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Java實現(xiàn)簡單雙色球搖獎功能過程解析

 更新時間:2019年09月04日 08:44:48   作者:小輝輝啊z  
這篇文章主要介紹了Java實現(xiàn)簡單雙色球搖獎功能過程解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

 這篇文章主要介紹了Java實現(xiàn)簡單雙色球搖獎功能過程解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

雙色球:從1-33號球中選取6個紅球,且紅球不重復(fù)

從1-16號球中選取一個籃球

話不多說 上代碼~~~

package Javaee;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class DoubleChromosphere {
	public static void main(String[] args) {
		//定義紅球池
		int[] redpool = new int[33];
		//添加紅球數(shù)字
		for (int i = 0; i < redpool.length; i++) {
			redpool[i] = i + 1;
		}
		//定義籃球池
		int[] bluepool=new int[16];
		for (int j = 0; j < bluepool.length; j++) {
			bluepool[j] = j + 1;
		}
		//定義被選中的紅球
		int[] redballs =new int[6];
		int x;
		A: for (int i = 0; i < redballs.length; i++) {
			x = new Random().nextint(33);
			for (int j = 0; j <= i; j++) {
				//去重過程
				//判斷當(dāng)前循環(huán)取出的紅球是否跟前幾次取出的一樣
				//如果一樣 大循環(huán)A向后退一次,重新取出紅球
				if (redballs[j] == redpool[x]) {
					i--;
					continue A;
				}
			}
			//如果不一樣,則把取出的紅球池中取出的紅球放入紅球數(shù)組中
			redballs[i] = redpool[x];
		}
		//取出籃球
		int a = bluepool[new Random().nextint(16)];
		//利用冒泡排序?qū)t球進(jìn)行排序
		int temp;
		for (int i = 0; i < redballs.length-1; i++) {
			for (int j = 0; j < redballs.length-i-1; j++) {
				if (redballs[j]>redballs[j+1]) {
					temp=redballs[j+1];
					redballs[j+1]=redballs[j];
					redballs[j]=temp;
				}
			}
		}
		System.out.println("紅球為:" + Arrays.toString(redballs));
		System.out.println("藍(lán)球為:" +a);
	}
}

關(guān)鍵問題在于去除重復(fù)的紅球,使用i--和對continue對數(shù)據(jù)進(jìn)行去重,主要在于理解返回上一次循環(huán)和continue跳過此次循環(huán)重新賦值

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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