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Java動(dòng)態(tài)代理和AOP應(yīng)用示例

 更新時(shí)間:2019年07月15日 09:32:27   作者:cakincqm  
這篇文章主要介紹了Java動(dòng)態(tài)代理和AOP應(yīng)用,結(jié)合實(shí)例形式分析了java動(dòng)態(tài)代理在AOP面向切面編程中的相關(guān)操作技巧與使用注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Java動(dòng)態(tài)代理和AOP應(yīng)用。分享給大家供大家參考,具體如下:

一 點(diǎn)睛

動(dòng)態(tài)代理在AOP(Aspect Orient Program,即面向切面編程)里被稱為AOP代理,AOP代理可代替目標(biāo)對(duì)象,AOP代理包含了目標(biāo)對(duì)象的全部方法。但AOP代理中的方法與目標(biāo)對(duì)象的方法存在差異:AOP代理里的方法可以在執(zhí)行目標(biāo)方法之前、之后插入一些通用處理。

二 代碼

Dog.java

public interface Dog
{
  // info方法聲明
  void info();
  // run方法聲明
  void run();
}

GunDog.java

public class GunDog implements Dog
{
  // 實(shí)現(xiàn)info()方法,僅僅打印一個(gè)字符串
  public void info()
  {
    System.out.println("我是一只獵狗");
  }
  // 實(shí)現(xiàn)run()方法,僅僅打印一個(gè)字符串
  public void run()
  {
    System.out.println("我奔跑迅速");
  }
}

DogUtil.java

public class DogUtil
{
  // 第一個(gè)攔截器方法
  public void method1()
  {
    System.out.println("=====模擬第一個(gè)通用方法=====");
  }
  // 第二個(gè)攔截器方法
  public void method2()
  {
    System.out.println("=====模擬通用方法二=====");
  }
}

MyInvokationHandler.java

import java.lang.reflect.*;
public class MyInvokationHandler implements InvocationHandler
{
  // 需要被代理的對(duì)象
  private Object target;
  public void setTarget(Object target)
  {
    this.target = target;
  }
  // 執(zhí)行動(dòng)態(tài)代理對(duì)象的所有方法時(shí),都會(huì)被替換成執(zhí)行如下的invoke方法
  public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
    throws Exception
  {
    DogUtil du = new DogUtil();
    // 執(zhí)行DogUtil對(duì)象中的method1。
    du.method1();
    // 以target作為主調(diào)來(lái)執(zhí)行method方法
    Object result = method.invoke(target , args);
    // 執(zhí)行DogUtil對(duì)象中的method2。
    du.method2();
    return result;
  }
}

MyProxyFactory.java

import java.lang.reflect.*;
public class MyProxyFactory
{
  // 為指定target生成動(dòng)態(tài)代理對(duì)象
  public static Object getProxy(Object target)
    throws Exception
    {
    // 創(chuàng)建一個(gè)MyInvokationHandler對(duì)象
    MyInvokationHandler handler =
    new MyInvokationHandler();
    // 為MyInvokationHandler設(shè)置target對(duì)象
    handler.setTarget(target);
    // 創(chuàng)建、并返回一個(gè)動(dòng)態(tài)代理
    return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader()
      , target.getClass().getInterfaces() , handler);
  }
}

Test.java

public class Test
{
  public static void main(String[] args)
    throws Exception
  {
    // 創(chuàng)建一個(gè)原始的GunDog對(duì)象,作為target
    Dog target = new GunDog();
    // 以指定的target來(lái)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理
    Dog dog = (Dog)MyProxyFactory.getProxy(target);
    dog.info();
    dog.run();
  }
}

三 運(yùn)行

E:\Java\瘋狂java講義\codes\18\18.5\DynaProxy>java Test
=====模擬第一個(gè)通用方法=====
我是一只獵狗
=====模擬通用方法二=====
=====模擬第一個(gè)通用方法=====
我奔跑迅速
=====模擬通用方法二=====

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希望本文所述對(duì)大家java程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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