深入學(xué)習(xí)java中的Groovy 和 Scala 類
前言
Java 傳承的是平臺(tái),而不是語(yǔ)言。有超過 200 種語(yǔ)言可以在 JVM 上運(yùn)行,它們之中不可避免地會(huì)有一種語(yǔ)言最終將取代 Java 語(yǔ)言,成為編寫 JVM 程序的最佳方式。本系列將探討三種下一代 JVM 語(yǔ)言:Groovy、Scala 和 Clojure,比較并對(duì)比新的功能和范例,讓 Java 開發(fā)人員對(duì)自己近期的未來發(fā)展有大體的認(rèn)識(shí)。
Java 語(yǔ)言的開發(fā)人員精通 C++ 和其他語(yǔ)言,包括多繼承(multiple inheritance),使得類可以繼承自任意數(shù)量的父類。多繼承帶來的一個(gè)問題是,不可能確定所繼承的功能來自哪個(gè)父類。這個(gè)問題被稱為鉆石問題(請(qǐng)參閱 參考資料)。鉆石問題和多繼承中固有的其他復(fù)雜性啟發(fā)了 Java 語(yǔ)言設(shè)計(jì)者選擇 “單繼承加接口” 的方法。
接口定義了語(yǔ)義,但沒有定義行為。它們非常適合用來定義方法簽名和數(shù)據(jù)抽象,所有 Java 下一代語(yǔ)言都支持 Java 接口,并且無需進(jìn)行重大的修改。不過,有些交叉問題不適合使用 “單繼承加接口” 模型。這種錯(cuò)位導(dǎo)致必須提供適合 Java 語(yǔ)言的外部機(jī)制,比如面向方面的編程。兩種 Java 下一代語(yǔ)言(Groovy 和 Scala)通過使用一種被稱為混入 或特征 的語(yǔ)言結(jié)構(gòu)在另一個(gè)層次的擴(kuò)展上處理這類問題。本文介紹了 Groovy 中的混入和 Scala 中的特征,并演示了如何使用它們。(Clojure 通過協(xié)議處理大致相同的功能,我在 Java 下一代:沒有繼承性的擴(kuò)展,第 2 部分 中已經(jīng)介紹過這一點(diǎn)。)
混入
混入的概念起源于 Flavors 語(yǔ)言(請(qǐng)參閱 參考資料)。這個(gè)概念的靈感來自于開發(fā)該語(yǔ)言的辦公室附近的一家冰淇淋店。這家冰淇淋店提供了純口味的冰淇淋,以及客戶想要的其他任何的 “混合物”(糖果碎、糖屑、堅(jiān)果,等等)。
早期的一些面向?qū)ο笳Z(yǔ)言在單個(gè)代碼塊中共同定義某個(gè)類的屬性和方法,所有類定義是完整的。在其他語(yǔ)言中,開發(fā)人員可以在一個(gè)地方定義屬性,但推遲方法的定義,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候?qū)⑺鼈?“混合” 到類中。隨著面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的演變,混入與現(xiàn)代語(yǔ)言的配合方式的細(xì)節(jié)也在演變。
在 Ruby、Groovy 和類似的語(yǔ)言中,作為一個(gè)接口和父類之間的交叉,混入可以擴(kuò)充現(xiàn)有的類層次結(jié)構(gòu)。像接口一樣,混入可以充當(dāng) instanceof 檢查的類型,同時(shí)也要遵循相同的擴(kuò)展規(guī)則。您可以將無限數(shù)量的混入應(yīng)用于某一個(gè)類。與接口不同的是,混入不僅指定了方法簽名,也可以實(shí)現(xiàn)簽名的行為。
在包括混入的第一種語(yǔ)言中,混入只包含方法,不包含狀態(tài),例如,成員變量?,F(xiàn)在很多語(yǔ)言(Groovy 也在其中)都包括有狀態(tài)的混入。Scala 的特征也以有狀態(tài)的方式進(jìn)行操作。
Groovy 的混入
Groovy 通過 metaClass.mixin() 方法或 @Mixin 注解來實(shí)現(xiàn)混入。(@Mixin 注解依次使用 Groovy Abstract Syntax Tree (AST) 轉(zhuǎn)換,以支持所需的元編程管道。)清單 1 中的示例使用 metaClass.mixin() 讓 File 類能夠創(chuàng)建 ZIP 壓縮文件:
清單 1. 將 zip() 方法混合到 File 類中
class Zipper {
def zip(dest) {
new ZipOutputStream(new FileOutputStream(dest))
.withStream { ZipOutputStream zos ->
eachFileRecurse { f ->
if (!f.isDirectory()) {
zos.putNextEntry(new ZipEntry(f.getPath()))
new FileInputStream(f).withStream { s ->
zos << s
zos.closeEntry()
}
}
}
}
}
static {
File.metaClass.mixin(Zipper)
}
}
在清單 1 中,我創(chuàng)建了一個(gè) Zipper 類,它包含新的 zip() 方法,以及將該方法添加到現(xiàn)有 File 類的連接。zip() 方法的(不起眼的)Groovy 代碼以遞歸方式創(chuàng)建了一個(gè) ZIP 文件。清單的最后一部分通過使用靜態(tài)的初始化程序,將新方法添加到現(xiàn)有的 File 類。在 Java 語(yǔ)言中,類的靜態(tài)初始化程序在加載類的時(shí)候運(yùn)行。靜態(tài)初始化程序是擴(kuò)充代碼的理想位置,因?yàn)樵谶\(yùn)行依賴于增強(qiáng)的任何代碼之前,應(yīng)確保先運(yùn)行初始化程序。在 清單 1 中,mixin() 方法將 zip() 方法添加到 File。
在 "沒有繼承性的擴(kuò)展,第 1 部分" 中,我介紹了兩種 Groovy 機(jī)制: ExpandoMetaClass 和類別類,您可以使用它們?cè)诂F(xiàn)有類上添加、更改或刪除方法。使用 mixin() 添加方法的最終結(jié)果與使用 ExpandoMetaClass 或類別類添加方法的最終結(jié)果相同,但它們的實(shí)現(xiàn)是不一樣的。請(qǐng)考慮清單 2 中混入示例:
清單 2. 混入操縱繼承層次結(jié)構(gòu)
import groovy.transform.ToString
class DebugInfo {
def getWhoAmI() {
println "${this.class} <- ${super.class.name}
<<-- ${this.getClass().getSuperclass().name}"
}
}
@ToString class Person {
def name, age
}
@ToString class Employee extends Person {
def id, role
}
@ToString class Manager extends Employee {
def suiteNo
}
Person.mixin(DebugInfo)
def p = new Person(name:"Pete", age:33)
def e = new Employee(name:"Fred", age:25, id:"FRE", role:"Manager")
def m = new Manager(name:"Burns", id:"001", suiteNo:"1A")
p.whoAmI
e.whoAmI
m.whoAmI
在清單 2 中,我創(chuàng)建了一個(gè)名為 DebugInfo 的類,其中包含一個(gè) getWhoAmI 屬性定義。在該屬性內(nèi),我打印出類的一些詳細(xì)信息,比如當(dāng)前類以及 super 和 getClass().getSuperClass() 屬性的父子關(guān)系說明。接下來,我創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的類層次結(jié)構(gòu),包括 Person、Employee 和 Manager。
然后我將 DebugInfo 類混合到駐留在層次結(jié)構(gòu)頂部的 Person 類。由于 Person 具有 whoAmI 屬性,所以其子類也具有該屬性。
在輸出中,可以看到(并且可能會(huì)感到驚訝),DebugInfo 類將自己插入到繼承層次結(jié)構(gòu)中:
class Person <- DebugInfo <<-- java.lang.Object class Employee <- DebugInfo <<-- Person class Manager <- DebugInfo <<-- Employee
混入方法必須適應(yīng) Groovy 中現(xiàn)有的復(fù)雜關(guān)系,以便進(jìn)行方法解析。清單 2 中的父類的不同返回值反映了這些關(guān)系。方法解析的細(xì)節(jié)不屬于本文的討論范圍。但請(qǐng)小心處理對(duì)混入方法中的 this 和 super 值(及其各種形式)的依賴。
使用類別類或 ExpandoMetaClass 不影響繼承,因?yàn)槟皇菍?duì)類進(jìn)行修改,而不是混入不同的新行為中。這樣做的一個(gè)缺點(diǎn)是,無法將這些更改識(shí)別為一個(gè)不同類別的構(gòu)件。如果我使用類別類或 ExpandoMetaClass 將相同的三個(gè)方法添加到多個(gè)類中,那么沒有特定的代碼構(gòu)件(比如接口或類簽名)可以識(shí)別目前存在的共性。混入的優(yōu)點(diǎn)是,Groovy 將使用混入的一切都視為一個(gè)類別。
類別類實(shí)現(xiàn)的一個(gè)麻煩之處在于嚴(yán)格的類結(jié)構(gòu)。您必須完全使用靜態(tài)方法,每個(gè)方法至少需要接受一個(gè)參數(shù),以代表正在進(jìn)行擴(kuò)充的類型。元編程是最有用的,它可以消除這樣的樣板代碼。@Mixin 注釋的出現(xiàn)使得創(chuàng)建類別并將它們混合到類中變得更容易。清單 3(摘自 Groovy 文檔)說明了類別和混入之間的協(xié)同效應(yīng):
清單 3. 結(jié)合類別和混入
interface Vehicle {
String getName()
}
@Category(Vehicle) class Flying {
def fly() { "I'm the ${name} and I fly!"}
}
@Category(Vehicle) class Diving {
def dive() { "I'm the ${name} and I dive!"}
}
@Mixin([Diving, Flying])
class JamesBondVehicle implements Vehicle {
String getName() { "James Bond's vehicle" }
}
assert new JamesBondVehicle().fly() ==
"I'm the James Bond's vehicle and I fly!"
assert new JamesBondVehicle().dive() ==
"I'm the James Bond's vehicle and I dive!"
在清單 3 中,我創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的 Vehicle 接口和兩個(gè)類別類(Flying 和 Diving)。@Category 注釋關(guān)注樣板代碼的要求。在定義了類別之后,我將它們混合成一個(gè) JamesBondVehicle,以便連接兩個(gè)行為。
類別、ExpandoMetaClass 和混入在 Groovy 中的交集是積極的語(yǔ)言進(jìn)化的必然結(jié)果。三種技術(shù)明顯有重疊之處,但每種技術(shù)都有它們自身才能處理得最好的強(qiáng)項(xiàng)。如果從頭重新設(shè)計(jì) Groovy,那么作者可能會(huì)將三種技術(shù)的多個(gè)特性整合在一個(gè)機(jī)制中。
Scala 的特征
Scala 通過特征 實(shí)現(xiàn)了代碼重用,這是類似于混入的一個(gè)核心語(yǔ)言特性。Scala 中的特征是有狀態(tài)的(它們可以同時(shí)包括方法和字段),它們與 Java 語(yǔ)言中的接口扮演相同的 instanceof 角色。特征和混入解決了多個(gè)相同的問題,但特征在語(yǔ)言嚴(yán)謹(jǐn)性方面獲得了更多的支持。
In "Groovy、Scala 和 Clojure 中的共同點(diǎn),第 1 部分" 中,我使用了一個(gè)復(fù)數(shù)類來說明 Scala 中的操作符重載。我沒有在該類中實(shí)現(xiàn)布爾比較操作符,因?yàn)?Scala 內(nèi)置的 Ordered 特征使得實(shí)現(xiàn)變得微不足道。清單 4 顯示了改進(jìn)的復(fù)數(shù)類,它利用了 Ordered 特征的優(yōu)勢(shì):
清單 4. 比較復(fù)數(shù)
final class Complex(val real:Int, val imaginary:Int) extends Ordered[Complex] {
require (real != 0 || imaginary != 0)
def +(operand:Complex) =
new Complex(real + operand.real, imaginary + operand.imaginary)
def +(operand:Int) =
new Complex(real + operand, imaginary)
def -(operand:Complex) =
new Complex(real - operand.real, imaginary - operand.imaginary)
def -(operand:Int) =
new Complex(real - operand, imaginary)
def *(operand:Complex) =
new Complex(real * operand.real - imaginary * operand.imaginary,
real * operand.imaginary + imaginary * operand.real)
override def toString() =
real + (if (imaginary < 0) "" else "+") + imaginary + "i"
override def equals(that:Any) = that match {
case other :Complex => (real == other.real) && (imaginary == other.imaginary)
case _ => false
}
override def hashCode():Int =
41 * ((41 + real) + imaginary)
def compare(that:Complex) :Int = {
def myMagnitude = Math.sqrt(this.real ^ 2 + this.imaginary ^ 2)
def thatMagnitude = Math.sqrt(that.real ^ 2 + that.imaginary ^ 2)
(myMagnitude - thatMagnitude).round.toInt
}
}
我在清單 4 中沒有實(shí)現(xiàn) >、<、<= 和 >= 運(yùn)算符,但我可以在復(fù)數(shù)實(shí)例中調(diào)用它們,如清單 5 所示:
清單 5. 測(cè)試比較
class ComplexTest extends FunSuite {
test("comparison") {
assert(new Complex(1, 2) >= new Complex(3, 4))
assert(new Complex(1, 1) < new Complex(2,2))
assert(new Complex(-10, -10) > new Complex(1, 1))
assert(new Complex(1, 2) >= new Complex(1, 2))
assert(new Complex(1, 2) <= new Complex(1, 2))
}
}
因?yàn)椴恍枰捎脭?shù)學(xué)上定義的技術(shù)來比較復(fù)數(shù),所以在 清單 4 中,我使用了一個(gè)被人們普遍接受的算法來比較數(shù)字的大小。我使用 Ordered[Complex] 特征來 extend 類定義,它混入了參數(shù)化的類的布爾運(yùn)算符。為了讓特征可以正常工作,注入的運(yùn)算符必須比較兩個(gè)復(fù)數(shù),這是 compare() 方法的目的。如果您嘗試 extendOrdered 特征,但不提供所需的方法,那么編譯器消息會(huì)通知您,因?yàn)槿鄙偎璧姆椒ǎ员仨殞⒛念惵暶鳛?abstract。
在 Scala 中,特征有兩個(gè)明確定義的作用:豐富接口和執(zhí)行可堆疊的修改。
豐富接口
在設(shè)計(jì)接口時(shí),Java 開發(fā)人員面臨著一個(gè)取決于便利性的難題:應(yīng)該創(chuàng)建包含很多方法的富 接口,還是創(chuàng)建只有幾個(gè)方法的瘦 接口?富接口對(duì)于其消費(fèi)者更方便一些,因?yàn)樗峁┝藦V泛的方法調(diào)色板,但方法的絕對(duì)數(shù)量使得接口更加難以實(shí)現(xiàn)。瘦接口的問題剛好相反。
特征可以解決使用富接口還是薄接口的這種兩難問題。您可以在瘦接口中創(chuàng)建核心功能,然后使用特征擴(kuò)充它,以提供更豐富的功能。例如,在 Scala 中,Set 特征實(shí)現(xiàn)了一個(gè)設(shè)置好的共享功能,您選擇的子特征( mutable 或 immutable)已經(jīng)決定了設(shè)置是否可變。
可堆疊的修改
Scala 中的特征的另一個(gè)常見用途是可堆疊的修改。利用特征,您可以修改現(xiàn)有的方法并添加新的方法,super 提供了對(duì)可以鏈接回以前的特征實(shí)現(xiàn)的訪問。
清單 6 通過一些隊(duì)列說明了可堆疊的修改:
清單 6. 構(gòu)建可堆疊的修改
abstract class IntQueue {
def get():Int
def put(x:Int)
}
import scala.collection.mutable.ArrayBuffer
class BasicIntQueue extends IntQueue {
private val buf = new ArrayBuffer[Int]
def get() = buf.remove(0)
def put(x:Int) { buf += x }
}
trait Squaring extends IntQueue {
abstract override def put(x:Int) { super.put(x * x) }
}
在清單 6 中,我創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的 IntQueue 類。然后,我構(gòu)建一個(gè)可變的版本,該版本中包括 ArrayBuffer。Squaring 特征擴(kuò)展了所有 IntQueue,并在值被插入隊(duì)列中時(shí)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行平方計(jì)算。在 Squaring 特征內(nèi)對(duì) super 的調(diào)用提供對(duì)堆棧中前面的特性的訪問。除了第一個(gè)方法之外,只要每個(gè)被重寫的方法調(diào)用 super,修改堆棧就會(huì)一個(gè)一個(gè)地堆疊上去,如清單 7 所示:
清單 7. 構(gòu)建堆疊的實(shí)例
object Test {
def main(args:Array[String]) {
val queue = (new BasicIntQueue with Squaring)
queue.put(10)
queue.put(20)
println(queue.get()) // 100
println(queue.get()) // 400
}
}
super清單 6 中對(duì) super 的使用說明了特征和混入之間的重要區(qū)別。因?yàn)槟趧?chuàng)建原始的類后(確實(shí))混入了它們,所以混入必須解決類層次結(jié)構(gòu)中的當(dāng)前位置上的潛在不確定性。特征在創(chuàng)建類的時(shí)候已被線性化;編譯器解決了什么是 super 的問題,沒有不確定性。嚴(yán)格定義的復(fù)雜規(guī)則(這超出了本文的范圍)控制了線性化在 Scala 中的工作方式。特征還為 Scala 解決了鉆石問題。當(dāng) Scala 跟蹤方法的源和解析時(shí),不可能出現(xiàn)不確定性,因?yàn)樵撜Z(yǔ)言定義了明確的規(guī)則來處理解析。
結(jié)束語(yǔ)
在本期文章中,我探討了混入(在 Groovy 中)和特征(在 Scala 中)之間的異同?;烊牒吞卣魈峁┝嗽S多相似的特性,但在實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)方面有所不同,在某些重要方面,說明了不同的語(yǔ)言哲學(xué)。在 Groovy 中,混入是以注釋的形式存在的,并使用了 AST 轉(zhuǎn)換所提供的強(qiáng)大元編程功能?;烊?、類別類和 ExpandoMetaClass 在功能上有些重疊,它們有微小(但重要)的差異。諸如 Ordered 之類的 Scala 中的特征形成了 Scala 中大部分內(nèi)置功能所依賴的核心語(yǔ)言特性。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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