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微信小程序數(shù)據(jù)統(tǒng)計和錯誤統(tǒng)計的實現(xiàn)方法

 更新時間:2019年06月26日 08:25:07   作者:雪奇  
這篇文章主要介紹了微信小程序數(shù)據(jù)統(tǒng)計和錯誤統(tǒng)計的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

某些情況下我們需要對小程序某些用戶的行為進行數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,比如統(tǒng)計某個頁面的UV, PV等,統(tǒng)計某個功能的使用情況等。好讓產(chǎn)品對于產(chǎn)品的整個功能有所了解。 在網(wǎng)頁里,我們很多人都用過谷歌統(tǒng)計,小程序里也有一些第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計的庫, 比如騰訊的MTA等等。 但是,第三方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計庫要么功能太簡單,滿足不了需求,要么就是要收費。(留下了貧窮的淚水。) 等等,又不是你出錢,怕啥? 貴一點就貴一點呀。

嗯,說的沒錯。但是,公司團隊內(nèi)部想實現(xiàn)一套完整的自己的數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)以滿足自己的需求。所以,還是沒有用第三方的。

所以,具體要統(tǒng)計些啥?

產(chǎn)品經(jīng)理

  • 想知道用戶都是怎么進入我們的小程序的?
  • 用戶在我們小程序里那個頁面停留的時間最長?平均用戶停留時間是多少?
  • 想知道我們最近開發(fā)的那個功能用的人多不多?
  • 想統(tǒng)計小程序里的一些按鈕有多少用戶點擊了

開發(fā)自己

  • 總是很難復現(xiàn)用戶端出現(xiàn)的bug,
  • 要是可以知道用戶端發(fā)生錯誤時,知道用戶當時的用的手機型號,微信版本,網(wǎng)絡環(huán)境,頁面參數(shù),和錯誤信息就好了
  • 想知道我們小程序啟動時間是多少?
  • 接口在用戶端的平均響應時間是多少ms? 哪些接口報錯了

針對產(chǎn)品經(jīng)理的需求,我們可以知道,Ta想要的是就是數(shù)據(jù)統(tǒng)計要實現(xiàn)的功能。對于開發(fā)來說,我們關(guān)注的更多就是錯誤統(tǒng)小程序性能這塊的東西。

好,到這里,我們需求是明白了。就是要實現(xiàn)一套既能統(tǒng)計普通的埋點數(shù)據(jù),也要能統(tǒng)計到小程序里一些特殊觸發(fā)的事件,比如appLaunch, appHide 等,還要可以統(tǒng)計錯誤。

好,那先來看看如何實現(xiàn)產(chǎn)品的需求吧

用戶進入小程序可以在 小程序 onLaunch 回調(diào)里拿到參數(shù) 的scene 值,這樣就可以知道用戶是怎么進入小程序的了。小case, 難不到我。

嗯,第一個需求實現(xiàn)了,那如何統(tǒng)計第二個呢?如何統(tǒng)計某個頁面的停留時間呢?

這也難不倒我,用戶在進入頁面時會觸發(fā)onShow 事件, 同樣,在離開頁面(或者切后臺時)會觸發(fā)onHide事件,我只需要在onShow里記錄一下時間,同時在onHide 里也記錄一下時間,把兩個時間一減就可以了。

Page({
  data: {
  beginTime: 0,
  endTime: 0
  },
  onShow: function() {
   // Do something when page show.
   this.setData({
   beginTime: new Date().getTime()
   })
  },
  onHide: function() {
   // Do something when page hide.
   let stayTime = new Date().getTime() - this.beginTime;
   // 這個就是用戶在這個頁面的停留時間了
  },
 })

等等,這樣確實實現(xiàn)了需求,萬一產(chǎn)品要統(tǒng)計所有也面的停留時長? 那我們豈不要在每一個頁面都這樣寫一遍?有沒有更好的方法呢?

好,接下來就是數(shù)據(jù)統(tǒng)計實現(xiàn)的要點了,即攔截微信原生事件,這樣可以在某個特殊事件觸發(fā)時,做一些我們統(tǒng)計的事情。同時,還要攔截微信發(fā)生網(wǎng)絡請求的方法,這樣可以拿到網(wǎng)絡請求相關(guān)的數(shù)據(jù),最后,為了能統(tǒng)計到錯誤,還需要攔截微信發(fā)生錯誤的方法。

1.特殊事件的監(jiān)聽

App(Object object)

注冊小程序。接受一個 Object 參數(shù),其指定小程序的生命周期回調(diào)等。

App() 必須在 app.js 中調(diào)用,必須調(diào)用且只能調(diào)用一次。不然會出現(xiàn)無法預期的后果。

  • 攔截全局的事件:
  • 下面是小程序官方文檔對于App 注冊方法的文檔:
App({
 onLaunch (options) {
 // Do something initial when launch.
 },
 onShow (options) {
 // Do something when show.
 },
 onHide () {
 // Do something when hide.
 },
 onError (msg) {
 console.log(msg)
 },
 globalData: 'I am global data'
}) 

假如我們要在小程序onLaunch 時打印一句hello Word,我們有哪些方法實現(xiàn)?

方法1:

直接寫在onLaunch方法里

onLaunch (options) {
  console.log('hello World')
 }

方法2:

使用 monkey patch方法猴子補丁(monkey patch)

猴子補丁主要有以下幾個用處:

  1. 在運行時替換方法、屬性等
  2. 在不修改第三方代碼的情況下增加原來不支持的功能
  3. 在運行時為內(nèi)存中的對象增加patch而不是在磁盤的源代碼中增加

舉個栗子,假如我們在console.log 方法里都先打印出當前的時間戳,我們可以這樣:

var oldLog = console.log
console.log = function() {
 oldLog.call(this, new Date().getTime())
 oldLog.apply(this, arguments)
}

同理,我們針對onLaunch 進行猴子補丁

var oldAp = App
App = function(options) {
 var oldOnLaunch = options.onLaunch
 options['onLaunch'] = function(t) {
 // 做一些我們自己想做的事情
 console.log('hello word....')
 // 調(diào)用原來的onLaunch 方法
 oldOnLaunch.call(this, t)
 }
 
 // 調(diào)用原來的App 方法
 oldApp(options)
 
 // 想像一下,小程序內(nèi)部調(diào)用onLaunch 方法應該是這樣子的:
 options.onLaunch(params)
}

// 問題,有的時候,我們可能沒有注冊某一個事件,比如頁面的onShow, 所有,我們在替換的時候還需要判斷一下參數(shù)是否傳了對應的方法
Page({
 onLoad (options) {},
 onHide (options) {}
})

// 針對這種情況,我們需要這樣寫
var oldPage = Page
Page = function(options) {
 if (options['onShow']) {
 // 如過有注冊onShow 這個回調(diào)
 var oldOnShow = options.onShow
 // onShow 方法調(diào)用時都是 傳了一個對象
 options['onShow'] = function(t) {
  // doSomething()
  oldOnShow.call(this, t)
 }
 }
 // 調(diào)用原來的Page 方法。
 oldPage.apply(null, [].slice.call(arguments))
 // 注意: 下面這兩種寫都會報錯: VM23356:1 Options is not object: {"0":{}} in pages/Badge.js 問題具體原因暫時未找到。
 // oldPage.call(null, arguments)
 // oldPage(arguments)
}

通過上面的方法,我們可以攔截了 App 方法注冊的一些全局方法,比如 onLaunch , onShow, onHide, 和Page 注冊的事件如 onShow, onHide, onLoad, onPullDownRefresh, 等頁面注冊事件。

2.網(wǎng)絡請求的監(jiān)聽

思路: 攔截微信的請求事件。

let Request = {
  request: function (e) {
  let success = e[0].success,
   fail = e[0].fail,
   beginTime = smaUtils.getTime(),
   endTime = 0
  // 攔截請求成功方法
  e[0].success = function () {
   endTime = smaUtils.getTime()
   const performance = {
   type: constMap.performance,
   event: eventMap.wxRequest,
   url: e[0].url,
   status: arguments[0].statusCode,
   begin: beginTime,
   end: endTime,
   total: endTime - beginTime
   }
   smaUtils.logInfo('success performance:', performance)
   // 這里做上報的事情
   // SMA.performanceReport(performance)
   success && success.apply(this, [].slice.call(arguments))
  }
  // 攔截請求失敗方法
  e[0].fail = function () {
   endTime = smaUtils.getTime()
   const performance = {
   type: constMap.performance,
   event: eventMap.wxRequest,
   url: e[0].url,
   status: arguments[0].statusCode,
   begin: beginTime,
   end: endTime,
   total: endTime - beginTime
   }
   smaUtils.logInfo('fail performance:', performance)
   // 這里做上報的事情
   // SMA.performanceReport(performance)
   fail && fail.apply(this, [].slice.call(arguments))
  }
  },
 }
 
 
 // 替換微信相關(guān)屬性
 let oldWx = wx,
  newWx = {}
 for (var p in wx) {
  if (Request[p]) {
  let p2 = p.toString()
  newWx[p2] = function () {
   Request[p2](arguments)
   // 調(diào)用原來的wx.request 方法
   oldWx[p2].apply(oldWx, [].slice.call(arguments))
  }
  } else {
  newWx[p] = oldWx[p]
  }
 }
 // eslint-disable-next-line
 wx = newWx

疑惑:為什么要使用替換整個wx對象的方法呢? 不直接用我們的request 方法 替換 wx.request 方法

var oldRequest = wx.request
wx.request = function(e) {
 // doSomething();
 console.log('請求攔截操作...')
 oldRequest.call(this, e); // 調(diào)用老的request方法
}
// 結(jié)果報錯了:
// TypeError: Cannot set property request of [object Object] which has only a getter

3.錯誤的監(jiān)聽

3.1 攔截App里注冊的 onError事件

var oldAp = App
App = function(options) {
 var oldOnError = options.onErrr
 options['onErrr'] = function(t) {
 // 做一些我們自己想做的事情
 console.log('統(tǒng)計錯誤....', t)
 // 調(diào)用原來的onLaunch 方法
 oldOnError.call(this, t)
 }
 
 // 調(diào)用原來的App 方法
 oldApp(options)
}

3.2 攔截 conole.error

console.error = function() {
  var e = [].slice.call(arguments)
  if (!e.length) { return true }
  const currRoute = smaUtils.getPagePath()
  // 統(tǒng)計錯誤事件
  // SMA.errorReport({event: eventMap.onError, route: currRoute, errrMsg: arguments[0]})
  smaUtils.logInfo('捕捉到error 事件,', e)
  oldError.apply(console, e)
 }

至此,我們已經(jīng)有能力在小程序發(fā)起請求時,發(fā)生錯誤時,生命周期或者特殊函數(shù)回調(diào)時,我們都能在里面做一些我們想要的數(shù)據(jù)統(tǒng)計功能了。

說了這么多大家估計也看累了。鑒于篇幅,具體的代碼就不在這里貼了。

最終實現(xiàn)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計模塊大致實現(xiàn)了以下功能:

  • 普通埋點信息上報功能
  • 錯誤信息上報功能
  • 性能數(shù)據(jù)上報功能
  • 具體的上報時機支持配置
  • 支持指定網(wǎng)絡環(huán)境上報
  • 支持統(tǒng)計數(shù)據(jù)緩存到微信本地功能

整個統(tǒng)計代碼的配置文件如下:

const wxaConfig = {
 project: 'myMiniProgram', // 項目名稱
 trackUrl: 'https://youhost.com/batch', // 后臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計接口
 errorUrl: 'https://youhost.com/batch', // 后臺錯誤上報接口
 performanceUrl: 'https://youhost.com/batch', // 后臺性能上報接口
 version: '0.1',
 prefix: '_wxa_',
 priority: ['track', 'performance', 'error'], // 發(fā)送請求的優(yōu)先級,發(fā)送時,會依次發(fā)送
 useStorage: true, // 是否開啟storage緩存
 debug: false, // 是否開啟調(diào)試(顯示log)
 autoTrack: true, // 自動上報 onShow, onHide, 分享等 內(nèi)置事件
 errorReport: false, // 是否開啟錯誤上報
 performanceReport: false, // 接口性能上報
 maxReportNum: 20, // 當次上報最大條數(shù)
 intervalTime: 15, // 定時上報的時間間隔,單位 s, 僅當開啟了定時上報有效。
 networkList: ['wifi', '4g', '3g'], // 允許上報的網(wǎng)絡環(huán)境
 opportunity: 'pageHide' // pageHide、appHide、realTime(實時上報)、timing(定時上報) 上報的時機,四選一
}
export default wxaConfig

具體上報時,上報的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)大致長這樣:

項目已傳到GitHub -> GitHub傳送門-wxa

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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