vue動(dòng)態(tài)繪制四分之三圓環(huán)圖效果
參照網(wǎng)上的一個(gè)案例“參照的為繪制的是一個(gè)動(dòng)態(tài)的圓環(huán)”,現(xiàn)在我的需求是改編成四分之三的圓環(huán)
實(shí)現(xiàn)效果:
樣式展示 canvas繪圖基本操作設(shè)置就可以
參考源代碼鏈接:原文:http://www.dbjr.com.cn/html5/682215.html
> 引用的上文源代碼進(jìn)行修改,注意幾點(diǎn)
1. 理解繪制圓環(huán)的原理,是根據(jù)弧度進(jìn)行繪制
2. 弧度的計(jì)算公式
3. 每一角度轉(zhuǎn)換成弧度
4. 起點(diǎn)和終點(diǎn)的坐標(biāo)
> 自己畫(huà)個(gè)圖,方便理解!
首先根據(jù)圖可以看到起點(diǎn)和重點(diǎn),看坐標(biāo)知道起點(diǎn)是-240度,這個(gè)正負(fù)還是要區(qū)分的,每一弧度的計(jì)算公式
將角度轉(zhuǎn)換為弧度:
var radians = degrees * (Math.PI/180);
這樣就可以進(jìn)行改版了
改版之后的代碼
`drawMain(drawing_elem, percent, forecolor, bgcolor,fillColor) { /* @drawing_elem: 繪制對(duì)象 @percent:繪制圓環(huán)百分比, 范圍[0, 100] @forecolor: 繪制圓環(huán)的前景色,顏色代碼 @bgcolor: 繪制圓環(huán)的背景色,顏色代碼 */ var context = drawing_elem.getContext('2d') var center_x = drawing_elem.width / 2; var center_y = drawing_elem.height / 2; var rad = Math.PI/3*5/100; //繪制的為300度的圓 // 65 * Math.PI / 180, 115 * Math.PI / 180 // var speed = 0; // 繪制背景圓圈 function backgroundCircle(){ context.save(); context.beginPath(); context.lineWidth = 8; //設(shè)置線寬 var radius = center_x - context.lineWidth; context.lineCap = "round"; context.strokeStyle = bgcolor; context.arc(center_x, center_y, radius,-Math.PI/180*240, Math.PI/180*60, false); **起點(diǎn),終點(diǎn),半徑,開(kāi)始點(diǎn),結(jié)束點(diǎn),是否順/逆時(shí)針** context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); } //繪制運(yùn)動(dòng)圓環(huán) function foregroundCircle(n){ context.save(); context.strokeStyle = forecolor; context.lineWidth = 8; context.lineCap = "round"; var radius = center_x - context.lineWidth; // console.log(endAngle) context.beginPath(); context.arc(center_x, center_y, radius ,-Math.PI/180*240 ,-Math.PI/180*240+n*rad , false); //用于繪制圓弧context.arc(x坐標(biāo),y坐標(biāo),半徑,起始角度,終止角度,順時(shí)針/逆時(shí)針) context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); } //繪制文字 function text(n){ context.save(); //save和restore可以保證樣式屬性只運(yùn)用于該段canvas元素 context.fillStyle = fillColor; var font_size = 20; context.font = font_size + "px Helvetica"; var text_width = context.measureText(n.toFixed(0)+"%").width; context.fillText(n.toFixed(0)+"%", center_x-text_width/2, center_y + font_size/2); context.restore(); } //執(zhí)行動(dòng)畫(huà) (function drawFrame(){ // 去掉動(dòng)畫(huà)加載效果 // window.requestAnimationFrame(drawFrame); // context.clearRect(0, 0, drawing_elem.width, drawing_elem.height); backgroundCircle(); text(percent); foregroundCircle(percent); **// 去掉動(dòng)畫(huà)加載效果,這兩行代碼,由于網(wǎng)速加載慢的時(shí)候繪制的比較慢,動(dòng)態(tài)效果繪制的太緩慢,所以去掉了** // if(speed >= percent) return; // speed += 1; }()); },
接下來(lái)就是調(diào)用該方法了,調(diào)用的時(shí)候放到了nextTick中,當(dāng)時(shí)遇到的問(wèn)題就是加載只能加載第一個(gè),下面的加載不出來(lái),自我感覺(jué)加載順序的問(wèn)題,繪制了但是沒(méi)渲染出來(lái)
this.$nextTick(()=>{ for(var i =0;i<this.couponCenterLists.length;i++) { this.childrenTag = document.getElementById("time-graph-canvas"+i); let score = this.couponCenterLists[i].couponPercentage * 100; this.drawMain(this.childrenTag, score, "#fff", "rgba(255,255,255,0.4)","#fff"); **score變量是我從接口取出來(lái)的數(shù)據(jù)存到了score變量中** } })
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的vue動(dòng)態(tài)繪制四分之三圓環(huán)圖效果,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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