PHP中常用的三種設(shè)計(jì)模式詳解【單例模式、工廠模式、觀察者模式】
本文實(shí)例講述了PHP中常用的三種設(shè)計(jì)模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
PHP中常用的三種設(shè)計(jì)模式:單例模式、工廠模式、觀察者模式
1.單例模式
為何要使用PHP單例模式?
多數(shù)人都是從單例模式的字面上的意思來理解它的用途, 認(rèn)為這是對系統(tǒng)資源的節(jié)省, 可以避免重復(fù)實(shí)例化, 是一種”計(jì)劃生育”. 而PHP每次執(zhí)行完頁面都是會從內(nèi)存中清理掉所有的資源. 因而PHP中的單例實(shí)際每次運(yùn)行都是需要重新實(shí)例化的, 這樣就失去了單例重復(fù)實(shí)例化的意義了. 單單從這個(gè)方面來說, PHP的單例的確有點(diǎn)讓各位失望. 但是單例僅僅只有這個(gè)功能和應(yīng)用嗎? 答案是否定的。
- php的應(yīng)用主要在于數(shù)據(jù)庫應(yīng)用, 所以一個(gè)應(yīng)用中會存在大量的數(shù)據(jù)庫操作, 在使用面向?qū)ο蟮姆绞介_發(fā)時(shí)(廢話), 如果使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源。
- 如果系統(tǒng)中需要有一個(gè)類來全局控制某些配置信息, 那么使用單例模式可以很方便的實(shí)現(xiàn). 這個(gè)可以參看zend Framework的FrontController部分。
- 在一次頁面請求中, 便于進(jìn)行調(diào)試, 因?yàn)樗械拇a(例如數(shù)據(jù)庫操作類db)都集中在一個(gè)類中, 我們可以在類中設(shè)置鉤子, 輸出日志,從而避免到處var_dump, echo。
一個(gè)單例類應(yīng)包括以下幾點(diǎn):
和普通類不同,單例類不能被直接實(shí)例化,只能是由自身實(shí)例化。因此,要獲得這樣的限制效果,構(gòu)造函數(shù)必須標(biāo)記為private。
要讓單例類不被直接實(shí)例化而能起到作用,就必須為其提供這樣的一個(gè)實(shí)例。因此,就必須要讓單例類擁有一個(gè)能保存類的實(shí)例的私有靜態(tài)成員變量和對應(yīng)的一個(gè)能訪問到實(shí)例的公共靜態(tài)方法。
在PHP中,為防止對單例類對象的克隆來打破單例類的上述實(shí)現(xiàn)形式,通常還為其提供一個(gè)空的私有__clone()
方法。
對于一個(gè)類的對象,如果使用“clone運(yùn)算符”,就會復(fù)制出一個(gè)和當(dāng)前對象完全一樣的新對象出來,并且,此時(shí)還會自動調(diào)用該類的魔術(shù)方法:__clone()
(只要該類中有該方法)。
則要實(shí)現(xiàn)單例類,就應(yīng)該對這個(gè)單例類的對象“禁止克隆”,用private來修飾__clone()來實(shí)現(xiàn)禁止克隆,具體可參考單例類的加強(qiáng):禁止克隆。
單例模式的例子:
<?php /** * 設(shè)計(jì)模式之單例模式 * $instance必須聲明為靜態(tài)的私有變量 * 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)必須聲明為私有,防止外部程序new * 類從而失去單例模式的意義 * getInstance()方法必須設(shè)置為公有的,必須調(diào)用此方法 * 以返回實(shí)例的一個(gè)引用 * ::操作符只能訪問靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù) * new對象都會消耗內(nèi)存 * 使用場景:最常用的地方是數(shù)據(jù)庫連接。 * 使用單例模式生成一個(gè)對象后, * 該對象可以被其它眾多對象所使用。 */ class SingetonBasic { private static $instance; //靜態(tài)變量要私有化,防止類外修改 // other vars.. private function __construct() { //構(gòu)造函數(shù)私有化,類外不能直接新建對象 // do construct.. } private function __clone() {} //在__clone()前用private修飾,用來禁止克隆 public static function getInstance() { //公共的靜態(tài)方法,public——外部的接口,static——不使用對象而是通過類名訪問 if (!(self::$instance instanceof self)) { //私有靜態(tài)變量$instance為空 self::$instance = new self(); //新建為自身的對象,并賦值給私有變量$instance } return self::$instance; //返回私有變量$instance } // other functions.. } $a = SingetonBasic::getInstance(); $b = SingetonBasic::getInstance(); var_dump($a === $b); //結(jié)果為:boolean true //?>
<?php /** * php單例,單例模式為何只能實(shí)例化一次 */ class Example{ // 保存類實(shí)例在此屬性中 private static $instance; // 構(gòu)造方法聲明為private,防止直接創(chuàng)建對象 private function __construct(){ echo 'I am constructed'; } // singleton 方法 public static function singleton(){ if (!isset(self::$instance)) {//判斷是否以前創(chuàng)建了當(dāng)前類的實(shí)例 $c = __CLASS__;//獲取類名 self::$instance = new $c;//如果沒有創(chuàng)建,實(shí)例化當(dāng)前類,這里實(shí)現(xiàn)類只實(shí)例化一次 } return self::$instance;//返回類的實(shí)例 } // Example類中的普通方法 public function bark(){ echo 'Woof!'; } // 阻止用戶復(fù)制對象實(shí)例 public function __clone(){ trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR); } } // 這個(gè)寫法會出錯(cuò),因?yàn)闃?gòu)造方法被聲明為private $test = new Example; // 下面將得到Example類的單例對象 $test = Example::singleton(); $test->bark(); // 下面將得到Example類的單例對象 $test = Example::singleton(); $test->bark(); // 復(fù)制對象將導(dǎo)致一個(gè)E_USER_ERROR. $test_clone = clone $test; ?>
關(guān)于__clone()
方法可參考: PHP對象克隆__clone()介紹
2. 工廠模式
工廠模式在于可以根據(jù)輸入?yún)?shù)或者應(yīng)用程序配置的不同來創(chuàng)建一種專門用來實(shí)現(xiàn)化并返回其它類的實(shí)例的類。
工廠模式的例子:
<?php class FactoryBasic { public static function create($config) { } }
比如這里是一個(gè)描述形狀對象的工廠,它希望根據(jù)傳入的參數(shù)個(gè)數(shù)不同來創(chuàng)建不同的形狀。
<?php // 定義形狀的公共功能:獲取周長和面積。 interface IShape { function getCircum(); function getArea(); } // 定義矩形類 class Rectangle implements IShape { private $width, $height; public function __construct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } public function getCircum() { return 2 * ($this->width + $this->height); } public function getArea() { return $this->width * $this->height; } } // 定義圓類 class Circle implements IShape { private $radii; public function __construct($radii) { $this->radii = $radii; } public function getCircum() { return 2 * M_PI * $this->radii; } public function getArea() { return M_PI * pow($this->radii, 2); } } // 根據(jù)傳入的參數(shù)個(gè)數(shù)不同來創(chuàng)建不同的形狀。 class FactoryShape { public static function create() { switch (func_num_args()) { case 1: return new Circle(func_get_arg(0)); break; case 2: return new Rectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1)); break; } } } // 矩形對象 $c = FactoryShape::create(4, 2); var_dump($c->getArea()); // 圓對象 $o = FactoryShape::create(2); var_dump($o->getArea());
使用工廠模式使得在調(diào)用方法時(shí)變得更容易,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)類和一個(gè)方法,若沒有使用工廠模式,則要在調(diào)用時(shí)決定應(yīng)該調(diào)用哪個(gè)類和哪個(gè)方法;使用工廠模式還使得未來對應(yīng)用程序做改變時(shí)更加容易,比如要增加一種形狀的支持,只需要修改工廠類中的create()一個(gè)方法,而沒有使用工廠模式,則要修改調(diào)用形狀的代碼塊。
3. 觀察者模式
觀察者模式為您提供了避免組件之間緊密耦合的另一種方法。該模式非常簡單:一個(gè)對象通過添加一個(gè)方法(該方法允許另一個(gè)對象,即觀察者注冊自己)使本身變得可觀察。當(dāng)可觀察的對象更改時(shí),它會將消息發(fā)送到已注冊的觀察者。這些觀察者使用該信息執(zhí)行的操作與可觀察的對象無關(guān)。結(jié)果是對象可以相互對話,而不必了解原因。
一個(gè)簡單的示例:當(dāng)聽眾在收聽電臺時(shí)(即電臺加入一個(gè)新聽眾),它將發(fā)送出一條提示消息,通過發(fā)送消息的日志觀察者可以觀察這些消息。
<?php // 觀察者接口 interface IObserver { function onListen($sender, $args); function getName(); } // 可被觀察接口 interface IObservable { function addObserver($observer); function removeObserver($observer_name); } // 觀察者類 abstract class Observer implements IObserver { protected $name; public function getName() { return $this->name; } } // 可被觀察類 class Observable implements IObservable { protected $observers = array(); public function addObserver($observer) { if (!($observer instanceof IObserver)) { return; } $this->observers[] = $observer; } public function removeObserver($observer_name) { foreach ($this->observers as $index => $observer) { if ($observer->getName() === $observer_name) { array_splice($this->observers, $index, 1); return; } } } } // 模擬一個(gè)可以被觀察的類:RadioStation class RadioStation extends Observable { public function addListener($listener) { foreach ($this->observers as $observer) { $observer->onListen($this, $listener); } } } // 模擬一個(gè)觀察者類 class RadioStationLogger extends Observer { protected $name = 'logger'; public function onListen($sender, $args) { echo $args, ' join the radiostation.<br/>'; } } // 模擬另外一個(gè)觀察者類 class OtherObserver extends Observer { protected $name = 'other'; public function onListen($sender, $args) { echo 'other observer..<br/>'; } } $rs = new RadioStation(); // 注入觀察者 $rs->addObserver(new RadioStationLogger()); $rs->addObserver(new OtherObserver()); // 移除觀察者 $rs->removeObserver('other'); // 可以看到觀察到的信息 $rs->addListener('cctv'); ?>
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希望本文所述對大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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