java自定義線程池的原理簡介
線程池的相關(guān)概念就不在這里說明了,百度一下有很多,這里簡單表述一下如何實(shí)現(xiàn)一個自定義的線程池就行線程管理,我們?nèi)绻獙?shí)現(xiàn)一個線程池對線程的管理,那么需要實(shí)現(xiàn)一下幾點(diǎn)的思路:
1.如何管理線程
2.如何定義工作線程以及工作線程如何持續(xù)的保持運(yùn)行狀態(tài)
3.如何定義線程池大小及隊列大小
4.如何提供接口給調(diào)用者使用
5.如何關(guān)閉線程池中的線程
接下來我們就一一的實(shí)現(xiàn)這幾個問題。
1.我們需要定義一個隊列來來管理線程,這里使用了LinkedBlockingQueue
// 1.定義一個存儲線程隊列 private LinkedBlockingQueue<Runnable> queue;
2.因?yàn)槭且粋€簡單的測試,所以我們可以先定義一個內(nèi)部類來實(shí)現(xiàn)工作線程
// 2.定義工作線程進(jìn)行線程的執(zhí)行
class Worker extends Thread {
private SelfThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
public Worker(SelfThreadPoolExecutor poolExecutor) {
this.threadPoolExecutor = poolExecutor;
}
@Override
public void run() {
Runnable task;
while (threadPoolExecutor.receiveTask || threadPoolExecutor.queue.size() > 0) {
try {
// 有線程則取出來,否則等待
System.out.println("準(zhǔn)備消費(fèi)線程");
task = threadPoolExecutor.queue.take();
if (task != null) {
task.run();
System.out.println("消費(fèi)線程");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
SelfThreadPoolExecutor是外部定義的整體類名
3.使用有參的構(gòu)造方法進(jìn)行線程池大小的管理
// 3.存放工作線程的集合
private List<Worker> workerList;
// 4.線程池初始化
public SelfThreadPoolExecutor(int coreSize, int queueSize) {
if (coreSize <= 0 || queueSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("參數(shù)不正確");
}
this.queue = new LinkedBlockingQueue<>(queueSize);
// 線程安全的集合
this.workerList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
for (int i = 0; i < coreSize; i++) {
Worker worker = new Worker(this);
worker.start();
workerList.add(worker);
}
}
4.定義阻塞和非阻塞的方式提供對應(yīng)的接口
// 5.非阻塞的方法接口
public boolean offer(Runnable task) {
if (receiveTask) {
return queue.offer(task);
} else {
return false;
}
}
// 6.阻塞的方法接口
public void put(Runnable task) {
try {
if (receiveTask) {
queue.put(task);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
6.進(jìn)行線程池的關(guān)閉
// 7.線程池的關(guān)閉
private boolean receiveTask = true;
public void shutdown() {
// 7.1.隊列不再接收線程
receiveTask = false;
// 7.2.關(guān)閉處于wait或block的線程
for (Thread thread : workerList) {
if (Thread.State.BLOCKED.equals(thread.getState())
|| Thread.State.WAITING.equals(thread.getState())
|| Thread.State.TIMED_WAITING.equals(thread.getState())){
thread.interrupt();
}
}
}
我們測試的方法如下:
public static void main(String [] args){
SelfThreadPoolExecutor selfThreadPoolExecutor = new SelfThreadPoolExecutor(5,10);
for(int i = 0;i < 20;i++){
Runnable task = () ->{
System.out.println("開啟線程");
};
selfThreadPoolExecutor.put(task);
}
selfThreadPoolExecutor.shutdown();
}
運(yùn)行結(jié)果是:
準(zhǔn)備消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 開啟線程 消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 開啟線程 消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 開啟線程 消費(fèi)線程 準(zhǔn)備消費(fèi)線程 。。。。。。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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