Flutter 側(cè)滑欄及城市選擇UI的實(shí)現(xiàn)方法
Flutter簡(jiǎn)介
Flutter是谷歌的移動(dòng)UI框架,可以快速在iOS和Android上構(gòu)建高質(zhì)量的原生用戶界面。 Flutter可以與現(xiàn)有的代碼一起工作。在全世界,F(xiàn)lutter正在被越來(lái)越多的開發(fā)者和組織使用,并且Flutter是完全免費(fèi)、開源的。
它也是構(gòu)建未來(lái)的Google Fuchsia 應(yīng)用的主要方式。
目前移動(dòng)市場(chǎng)上很多業(yè)務(wù)都需要開發(fā)Android/IOS兩個(gè)端,開發(fā)成本比較高. Flutter 在跨端上憑借著性能優(yōu)勢(shì)關(guān)注量,使用度也持續(xù)上升.今天給大家分享在去年就寫的一個(gè)Flutter版本的側(cè)滑欄.
實(shí)現(xiàn)
先上一張實(shí)現(xiàn)效果圖

SliderBar 實(shí)現(xiàn)
側(cè)邊是一個(gè)支持手勢(shì)滑動(dòng)的SliderBar,一個(gè)自定義的StatefulWidget.可以觀察到,當(dāng)手勢(shì)在側(cè)邊滑動(dòng)時(shí),中央顯示選中的標(biāo)簽.
布局
一個(gè)橫向布局,里面放了一個(gè)元素。左邊標(biāo)簽的容器盡量占滿整個(gè)屏幕,右邊固定寬度的一個(gè)列表(里面放需要展示的Label),代碼如下:
new Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
new Expanded(
child: new Center(
child: new Text(selectLabel,
style:
new TextStyle(color: Colors.orange, fontSize: 40.0)))),
slide
],
);
手勢(shì)數(shù)據(jù)處理
Flutter 提供 手勢(shì)處理類 GestureDetector,當(dāng)手勢(shì)開始滑動(dòng)是更新中央Label顯示,停止或者取消時(shí),取消Label顯示并把對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)填充到Label上.
new GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
child: slideWidget,
onPanStart: (event) {
updateLabel(context, event.globalPosition);
},
onPanDown: (event) {
updateLabel(context, event.globalPosition);
},
onVerticalDragUpdate: (event) {
updateLabel(context, event.globalPosition);
},
onPanCancel: () {
setState(() {
selectLabel = '';
});
},
onVerticalDragEnd: (event) {
setState(() {
selectLabel = '';
});
},
);
遇到的問(wèn)題以及解決方法:
- GestureDetector 監(jiān)聽的手勢(shì)很多,當(dāng)注冊(cè) onVerticalDragUpdate 后,onPanUpdate 不在回調(diào),解決方法:將onPanUpdate邏輯全部移入onVerticalDragUpdate,
- onPanUp 未監(jiān)聽到手勢(shì)抬起,解決方法:換用onPanCancel,onVerticalDragEnd方法監(jiān)聽
updateLabel,獲取具體選中Label的index 公式為 index = dy / widgetHeight * labelList.length,其中dy 為 以控件起始點(diǎn)y的位置偏移量,widgetHeight為高度, labelList.length為L(zhǎng)abel的長(zhǎng)度,刷新數(shù)據(jù)邏輯如下:
void updateLabel(BuildContext context, Offset globalPosition) {
var object = globalKey?.currentContext?.findRenderObject();
var translation = object?.getTransformTo(null)?.getTranslation();
int index = ((globalPosition.dy - translation.y - topMargin) /
(globalKey.currentContext.size.height - topMargin) *
widget.showList.length)
.toInt();
if (index < widget.showList.length && index >= 0) {
setState(() {
selectLabel = widget.showList[index];
if (widget.onChangeSelect != null) {
widget.onChangeSelect(selectLabel);
}
});
}
}
其中,獲取控件距離屏幕的距離方法為:
var object = globalKey?.currentContext?.findRenderObject(); var translation = object?.getTransformTo(null)?.getTranslation();
城市選擇主界面實(shí)現(xiàn)
主布局
采用了Flutter 的Stack布局(非常類似Android FrameLayout),下層是城市選擇頁(yè)面數(shù)據(jù),上層蓋了一層SliderBar
new Scaffold(
appBar: getAppBar(),
body: new Stack(children: <Widget>[
getShowContentView(),
new SlideBar(
cityListUtils.labelList, onChangeSelect)
]));
UI的下層 使用 ListView.builder 根據(jù)item類型返回不同類型的Widget
Widget rightCity = new Container(
color: AppColor.white,
padding: EdgeInsets.only(right: 20.0),
child: new ListView.builder(
controller: scrollController,
itemCount: cityListUtils.cityList.length,
itemBuilder: (listContext, position) {
var city = cityListUtils.cityList[position];
if (city is CityModel) {
return new GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
child: new Container(
decoration: new BoxDecoration(
border: new Border.all(
color: AppColor.bg1, width: 0.5)),
height: 48.0,
padding: EdgeInsets.only(left: 15.0),
alignment: Alignment.centerLeft,
child: new Text(city.name)),
onTap:selectCity(city));
} else if (city is CityLabel) {
return new Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width,
height: 20.0,
padding: EdgeInsets.only(left: 15.0),
child: new Text(city.keyLabel),
color: AppColor.bg1,
);
}
}));
城市列表數(shù)據(jù)處理
城市列表的數(shù)據(jù)格式如下
{"A":[{"name":"澳門","id":"***","fullWord":"aomen","first":"am","isShow":"true"}]}
數(shù)據(jù)解析使用到dart:convert包,調(diào)用json.decode(jsonStr)解析的數(shù)據(jù)為map,在將Map轉(zhuǎn)為具體的實(shí)體,實(shí)體解析工具推薦使用開源工具自動(dòng)生成模型文件 FlutterJsonBeanFactory 得到城市實(shí)體的解析Model如下:
import 'dart:convert' show json;
class CityModel {
String first;
String fullWord;
String id;
String isShow;
String name;
bool isSelected = false;
CityModel.fromParams(
{this.first, this.fullWord, this.id, this.isShow, this.name});
factory CityModel(jsonStr) => jsonStr is String
? CityModel.fromJson(json.decode(jsonStr))
: CityModel.fromJson(jsonStr);
CityModel.fromJson(jsonRes) {
first = jsonRes['first'];
fullWord = jsonRes['fullWord'];
id = jsonRes['id'];
isShow = jsonRes['isShow'];
name = jsonRes['name'];
}
@override
String toString() {
return '{"first": ${first != null?'${json.encode(first)}':'null'},"fullWord": ${fullWord != null?'${json.encode(fullWord)}':'null'},"id": ${id != null?'${json.encode(id)}':'null'},"isShow": ${isShow != null?'${json.encode(isShow)}':'null'},"name": ${name != null?'${json.encode(name)}':'null'}}';
}
}
將首字母,城市數(shù)據(jù)存入CityList里,并將首字母列表傳入到SliderBar中,記錄字母索引所在的位置
class CityListUtils {
List cityList = [];
List<String> labelList = [];
Map<String, IndexPosition> mapKey = {};
void parse(var map) {
if (map is String) {
map = json.decode(map);
}
Map mapList = map['destination'];
int index = 0, labelPosition = 0;
mapList.keys.forEach((key) {
cityList.add(new CityLabel(key));
labelList.add(key);
mapKey[key] = new IndexPosition(labelPosition, index);
labelPosition++;
index++;
for (var value in mapList[key]) {
index++;
cityList.add(new CityModel(value));
}
;
});
}
}
聯(lián)動(dòng)處理
當(dāng)滑動(dòng)SliderBar時(shí),應(yīng)將城市列表滑到對(duì)應(yīng)的位置,ListView 提供 ScrollController 去為L(zhǎng)istView 添加監(jiān)聽及 Auto scroll ListView, 里面對(duì)應(yīng)的有兩個(gè)方法可以滑動(dòng),一個(gè)是帶有動(dòng)畫 animateTo,一個(gè)不帶有動(dòng)畫的滑動(dòng) jumpTo,此處使用不帶有的方法,傳遞參數(shù)為 滑動(dòng)的偏移量,實(shí)現(xiàn)如下
OnChangeSelect onChangeSelect = (keyLabel) {
IndexPosition index = cityListUtils.mapKey[keyLabel];
scrollController.jumpTo(index.total * 48.0 - index.label * 28.0);
};
其中 OnChangeSelect定義為
typedef OnChangeSelect(String keyLabel);
使用接口回調(diào)的方式將選中的key回傳,并使用CityListUtils里存儲(chǔ)的mapKey找到對(duì)應(yīng)的首字母索引,計(jì)算出ListView應(yīng)該滑動(dòng)的偏移量
遇到的問(wèn)題
計(jì)算的偏移量不準(zhǔn),導(dǎo)致滑動(dòng)不能準(zhǔn)確定位到首字母索引上。
原因:item 使用 Container布局 高度未限制,手動(dòng)獲取到的高度不準(zhǔn)確
解決方法:使用固定的item高度
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Flutter 側(cè)滑欄及城市選擇UI的實(shí)現(xiàn)方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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