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Vue函數(shù)式組件的應(yīng)用實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2019年08月30日 10:40:20   作者:燎原創(chuàng)客  
這篇文章主要介紹了Vue函數(shù)式組件的應(yīng)用實(shí)例詳解,本文給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、函數(shù)式組件和普通組件的區(qū)別

  • 渲染快
  • 沒有實(shí)例,意味著沒有(this)
  • 沒有生命周期(沒有響應(yīng)式數(shù)據(jù))

二、組件函數(shù)的使用

  1.以局部組件為例,將組件標(biāo)記為functional=ture;

因?yàn)楹瘮?shù)式?jīng)]有實(shí)例,因此組件需要的一切都是通過context參數(shù)傳遞,它是一個(gè)包括如下字段的對象:

  • props:提供所有 prop 的對象children: VNode 子節(jié)點(diǎn)的數(shù)組slots: 一個(gè)函數(shù),返回了包含所有插槽的對象scopedSlots: (2.6.0+) 一個(gè)暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數(shù)形式暴露普通插槽。data:傳遞給組件的整個(gè)數(shù)據(jù)對象,作為createElement的第二個(gè)參數(shù)傳入組件parent:對父組件的引用listeners: (2.3.0+) 一個(gè)包含了所有父組件為當(dāng)前組件注冊的事件監(jiān)聽器的對象。這是data.on的一個(gè)別名。injections: (2.3.0+) 如果使用了inject選項(xiàng),則該對象包含了應(yīng)當(dāng)被注入的屬性。

在添加 functional: true 之后,需要更新我們的錨點(diǎn)標(biāo)題組件的渲染函數(shù),為其增加 context參數(shù),并將 this.$slots.default 更新為 context.children,然后將 this.level 更新為 context.props.level。

因?yàn)楹瘮?shù)式組件只是函數(shù),所以渲染開銷也低很多。

在作為包裝組件時(shí)它們也同樣非常有用。比如,當(dāng)你需要做這些時(shí):

  • 程序化地在多個(gè)組件中選擇一個(gè)來代為渲染;
  • 在將 children、props、data 傳遞給子組件之前操作它們。
data() {
    return {
      changer:1
    }
  },
components: {
    MyCmp:{
      functional:true,  //必要的設(shè)置
      render: function (createElement, context) {
        function getcomp(cmp){
          console.info(this); //輸出為undefined,證明沒有實(shí)例
          if(cmp==1){
            return comp1; 
          }else{
            return comp2
          }
        }
        return createElement(getcomp(context.props.changer),
        {
          props:{
            cmpData:context.props.data //為子組件傳遞數(shù)據(jù)
          }
        }
        );
      },

 2. 定義要渲染的組件

var comp1={
  props:['cmpData'],
  render:function(createElement,context){
    return createElement('el-input',{
      props:{
        type:this.cmpData
      }
    });
  },
  mounted() {
    console.log(this) //這個(gè)組件為正常組件
  },
}
var comp2={
  props:['cmpData'],
  render:function(createElement,context){
    return createElement('el-button',{
      props:{
        type:this.cmpData
      }
    });
  },
  mounted() {
    console.log(this) //正常組件
  },
}

三、在父組件中使用

<template>
  <div>
    <el-input v-model="changer" placeholder="子組件"></el-input>
    <my-cmp :changer="changer"></my-cmp>
  </div>
</template>
<script>

四、理解渲染函數(shù)的參數(shù)

接下來說一下createElement 接受的參數(shù):

第一個(gè)參數(shù):可以是  {String | Object | Function}

不管是那種類型,最終返回到都是需要渲染的普通DOM標(biāo)簽,

第二個(gè)參數(shù):是一個(gè)對象,這個(gè)參數(shù)是可選的,定義了需要渲染組件的參數(shù),相對于普通HTML標(biāo)簽的屬性是一樣的。

還可以自定義指令的,Vue特有的東西,只是抽象一些,沒有直接用Vue.directive()用起來直觀。

第三個(gè)參數(shù):子級虛擬節(jié)點(diǎn),如果你這個(gè)節(jié)點(diǎn)只是單節(jié)點(diǎn),沒有嵌套節(jié)點(diǎn),這個(gè)參數(shù)可以忽略。如果有的你就要使用一個(gè)數(shù)據(jù)數(shù)組的值位cerateElement()返回的虛擬節(jié)點(diǎn)。套路都是一樣的。

// @returns {VNode}
createElement(
 // {String | Object | Function}
 // 一個(gè) HTML 標(biāo)簽名、組件選項(xiàng)對象,或者
 // resolve 了上述任何一種的一個(gè) async 函數(shù)。必填項(xiàng)。
 'div',
 // {Object}
 // 一個(gè)與模板中屬性對應(yīng)的數(shù)據(jù)對象??蛇x。
 {
  // 與 `v-bind:class` 的 API 相同,
  // 接受一個(gè)字符串、對象或字符串和對象組成的數(shù)組
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 與 `v-bind:style` 的 API 相同,
  // 接受一個(gè)字符串、對象,或?qū)ο蠼M成的數(shù)組
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML 特性
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 組件 prop
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM 屬性
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件監(jiān)聽器在 `on` 屬性內(nèi),
  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 這樣的修飾器。
  // 需要在處理函數(shù)中手動(dòng)檢查 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 僅用于組件,用于監(jiān)聽原生事件,而不是組件內(nèi)部使用
  // `vm.$emit` 觸發(fā)的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
 },
 // 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue`
 // 賦值,因?yàn)?Vue 已經(jīng)自動(dòng)為你進(jìn)行了同步。
 directives: [
  {
   name: 'my-custom-directive',
   value: '2',
   expression: '1 + 1',
   arg: 'foo',
   modifiers: {
    bar: true
   }
  }
 ],
 // 作用域插槽的格式為
 // { name: props => VNode | Array<VNode> }
 scopedSlots: {
  default: props => createElement('span', props.text)
 },
 // 如果組件是其它組件的子組件,需為插槽指定名稱
 slot: 'name-of-slot',
 // 其它特殊頂層屬性
 key: 'myKey',
 ref: 'myRef',
 // 如果你在渲染函數(shù)中給多個(gè)元素都應(yīng)用了相同的 ref 名,
 // 那么 `$refs.myRef` 會(huì)變成一個(gè)數(shù)組。
 refInFor: true  
 },
 // {String | Array}
 // 子級虛擬節(jié)點(diǎn) (VNodes),由 `createElement()` 構(gòu)建而成,
 // 也可以使用字符串來生成“文本虛擬節(jié)點(diǎn)”??蛇x。
 [
  '先寫一些文字',
  createElement('h1', '一則頭條'),
  createElement(MyComponent, {
   props: {
    someProp: 'foobar'
   }
  })
 ]
)

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Vue函數(shù)式組件的應(yīng)用實(shí)例詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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