java寫(xiě)的偽微信紅包功能示例代碼
性能優(yōu)化點(diǎn):
1.使用int不使用double。(單位用分不用元)也省去了還要用math.round四舍五入,把double類型數(shù)據(jù)只留小數(shù)點(diǎn)后前兩位。
2.random() 方法用于返回一個(gè)隨機(jī)數(shù),隨機(jī)數(shù)范圍為 0.0 =< Math.random < 1.0。所以,當(dāng)每人只能分到1分錢(qián)時(shí),不用生成隨機(jī)數(shù)(隨機(jī)數(shù)只能生成0分,不大于最小值,會(huì)死循環(huán))。
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class WXTRedPackage { public static void main(String[] args) { WXTRedPackage wx = new WXTRedPackage(); // 紅包錢(qián)數(shù)(以分為單位),個(gè)數(shù) wx.WXMoney(1000, 50); } public void WXMoney(int sum, int num) { // 創(chuàng)建一個(gè)hashmap,把分配出來(lái)的人和錢(qián)順序打亂 Map<Integer, Integer> moneyMap = new HashMap(); System.out.println("共計(jì)" + sum / 100 + "元紅包,分成" + num + "份。開(kāi)始:"); int min = 0; int balance = sum; int money = 0; for (int i = 0; i < num; i++) { if ((double) sum / num == 1) { moneyMap.put(i, 1); } else { // 最大可分配數(shù)目為剩下的人每人至少1分錢(qián) int max = balance - (num - i - 1) * 1; // 獲取一個(gè)0-最大可分配數(shù)的隨機(jī)數(shù) money = (int) (Math.random() * max); // 最后一個(gè)人全分配最后的余額 if (i == num - 1) { moneyMap.put(i, balance); break; } else { // 分配的金額要超過(guò)0份,小于最大可分配數(shù),不符合要求則把人數(shù)減一重新循環(huán)一次 if (money > min && money < max) { balance -= money; moneyMap.put(i, money); } else { i = i - 1; } } } } for (Integer key : moneyMap.keySet()) { System.out.println("第" + (key + 1) + "人獲取紅包" + (double) moneyMap.get(key) / 100 + "元!"); } } }
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