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java ConcurrentHashMap鎖分段技術及原理詳解

 更新時間:2019年07月04日 14:19:02   作者:tony~博客小屋  
這篇文章主要介紹了java ConcurrentHashMap鎖分段技術詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

一、背景:

線程不安全的HashMap
因為多線程環(huán)境下,使用Hashmap進行put操作會引起死循環(huán),導致CPU利用率接近100%,所以在并發(fā)情況下不能使用HashMap。

效率低下的HashTable容器

HashTable容器使用synchronized來保證線程安全,但在線程競爭激烈的情況下HashTable的效率非常低下。因為當一個線程訪問HashTable的同步方法時,其他線程訪問HashTable的同步方法時,可能會進入阻塞或輪詢狀態(tài)。如線程1使用put進行添加元素,線程2不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法來獲取元素,所以競爭越激烈效率越低。

鎖分段技術

HashTable容器在競爭激烈的并發(fā)環(huán)境下表現(xiàn)出效率低下的原因,是因為所有訪問HashTable的線程都必須競爭同一把鎖,那假如容器里有多把鎖,每一把鎖用于鎖容器其中一部分數(shù)據(jù),那么當多線程訪問容器里不同數(shù)據(jù)段的數(shù)據(jù)時,線程間就不會存在鎖競爭,從而可以有效的提高并發(fā)訪問效率,這就是ConcurrentHashMap所使用的鎖分段技術,首先將數(shù)據(jù)分成一段一段的存儲,然后給每一段數(shù)據(jù)配一把鎖,當一個線程占用鎖訪問其中一個段數(shù)據(jù)的時候,其他段的數(shù)據(jù)也能被其他線程訪問。有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它們可能需要鎖定整個表而而不僅僅是某個段,這需要按順序鎖定所有段,操作完畢后,又按順序釋放所有段的鎖。這里“按順序”是很重要的,否則極有可能出現(xiàn)死鎖,在ConcurrentHashMap內部,段數(shù)組是final的,并且其成員變量實際上也是final的,但是,僅僅是將數(shù)組聲明為final的并不保證數(shù)組成員也是final的,這需要實現(xiàn)上的保證。這可以確保不會出現(xiàn)死鎖,因為獲得鎖的順序是固定的。

ConcurrentHashMap是由Segment數(shù)組結構和HashEntry數(shù)組結構組成。Segment是一種可重入鎖ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演鎖的角色,HashEntry則用于存儲鍵值對數(shù)據(jù)。一個ConcurrentHashMap里包含一個Segment數(shù)組,Segment的結構和HashMap類似,是一種數(shù)組和鏈表結構, 一個Segment里包含一個HashEntry數(shù)組,每個HashEntry是一個鏈表結構的元素, 每個Segment守護者一個HashEntry數(shù)組里的元素,當對HashEntry數(shù)組的數(shù)據(jù)進行修改時,必須首先獲得它對應的Segment鎖。

二、應用場景

當有一個大數(shù)組時需要在多個線程共享時就可以考慮是否把它給分層多個節(jié)點了,避免大鎖。并可以考慮通過hash算法進行一些模塊定位。
其實不止用于線程,當設計數(shù)據(jù)表的事務時(事務某種意義上也是同步機制的體現(xiàn)),可以把一個表看成一個需要同步的數(shù)組,如果操作的表數(shù)據(jù)太多時就可以考慮事務分離了(這也是為什么要避免大表的出現(xiàn)),比如把數(shù)據(jù)進行字段拆分,水平分表等.

三、源碼解讀

ConcurrentHashMap(1.7及之前)中主要實體類就是三個:ConcurrentHashMap(整個Hash表),Segment(桶),HashEntry(節(jié)點),對應上面的圖可以看出之間的關系

/** 
* The segments, each of which is a specialized hash table 
*/ 
final Segment<K,V>[] segments;

不變(Immutable)和易變(Volatile)

ConcurrentHashMap完全允許多個讀操作并發(fā)進行,讀操作并不需要加鎖。如果使用傳統(tǒng)的技術,如HashMap中的實現(xiàn),如果允許可以在hash鏈的中間添加或刪除元素,讀操作不加鎖將得到不一致的數(shù)據(jù)。ConcurrentHashMap實現(xiàn)技術是保證HashEntry幾乎是不可變的。HashEntry代表每個hash鏈中的一個節(jié)點,其結構如下所示:

 static final class HashEntry<K,V> { 
  final K key; 
  final int hash; 
  volatile V value; 
  final HashEntry<K,V> next; 
 } 

可以看到除了value不是final的,其它值都是final的,這意味著不能從hash鏈的中間或尾部添加或刪除節(jié)點,因為這需要修改next 引用值,所有的節(jié)點的修改只能從頭部開始。對于put操作,可以一律添加到Hash鏈的頭部。但是對于remove操作,可能需要從中間刪除一個節(jié)點,這就需要將要刪除節(jié)點的前面所有節(jié)點整個復制一遍,最后一個節(jié)點指向要刪除結點的下一個結點。這在講解刪除操作時還會詳述。為了確保讀操作能夠看到最新的值,將value設置成volatile,這避免了加鎖。

其它

為了加快定位段以及段中hash槽的速度,每個段hash槽的的個數(shù)都是2^n,這使得通過位運算就可以定位段和段中hash槽的位置。當并發(fā)級別為默認值16時,也就是段的個數(shù),hash值的高4位決定分配在哪個段中。但是我們也不要忘記《算法導論》給我們的教訓:hash槽的的個數(shù)不應該是 2^n,這可能導致hash槽分配不均,這需要對hash值重新再hash一次。(這段似乎有點多余了 )

定位操作:

 final Segment<K,V> segmentFor(int hash) { 
  return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask]; 
 }

既然ConcurrentHashMap使用分段鎖Segment來保護不同段的數(shù)據(jù),那么在插入和獲取元素的時候,必須先通過哈希算法定位到Segment??梢钥吹紺oncurrentHashMap會首先使用Wang/Jenkins hash的變種算法對元素的hashCode進行一次再哈希。
再哈希,其目的是為了減少哈希沖突,使元素能夠均勻的分布在不同的Segment上,從而提高容器的存取效率。假如哈希的質量差到極點,那么所有的元素都在一個Segment中,不僅存取元素緩慢,分段鎖也會失去意義。我做了一個測試,不通過再哈希而直接執(zhí)行哈希計算。

System.out.println(Integer.parseInt("0001111", 2) & 15);
System.out.println(Integer.parseInt("0011111", 2) & 15);
System.out.println(Integer.parseInt("0111111", 2) & 15);
System.out.println(Integer.parseInt("1111111", 2) & 15);

計算后輸出的哈希值全是15,通過這個例子可以發(fā)現(xiàn)如果不進行再哈希,哈希沖突會非常嚴重,因為只要低位一樣,無論高位是什么數(shù),其哈希值總是一樣。我們再把上面的二進制數(shù)據(jù)進行再哈希后結果如下,為了方便閱讀,不足32位的高位補了0,每隔四位用豎線分割下。

0100|0111|0110|0111|1101|1010|0100|1110
1111|0111|0100|0011|0000|0001|1011|1000
0111|0111|0110|1001|0100|0110|0011|1110
1000|0011|0000|0000|1100|1000|0001|1010

可以發(fā)現(xiàn)每一位的數(shù)據(jù)都散列開了,通過這種再哈希能讓數(shù)字的每一位都能參加到哈希運算當中,從而減少哈希沖突。ConcurrentHashMap通過以下哈希算法定位segment。

默認情況下segmentShift為28,segmentMask為15,再哈希后的數(shù)最大是32位二進制數(shù)據(jù),向右無符號移動28位,意思是讓高4位參與到hash運算中, (hash >>> segmentShift) & segmentMask的運算結果分別是4,15,7和8,可以看到hash值沒有發(fā)生沖突。

final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {
 return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];
}

數(shù)據(jù)結構

所有的成員都是final的,其中segmentMask和segmentShift主要是為了定位段,參見上面的segmentFor方法。

關于Hash表的基礎數(shù)據(jù)結構,這里不想做過多的探討。Hash表的一個很重要方面就是如何解決hash沖突,ConcurrentHashMap 和HashMap使用相同的方式,都是將hash值相同的節(jié)點放在一個hash鏈中。與HashMap不同的是,ConcurrentHashMap使用多個子Hash表,也就是段(Segment)。

每個Segment相當于一個子Hash表,它的數(shù)據(jù)成員如下:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { 
   /** 
   * The number of elements in this segment's region. 
   */
   transient volatileint count; 
   /** 
   * Number of updates that alter the size of the table. This is 
   * used during bulk-read methods to make sure they see a 
   * consistent snapshot: If modCounts change during a traversal 
   * of segments computing size or checking containsValue, then 
   * we might have an inconsistent view of state so (usually) 
   * must retry. 
   */
   transient int modCount; 
   /** 
   * The table is rehashed when its size exceeds this threshold. 
   * (The value of this field is always <tt>(int)(capacity * 
   * loadFactor)</tt>.) 
   */
   transient int threshold; 
   /** 
   * The per-segment table. 
   */
   transient volatile HashEntry<K,V>[] table; 
   /** 
   * The load factor for the hash table. Even though this value 
   * is same for all segments, it is replicated to avoid needing 
   * links to outer object. 
   * @serial 
   */
   final float loadFactor; 
 }

count用來統(tǒng)計該段數(shù)據(jù)的個數(shù),它是volatile,它用來協(xié)調修改和讀取操作,以保證讀取操作能夠讀取到幾乎最新的修改。協(xié)調方式是這樣的,每次修改操作做了結構上的改變,如增加/刪除節(jié)點(修改節(jié)點的值不算結構上的改變),都要寫count值,每次讀取操作開始都要讀取count的值。

這利用了 Java 5中對volatile語義的增強,對同一個volatile變量的寫和讀存在happens-before關系。modCount統(tǒng)計段結構改變的次數(shù),主要是為了檢測對多個段進行遍歷過程中某個段是否發(fā)生改變,在講述跨段操作時會還會詳述。threashold用來表示需要進行rehash的界限值。table數(shù)組存儲段中節(jié)點,每個數(shù)組元素是個hash鏈,用HashEntry表示。table也是volatile,這使得能夠讀取到最新的 table值而不需要同步。loadFactor表示負載因子。

刪除操作remove(key)

public V remove(Object key) { 
 hash = hash(key.hashCode()); 
 return segmentFor(hash).remove(key, hash, null); 
}

整個操作是先定位到段,然后委托給段的remove操作。當多個刪除操作并發(fā)進行時,只要它們所在的段不相同,它們就可以同時進行。

下面是Segment的remove方法實現(xiàn):

V remove(Object key, int hash, Object value) { 
  lock(); 
  try { 
   int c = count - 1; 
   HashEntry<K,V>[] tab = table; 
   int index = hash & (tab.length - 1); 
   HashEntry<K,V> first = tab[index]; 
   HashEntry<K,V> e = first; 
   while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key))) 
    e = e.next; 
   V oldValue = null; 
   if (e != null) { 
    V v = e.value; 
    if (value == null || value.equals(v)) { 
     oldValue = v; 

     // All entries following removed node can stay 
     // in list, but all preceding ones need to be 
     // cloned. 
     ++modCount; 
     HashEntry<K,V> newFirst = e.next; 
     *for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next) 
      *newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash, 
             newFirst, p.value); 
     tab[index] = newFirst; 
     count = c; // write-volatile 
    } 
   } 
   return oldValue; 
  } finally { 
   unlock(); 
  } 
 }

整個操作是在持有段鎖的情況下執(zhí)行的,空白行之前的行主要是定位到要刪除的節(jié)點e。接下來,如果不存在這個節(jié)點就直接返回null,否則就要將e前面的結點復制一遍,尾結點指向e的下一個結點。e后面的結點不需要復制,它們可以重用。

中間那個for循環(huán)是做什么用的呢?(*號標記)從代碼來看,就是將定位之后的所有entry克隆并拼回前面去,但有必要嗎?每次刪除一個元素就要將那之前的元素克隆一遍?這點其實是由entry的不變性來決定的,仔細觀察entry定義,發(fā)現(xiàn)除了value,其他所有屬性都是用final來修飾的,這意味著在第一次設置了next域之后便不能再改變它,取而代之的是將它之前的節(jié)點全都克隆一次。至于entry為什么要設置為不變性,這跟不變性的訪問不需要同步從而節(jié)省時間有關
下面是個示意圖

刪除元素之前:

刪除元素3之后:

第二個圖其實有點問題,復制的結點中應該是值為2的結點在前面,值為1的結點在后面,也就是剛好和原來結點順序相反,還好這不影響我們的討論。

整個remove實現(xiàn)并不復雜,但是需要注意如下幾點。第一,當要刪除的結點存在時,刪除的最后一步操作要將count的值減一。這必須是最后一步操作,否則讀取操作可能看不到之前對段所做的結構性修改。第二,remove執(zhí)行的開始就將table賦給一個局部變量tab,這是因為table是 volatile變量,讀寫volatile變量的開銷很大。編譯器也不能對volatile變量的讀寫做任何優(yōu)化,直接多次訪問非volatile實例變量沒有多大影響,編譯器會做相應優(yōu)化。

get操作

ConcurrentHashMap的get操作是直接委托給Segment的get方法,直接看Segment的get方法:

V get(Object key, int hash) { 
  if (count != 0) { // read-volatile 當前桶的數(shù)據(jù)個數(shù)是否為0 
   HashEntry<K,V> e = getFirst(hash); 得到頭節(jié)點
   while (e != null) { 
    if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) { 
     V v = e.value; 
     if (v != null) 
      return v; 
     return readValueUnderLock(e); // recheck 
    } 
    e = e.next; 
   } 
  } 
  returnnull; 
 }

get操作不需要鎖。

除非讀到的值是空的才會加鎖重讀,我們知道HashTable容器的get方法是需要加鎖的,那么ConcurrentHashMap的get操作是如何做到不加鎖的呢?原因是它的get方法里將要使用的共享變量都定義成volatile

第一步是訪問count變量,這是一個volatile變量,由于所有的修改操作在進行結構修改時都會在最后一步寫count 變量,通過這種機制保證get操作能夠得到幾乎最新的結構更新。對于非結構更新,也就是結點值的改變,由于HashEntry的value變量是 volatile的,也能保證讀取到最新的值。

接下來就是根據(jù)hash和key對hash鏈進行遍歷找到要獲取的結點,如果沒有找到,直接訪回null。對hash鏈進行遍歷不需要加鎖的原因在于鏈指針next是final的。但是頭指針卻不是final的,這是通過getFirst(hash)方法返回,也就是存在 table數(shù)組中的值。這使得getFirst(hash)可能返回過時的頭結點,例如,當執(zhí)行get方法時,剛執(zhí)行完getFirst(hash)之后,另一個線程執(zhí)行了刪除操作并更新頭結點,這就導致get方法中返回的頭結點不是最新的。這是可以允許,通過對count變量的協(xié)調機制,get能讀取到幾乎最新的數(shù)據(jù),雖然可能不是最新的。要得到最新的數(shù)據(jù),只有采用完全的同步。

最后,如果找到了所求的結點,判斷它的值如果非空就直接返回,否則在有鎖的狀態(tài)下再讀一次。這似乎有些費解,理論上結點的值不可能為空,這是因為 put的時候就進行了判斷,如果為空就要拋NullPointerException??罩档奈ㄒ辉搭^就是HashEntry中的默認值,因為 HashEntry中的value不是final的,非同步讀取有可能讀取到空值。

仔細看下put操作的語句:tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value),在這條語句中,HashEntry構造函數(shù)中對value的賦值以及對tab[index]的賦值可能被重新排序,這就可能導致結點的值為空。這里當v為空時,可能是一個線程正在改變節(jié)點,而之前的get操作都未進行鎖定,根據(jù)bernstein條件,讀后寫或寫后讀都會引起數(shù)據(jù)的不一致,所以這里要對這個e重新上鎖再讀一遍,以保證得到的是正確值。

V readValueUnderLock(HashEntry<K,V> e) { 
  lock(); 
  try { 
   return e.value; 
  } finally { 
   unlock(); 
  } 
 }

如用于統(tǒng)計當前Segement大小的count字段和用于存儲值的HashEntry的value。定義成volatile的變量,能夠在線程之間保持可見性,能夠被多線程同時讀,并且保證不會讀到過期的值,但是只能被單線程寫(有一種情況可以被多線程寫,就是寫入的值不依賴于原值),在get操作里只需要讀不需要寫共享變量count和value,所以可以不用加鎖。之所以不會讀到過期的值,是根據(jù)java內存模型的happen before原則,對volatile字段的寫入操作先于讀操作,即使兩個線程同時修改和獲取volatile變量,get操作也能拿到最新的值,這是用volatile替換鎖的經典應用場景

put操作

同樣地put操作也是委托給段的put方法。下面是段的put方法:

V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { 
  lock(); 
  try { 
   int c = count; 
   if (c++ > threshold) // ensure capacity 
    rehash(); 
   HashEntry<K,V>[] tab = table; 
   int index = hash & (tab.length - 1); 
   HashEntry<K,V> first = tab[index]; 
   HashEntry<K,V> e = first; 
   while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key))) 
    e = e.next; 
   V oldValue; 
   if (e != null) { 
    oldValue = e.value; 
    if (!onlyIfAbsent) 
     e.value = value; 
   } 
   else { 
    oldValue = null; 
    ++modCount; 
    tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value); 
    count = c; // write-volatile 
   } 
   return oldValue; 
  } finally { 
   unlock(); 
  } 
 }

該方法也是在持有段鎖(鎖定整個segment)的情況下執(zhí)行的,這當然是為了并發(fā)的安全,修改數(shù)據(jù)是不能并發(fā)進行的,必須得有個判斷是否超限的語句以確保容量不足時能夠rehash。接著是找是否存在同樣一個key的結點,如果存在就直接替換這個結點的值。否則創(chuàng)建一個新的結點并添加到hash鏈的頭部,這時一定要修改modCount和count的值,同樣修改count的值一定要放在最后一步。put方法調用了rehash方法,reash方法實現(xiàn)得也很精巧,主要利用了table的大小為2^n,這里就不介紹了。

而比較難懂的是這句int index = hash & (tab.length - 1),原來segment里面才是真正的hashtable,即每個segment是一個傳統(tǒng)意義上的hashtable,如上圖,從兩者的結構就可以看出區(qū)別,這里就是找出需要的entry在table的哪一個位置,之后得到的entry就是這個鏈的第一個節(jié)點,如果e!=null,說明找到了,這是就要替換節(jié)點的值(onlyIfAbsent == false),否則,我們需要new一個entry,它的后繼是first,而讓tab[index]指向它,什么意思呢?實際上就是將這個新entry插入到鏈頭,剩下的就非常容易理解了

由于put方法里需要對共享變量進行寫入操作,所以為了線程安全,在操作共享變量時必須得加鎖。Put方法首先定位到Segment,然后在Segment里進行插入操作。插入操作需要經歷兩個步驟,第一步判斷是否需要對Segment里的HashEntry數(shù)組進行擴容,第二步定位添加元素的位置然后放在HashEntry數(shù)組里。

是否需要擴容。在插入元素前會先判斷Segment里的HashEntry數(shù)組是否超過容量(threshold),如果超過閥值,數(shù)組進行擴容。值得一提的是,Segment的擴容判斷比HashMap更恰當,因為HashMap是在插入元素后判斷元素是否已經到達容量的,如果到達了就進行擴容,但是很有可能擴容之后沒有新元素插入,這時HashMap就進行了一次無效的擴容。

如何擴容。擴容的時候首先會創(chuàng)建一個兩倍于原容量的數(shù)組,然后將原數(shù)組里的元素進行再hash后插入到新的數(shù)組里。為了高效ConcurrentHashMap不會對整個容器進行擴容,而只對某個segment進行擴容。

另一個操作是containsKey,這個實現(xiàn)就要簡單得多了,因為它不需要讀取值:

boolean containsKey(Object key, int hash) { 
  if (count != 0) { // read-volatile 
   HashEntry<K,V> e = getFirst(hash); 
   while (e != null) { 
    if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) 
     returntrue; 
    e = e.next; 
   } 
  } 
  returnfalse; 
 }

size()操作

如果我們要統(tǒng)計整個ConcurrentHashMap里元素的大小,就必須統(tǒng)計所有Segment里元素的大小后求和。Segment里的全局變量count是一個volatile變量,那么在多線程場景下,我們是不是直接把所有Segment的count相加就可以得到整個ConcurrentHashMap大小了呢?不是的,雖然相加時可以獲取每個Segment的count的最新值,但是拿到之后可能累加前使用的count發(fā)生了變化,那么統(tǒng)計結果就不準了。所以最安全的做法,是在統(tǒng)計size的時候把所有Segment的put,remove和clean方法全部鎖住,但是這種做法顯然非常低效。

因為在累加count操作過程中,之前累加過的count發(fā)生變化的幾率非常小,所以ConcurrentHashMap的做法是先嘗試2次通過不鎖住Segment的方式來統(tǒng)計各個Segment大小,如果統(tǒng)計的過程中,容器的count發(fā)生了變化,則再采用加鎖的方式來統(tǒng)計所有Segment的大小。

那么ConcurrentHashMap是如何判斷在統(tǒng)計的時候容器是否發(fā)生了變化呢?使用modCount變量,在put , remove和clean方法里操作元素前都會將變量modCount進行加1,那么在統(tǒng)計size前后比較modCount是否發(fā)生變化,從而得知容器的大小是否發(fā)生變化。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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