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JS Math對象與Math方法實例小結

 更新時間:2019年07月05日 09:50:49   作者:水機.Threeki  
這篇文章主要介紹了JS Math對象與Math方法,結合實例形式總結分析了javascript中math對象常用屬性與方法相關使用技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了JS Math對象與Math方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

JavaScript 提供了 Math 內置對象方便我們進行數學運算

他具有數學常用和函數的屬性和方法。

常用屬性

//max() 與 min() 求一組數的最大值和最小值
Math.max(10,9,22);   // => 22
Math.min(10,9,8,22);  // => 8

常用屬性

Math.PI    // 圓周率 => 3.141592653589793
Math.E     // 自然對數底,數學中的 e 的值2.718281828459045
Math.LN10   // 10的自然對數,約等于 2.303
Math.LN2    // 2的自然對數,約等于 0.693
Math.LOG2E   // 以2為底e的對數,約等于 1.443
Math.LOG10E  // 以10為底e的對數,約等于 0.434
Math.SQRT1_2  // 返回 2 的平方根的倒數( 即1/2的平方根 )。這個值近似為 0.7071067811865476
Math.SQRT2   // 2的平方根,約等于 1.414

練習實例

Math 對象的常用方法

//舍入方法:
Math.ceil()    // 天花板函數 向上舍入 例:Math.ceil(2.34); // => 3
Math.floor()    // 地板函數  向下舍入 例:Math.ceil(2.3); // => 2
Math.round()    // 四舍五入  例:Math.round(2.7); // => 3
Math.random()    // 獲取隨機數(0-1)
Math.abs(num)    // 求num的絕對值
Math.exp(num)    // 求e的num次冪
Math.pow(num,power) // 求num的power次方
Math.sqrt(num)    // 求num的平方根

三角函數:

sin(), cos(), tan(), asin(), acos(), atan()    參數都是弧度(0-2π)

練習實例

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。

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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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