Java實現(xiàn)鼠標(biāo)模擬與鍵盤映射
本文實例為大家分享了Java實現(xiàn)鼠標(biāo)模擬與鍵盤映射的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
關(guān)鍵字: java 鼠標(biāo)模擬 鍵盤映射
Java SDK 1.3以后實現(xiàn)了Robot類。此類用于為測試自動化、自運行演示程序和其他需要控制鼠標(biāo)和鍵盤的應(yīng)用程序生成本機(jī)系統(tǒng)輸入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平臺實現(xiàn)自動測試。
使用該類生成輸入事件與將事件發(fā)送到 AWT 事件隊列或 AWT 組件的區(qū)別在于:事件是在平臺的本機(jī)輸入隊列中生成的。例如,Robot.mouseMove 將實際移動鼠標(biāo)光標(biāo),而不是只生成鼠標(biāo)移動事件。
Robot中主要的鼠標(biāo)和鍵盤控制方法有:
• void keyPress(int keycode) 按下給定的鍵。
• void keyRelease(int keycode) 釋放給定的鍵。
• void mouseMove(int x, int y) 將鼠標(biāo)指針移動到給定屏幕坐標(biāo)。
• void mousePress(int buttons) 按下一個或多個鼠標(biāo)按鈕。
• void mouseRelease(int buttons) 釋放一個或多個鼠標(biāo)按鈕。
• void mouseWheel(int wheelAmt) 在配有滾輪的鼠標(biāo)上旋轉(zhuǎn)滾輪。
下面就讓我們來實戰(zhàn)鼠標(biāo)控制,實現(xiàn)一個簡單的鼠標(biāo)控制程序MouseController。程序功能很簡單:隨機(jī)移動鼠標(biāo)并點擊左鍵
package robot;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.InputEvent;
import java.util.Random;
public class MourseControl implements Runnable{
private Dimension dim;
private Random rand;
private Robot robot;
private volatile boolean stop = false;
public MourseControl()
{
//
dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
rand = new Random();
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MourseControl m = new MourseControl();
Thread t = new Thread(m);
t.start();
System.out.println("MourseControl start...");
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
m.stop();
System.out.println("MourseControl stop...");
}
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(!stop)
{
int x = rand.nextInt(dim.width);
int y = rand.nextInt(dim.height);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
robot.mouseMove(x, y);
System.out.println("move to :x="+x+",y="+y);
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);
}
}
public synchronized void stop()
{
stop = true;
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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