者apply()
來擴充作用域的最大好處,就是對象不需要與方法發(fā)生任何耦合關(guān)系(耦合,就是互相關(guān)聯(lián)的意思,擴展和維護會發(fā)生連鎖反應(yīng))。也就是說,box對象和sayColor()
方法之間不會有多余的關(guān)聯(lián)操作,比如 box.sayColor = sayColor;
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。
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