微信小程序?qū)崿F(xiàn)消息框彈出動(dòng)畫
更新時(shí)間:2020年04月18日 16:01:46 作者:CodeHunter_qcy
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)消息框彈出動(dòng)畫,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
微信小程序動(dòng)畫之消息框彈出,供大家參考,具體內(nèi)容如下
上圖

js:
Page({
data: {
showModalStatus: false
},
powerDrawer: function(e) {
var currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu;
this.util(currentStatu)
},
util: function(currentStatu) {
/* 動(dòng)畫部分 */
// 第1步:創(chuàng)建動(dòng)畫實(shí)例
var animation = wx.createAnimation({
duration: 300, //動(dòng)畫時(shí)長
timingFunction: "linear", //線性
delay: 0 //0則不延遲
});
// 第2步:這個(gè)動(dòng)畫實(shí)例賦給當(dāng)前的動(dòng)畫實(shí)例
this.animation = animation;
// 第3步:執(zhí)行第一組動(dòng)畫
animation.opacity(0).rotateY(100).step();
// 第4步:導(dǎo)出動(dòng)畫對象賦給數(shù)據(jù)對象儲存
this.setData({
animationData: animation.export()
})
// 第5步:設(shè)置定時(shí)器到指定時(shí)候后,執(zhí)行第二組動(dòng)畫
setTimeout(function() {
// 執(zhí)行第二組動(dòng)畫
animation.opacity(1).rotateY(0).step();
// 給數(shù)據(jù)對象儲存的第一組動(dòng)畫,更替為執(zhí)行完第二組動(dòng)畫的動(dòng)畫對象
this.setData({
animationData: animation
})
//關(guān)閉
if (currentStatu == "close") {
this.setData({
showModalStatus: false
});
}
}.bind(this), 200)
// 顯示
if (currentStatu == "open") {
this.setData({
showModalStatus: true
});
}
}
})
wxml:
<!--button-->
<view class="btn bubble" bindtap="powerDrawer" data-statu="open">登錄</view>
<!--mask-->
<view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view>
<!--content-->
<!--使用animation屬性指定需要執(zhí)行的動(dòng)畫-->
<view animation="{{animationData}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}">
<!--drawer content-->
<view class="drawer_title">消息框</view>
<view class="drawer_content">
</view>
<view class="btn_ok" bindtap="powerDrawer" data-statu="close">確定</view>
</view>
wxss:
/*button*/
.btn {
width: 80%;
padding: 20rpx 0;
border-radius: 10rpx;
text-align: center;
margin: 40rpx 10%;
background: #07c160;
color: #fff;
}
/*mask*/
.drawer_screen {
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
z-index: 1000;
background: #000;
opacity: 0.4;
overflow: hidden;
}
/*content*/
.drawer_box {
width: 650rpx;
overflow: hidden;
position: fixed;
top: 50%;
left: 0;
z-index: 1001;
background: #fafafa;
margin: -150px 50rpx 0 50rpx;
border-radius: 3px;
}
.drawer_title {
padding: 15px;
font: 20px "microsoft yahei";
text-align: center;
}
.text {
font: 20px "microsoft yahei";
text-align: center;
}
.drawer_content {
height: 80px;
overflow-y: scroll; /*超出父盒子高度可滾動(dòng)*/
}
.btn_ok {
padding: 10px;
font: 20px "microsoft yahei";
text-align: center;
border-top: 1px solid #e8e8ea;
color: #3cc51f;
}
.bottom {
padding-bottom: 20px;
}
.bubble {
position: relative;
overflow: hidden;
}
.bubble:after {
content: "";
background: #999;
position: absolute;
width: 750rpx;
height: 750rpx;
left: calc(50% - 375rpx);
top: calc(50% - 375rpx);
opacity: 0;
margin: auto;
border-radius: 50%;
transform: scale(1);
transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.bubble:active:after {
transform: scale(0);
opacity: 1;
transition: 0s;
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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