Flutter上的數(shù)據(jù)監(jiān)控深入理解
前言
最近看公司Flutter項(xiàng)目的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)想要分析數(shù)據(jù)非常的困難,不是數(shù)據(jù)缺失就是數(shù)據(jù)異常,作為一個(gè)成熟的企業(yè)來說這是非常危險(xiǎn)的,缺少了數(shù)據(jù)就像船只在海上航行的時(shí)候沒有了方向,將會(huì)變得無所適從,所以這周花了點(diǎn)時(shí)間去優(yōu)化。
我們要關(guān)注什么數(shù)據(jù)
對(duì)于Flutter這樣的組件來說,我們需要關(guān)注的數(shù)據(jù)無非是兩項(xiàng):
- 性能數(shù)據(jù)
- 異常數(shù)據(jù)
這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)是我們監(jiān)控整個(gè)Flutter應(yīng)用是否優(yōu)秀的最基礎(chǔ)也是最重要的指標(biāo)。性能數(shù)據(jù)能夠幫我們分析出Flutter對(duì)比Native,RN,Weex等框架是否有優(yōu)勢,而異常數(shù)據(jù)則是反應(yīng)了項(xiàng)目的健康程度,很多時(shí)候在項(xiàng)目開發(fā)和測試的過程中問題沒有暴露,而是在線上才會(huì)有問題,如果沒有異常監(jiān)控,應(yīng)用就很難具備從錯(cuò)誤中快速恢復(fù)的能力。
性能數(shù)據(jù)
對(duì)于性能數(shù)據(jù),我們可以拆分成以下兩個(gè)點(diǎn):
- 渲染時(shí)長
- 頁面幀率
對(duì)于頁面幀率,目前我還沒有什么仔細(xì)思考過,這一塊的內(nèi)容我會(huì)放在之后的文章中介紹。
對(duì)于渲染時(shí)長,我們可以通過Flutter給出的系統(tǒng)回調(diào)在監(jiān)控頁面第一幀的渲染時(shí)間。Android為以下方法:
getFlutterView().addFirstFrameListener(new FlutterView.FirstFrameListener() { @Override public void onFirstFrame() { //第一幀渲染回調(diào) } });
iOS也差不多,具體大家可以參考網(wǎng)上的例子。
異常數(shù)據(jù)
對(duì)于異常數(shù)據(jù),我們可以拆分成以下幾個(gè)點(diǎn):
- 頁面的打開次數(shù)
- 頁面發(fā)生異常的次數(shù)
- Framework的異常次數(shù)
- crash次數(shù)
統(tǒng)計(jì)頁面的打開次數(shù)是為了讓我們更好的觀測整個(gè)大盤的數(shù)據(jù),并且以它作為分母,得出我們整個(gè)Flutter項(xiàng)目的渲染成功率,這是很重要的一個(gè)指標(biāo)。
但是我們想一想,在Flutter中使用navigator打開一個(gè)頁面,如果我們不做任何處理的話,是無法感知到一個(gè)Flutter頁面被打開了的,所以我們需要通過注冊nevigator的observer去監(jiān)聽頁面的打開與關(guān)閉:
Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( navigatorObservers: [new MyNavigatorObserver()], home: new Scaffold( body: new MyPage(), ), ); }
在MyNavigatorObserver中通過didPush方法去上報(bào)頁面打開的埋點(diǎn)。
有了頁面的打開數(shù)據(jù)之后,我們接下去需要統(tǒng)計(jì)的是異常的發(fā)生次數(shù),而在Flutter中異??梢源笾路譃槿悾?/p>
- Dart異常
- Framework異常
- crash
對(duì)于Dart異常,我們可以通過全局的onError函數(shù)去捕獲:
runZoned<Future<Null>>(() async { runApp(new MyApp()); }, onError-: (error, stackTrace) async { //監(jiān)聽DartError });
但是這里的回調(diào)是只要有Dart層的error就會(huì)觸發(fā),這樣就帶來一個(gè)問題:許多不影響用戶體驗(yàn),無關(guān)緊要的error都會(huì)被我們統(tǒng)計(jì)到,從而影響我們數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。針對(duì)于上面這個(gè)問題,我的想法是既然要統(tǒng)計(jì)的是影響用戶的error,那我們可以借助Flutter本身的特性,我們知道Flutter在build期間發(fā)生了異常會(huì)展示一個(gè)紅屏的widget,這個(gè)widget是ErrorWidget,我們只需要hook這個(gè)widget的生成,在該widget展示的時(shí)候上報(bào)我們需要的埋點(diǎn)就可以了:
ErrorWidget.builder = (FlutterErrorDetails flutterErrorDetails) { //統(tǒng)計(jì)Dart error return ErrorWidget(flutterErrorDetails.exception); };
甚至我們還可以在這里重寫這個(gè)ErrorWidget,去展示我們自定義的錯(cuò)誤頁。
說完了Dart異常,我們接著去處理Framework異常。這個(gè)異常比較特殊,應(yīng)該是Android獨(dú)有的,因?yàn)樵贏ndroid中我們需要加載動(dòng)態(tài)庫去完成Flutter的初始化,所以這里我們可以捕獲動(dòng)態(tài)庫的加載,如果有異常發(fā)生或者加載失敗,則算作為Framework層異常。
最后一個(gè)則是運(yùn)行時(shí)的crash,對(duì)于這部分異常,我們需要做的就是進(jìn)行堆棧的捕獲,并且判斷是否是Flutter引起的crash,如果是則上報(bào)埋點(diǎn)。
總結(jié)
通過上面的幾個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),我們可以計(jì)算出Flutter應(yīng)用的以下幾個(gè)數(shù)據(jù):
- 頁面渲染時(shí)間
- 頁面幀率
- 頁面打開次數(shù)
- 頁面異常率
- 頁面崩潰率
有了以上的幾個(gè)數(shù)據(jù),我們就可以根據(jù)它們來進(jìn)行業(yè)務(wù)上的優(yōu)化,做到百尺竿頭更進(jìn)一步。
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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