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Yii框架頁(yè)面渲染操作實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2019年07月19日 10:55:06   作者:zhaozhi406  
這篇文章主要介紹了Yii框架頁(yè)面渲染操作,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了Yii框架頁(yè)面渲染的原理、流程及相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Yii框架頁(yè)面渲染操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

1、一般頁(yè)面渲染

yii的頁(yè)面渲染通過(guò)在controller的action中調(diào)用$this->render($viewname...)進(jìn)行,流程如下圖:

在render方法中,yii會(huì)先對(duì)你的view文件進(jìn)行渲染,然后如果你使用了某些layouts,則會(huì)將view渲染的輸出再傳入對(duì)layouts的渲染方法中,上述這兩步在虛線框中表示了,簡(jiǎn)單的頁(yè)面渲染就是這樣的。

當(dāng)然這里面有些技巧需要注意,首先是黑框中顯示的那幾行代碼(位于renderInternal方法中),yii首先啟用輸出緩沖,并禁止隱式的沖掉緩沖,然后require需要渲染的視圖文件,最后再獲取緩沖區(qū)的全部?jī)?nèi)容,即最終的渲染結(jié)果。這樣處理有3個(gè)好處:

1.視圖文件中多次echo也必須最后一起輸出;

2.可以在視圖文件中使用$this,即當(dāng)前的controller對(duì)象。

3.第三個(gè)好處是這樣的,黑框中漏掉了一句“extract($_data_,EXTR_PREFIX_SAME,'data');”,extract函數(shù)的作用是將$_data_數(shù)組中的$key=>$value對(duì)變成當(dāng)前作用域中的$key = $value賦值,這樣視圖文件中就可以直接使用$key引用$value的值了。不知道smarty中變量賦值是怎么進(jìn)行的,但是感覺(jué)yii這種方式高效很多,因?yàn)椴辉傩枰褂胮hp實(shí)現(xiàn)詞法分析之類的功能了。

這個(gè)技巧我們可以自己簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)一下,就會(huì)明白它的原理了。編寫(xiě)代碼如下:

class Controller
{
 private $name='';
 public function __construct($name)
 {
  $this->name = $name;
 }
 public function render($viewName, $data)
 {
  extract($data, EXTR_PREFIX_SAME,'data');
  ob_start();
  ob_implicit_flush(0);
  require($viewName . '.php');
  echo ob_get_clean();
 }
}
$ctrl = new Controller('php');
$ctrl->render('view', array('age'=>20)); //模仿render方法調(diào)用
echo $this->name . "\n" . $age . "\n"; //view.php只有一句

假設(shè)第一段代碼存為controller.php,第二段存為view.php(若存為其他名字,請(qǐng)相應(yīng)修改調(diào)用render時(shí)傳入的名字),在終端執(zhí)行php controller.php會(huì)輸出:

php
20

本來(lái)view.php中是沒(méi)有$this和$age的,但是因?yàn)閞equire時(shí)給予了它render方法的作用域,并且采用了extract方法操作傳入的數(shù)組參數(shù),使得讀取這兩個(gè)變量成為可能。

2、嵌套了layout的視圖文件的渲染

這里嵌套是指controller采用了layout1并渲染視圖view,而layout1又采用了布局layout2。采用layout1并渲染view是上

一部分的內(nèi)容,而在layout1中采用layout2是這部分要講的。采用這種方式進(jìn)行渲染,通常需要在layout1中調(diào)用

controller的beginContent(layout2)方法,并傳入layout2的名稱,然后在渲染結(jié)束后再調(diào)用controller的endContent()

方法結(jié)束渲染過(guò)程。偽碼如下:

<?php
// $this is the controller
$this->beginContent('layout2');
?>
some html and/or <?php echo $content; ?>
<?php $this->endContent(); ?>

這里就要講這兩個(gè)方法以及整個(gè)過(guò)程的實(shí)現(xiàn)機(jī)制。先來(lái)看beginContent的工作流程:

請(qǐng)注意這一連串的過(guò)程都是在當(dāng)前controller的作用域進(jìn)行的??梢钥吹絙eginContent調(diào)用beginWidget并傳入了一個(gè)類名,這個(gè)類的實(shí)例就是后面的widget,表示了一個(gè)裝飾器,注意在createWidget時(shí)傳入了當(dāng)前controller的實(shí)例,并且會(huì)對(duì)widget的view屬性賦值為layout名稱(這里的過(guò)程還要稍微復(fù)雜些,但是大致的意圖是這樣的,具體可參考源碼),這兩個(gè)變量后面有用;然后調(diào)用widget的Init方法使其初始化,并將其緩存到controller的一個(gè)stack中。值得注意的是init方法里做了什么:很熟悉,打開(kāi)了輸出緩沖區(qū)。用途是什么,看了第一部分你應(yīng)該懂~~下面再看endContent的執(zhí)行過(guò)程:

這個(gè)過(guò)程稍微復(fù)雜些,先說(shuō)明一直到第一個(gè)虛線框(包括)都是在當(dāng)前controller的作用域,之后都是在widget的作用域了??梢钥吹秸{(diào)用endContent之后其實(shí)先從controller的那個(gè)stack中彈出了先前保存的widget,然后調(diào)用widget的run方法。之后就主要是widget的工作了,首先是熟悉的ob_get_clean()拿到緩沖區(qū)中的內(nèi)容,參考偽碼你會(huì)明白,此時(shí)緩沖區(qū)中的內(nèi)容是“some html and/or ...”,即你寫(xiě)的頁(yè)面html和要echo出的東西;然后重要的工作在decorate方法中,它會(huì)通知controller去獲取layout文件,并通知controller渲染這個(gè)文件,但是controller在哪兒?就是widget的owner屬性,表示誰(shuí)擁有這個(gè)widget,還記得在beginContent中向widget實(shí)例傳入了controller對(duì)象吧?:) 之后的過(guò)程就簡(jiǎn)單了,跟渲染普通視圖文件一樣,只不過(guò)這里會(huì)將從緩沖區(qū)得到的內(nèi)容全部傳給視圖文件,并獲取最終的渲染結(jié)果。

同樣的,我們也可以寫(xiě)個(gè)demo模擬這個(gè)渲染過(guò)程,編寫(xiě)代碼如下:

<?php
class Decorator
{
 public function begin()
 {
  ob_start();
  ob_implicit_flush(0);
 }
 public function decorate($content)
 {
  echo 'from Decorator ' . $content;
 }
 public function end()
 {
  $output = ob_get_clean();
  $this->decorate($output);
 }
}
?>

require_once('dec.php');
$dec = new Decorator();
$dec->begin();
?>
<h1>sddfds</h1>
<?php echo 'hello'; ?>
<?php $dec->end(); ?>

假設(shè)第一段代碼為dec.php表示裝飾器,第二段為layout.php,表示布局文件,運(yùn)行php layout.php應(yīng)該會(huì)輸出:

from Decorator
<h1>sddfds</h1>
hello

這個(gè)簡(jiǎn)化的過(guò)程能方便理解框架里的渲染流程。

3、總結(jié)

yii的兩種渲染過(guò)程都有效的利用了語(yǔ)言的輸出緩沖,而第二種方式更是通過(guò)將“開(kāi)緩沖”和“取緩沖”的操作分離開(kāi),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了對(duì)這兩個(gè)操作之間的輸出內(nèi)容進(jìn)行裝飾的功能

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希望本文所述對(duì)大家基于Yii框架的PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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