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javascript刪除數(shù)組元素的七個(gè)方法示例

 更新時(shí)間:2019年09月09日 08:50:02   作者:楊冠標(biāo)  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于javascript刪除數(shù)組元素的七個(gè)方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用javascript具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

在JavaScript中,除了Object之外,Array類(lèi)型(數(shù)組)恐怕就是最常用的類(lèi)型了。與其他語(yǔ)言的數(shù)組相比,JavaScript中的Array非常靈活。這種靈活性有利有弊,好處是其富有創(chuàng)造性,可以提供各種靈活的解決方案;壞處是容易腦子不夠用,因?yàn)槭聦?shí)上,它太靈活了,靈活到無(wú)法控制的抓狂。

前面調(diào)侃了幾句,回歸正題,這里要總結(jié)7個(gè)在JavaScript中刪除Array元素的方法,分別是利用length屬性、delete關(guān)鍵字、pop()棧方法、shift()隊(duì)列方法、splice()操作方法、forEach()或filter()迭代方法和prototype原型方法。

length屬性

JavaScript中Array的length屬性非常有特點(diǎn)一一它不是只讀的。因此,可以通過(guò)設(shè)置這個(gè)屬性來(lái)達(dá)到從數(shù)組的末尾移除項(xiàng)或添加新項(xiàng)的目的。

var colors = ["red", "blue", "grey"]; // 創(chuàng)建一個(gè)包含3個(gè)字符串的數(shù)組
colors.length = 2;

console.log(colors[2]); // undefined

delete關(guān)鍵字

JavaScript提供了一個(gè)delete關(guān)鍵字用來(lái)刪除(清除)數(shù)組元素。

var colors = ["red", "blue", "grey", "green"];
delete colors[0];

console.log(arr); // [undefined, "blue", "grey", "green"]

要注意的是,使用delete刪除元素之后數(shù)組長(zhǎng)度不變,只是被刪除元素被置為undefined了。

pop()棧方法

JavaScript中的Array對(duì)象提供了一個(gè)pop()棧方法用于彈出并返回?cái)?shù)組中的最后一項(xiàng),某種程度上可以當(dāng)做刪除用。

棧數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的訪(fǎng)問(wèn)規(guī)則是FILO(First In Last Out,先進(jìn)后出),棧操作在棧頂添加項(xiàng),從棧頂移除項(xiàng),使用pop()方法,它能移除數(shù)組中的最后一項(xiàng)并返回該項(xiàng),并且數(shù)組的長(zhǎng)度減1。

var colors = ["red", "blue", "grey"];
var color = colors.pop();

console.log(color); // "grey"
console.log(colors.length); // 2

可以看出,在調(diào)用pop()方法時(shí),數(shù)組返回最后一項(xiàng),即”grey”,數(shù)組的元素也僅剩兩項(xiàng)。

shift()隊(duì)列方法

JavaScript中的Array對(duì)象提供了一個(gè)shift()隊(duì)列方法用于彈出并返回?cái)?shù)組中的第一項(xiàng),某種程度上也可以當(dāng)做刪除用。

隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的訪(fǎng)問(wèn)規(guī)則是FIFO(First In First Out,先進(jìn)先出),隊(duì)列在列表的末端添加項(xiàng),從列表的前端移除項(xiàng),使用shift()方法,它能夠移除數(shù)組中的第一個(gè)項(xiàng)并返回該項(xiàng),并且數(shù)組的長(zhǎng)度減1。

var colors = ["red", "blue", "grey"];
var color = colors.shift();

console.log(color); // "red"
console.log(colors.length); // 2

可以看出,在調(diào)用shift()方法時(shí),數(shù)組返回第一項(xiàng),即”red”,數(shù)組的元素也僅剩兩項(xiàng)。

splice()操作方法

在JavaScript的Array對(duì)象中提供了一個(gè)splice()方法用于對(duì)數(shù)組進(jìn)行特定的操作。splice()恐怕要算最強(qiáng)大的數(shù)組方法了,他的用法有很多種,在此只介紹刪除數(shù)組元素的方法。在刪除數(shù)組元素的時(shí)候,它可以刪除任意數(shù)量的項(xiàng),只需要指定2個(gè)參數(shù):要?jiǎng)h除的第一項(xiàng)的位置和要?jiǎng)h除的項(xiàng)數(shù)。

var colors = ["red", "blue", "grey"];
var color = colors.splice(0, 1);

console.log(color); // "red"
console.log(colors); // ["blue", "grey"]

可以看出,在調(diào)用了splice(0, 1)方法時(shí),數(shù)組從第一項(xiàng)開(kāi)始,刪除了一項(xiàng)。

迭代方法

所謂的迭代方法就是用循環(huán)迭代數(shù)組元素,發(fā)現(xiàn)符合要?jiǎng)h除的項(xiàng)則刪除。用的最多的地方,可能是當(dāng)數(shù)組中的元素為對(duì)象的時(shí)候,可以根據(jù)對(duì)象的某個(gè)屬性(例如ID)來(lái)刪除數(shù)組元素。

第一種用最常見(jiàn)的ForEach循環(huán)來(lái)對(duì)比元素找到之后將其刪除。

var colors = ["red", "blue", "grey"];

colors.forEach(function(item, index, arr) {
  if(item === "red") {
    arr.splice(index, 1);
  }
});

可以看到這里還要配合splice()方法去實(shí)現(xiàn)刪除,循環(huán)只是為了找到特定的元素。另外一種思路是循環(huán)將不需要?jiǎng)h除的元素推入到新的數(shù)組中,也能達(dá)到假性刪除特定元素的目的。

第二種我們用循環(huán)中的filter方法。

var colors = ["red", "blue", "grey"];

colors = colors.filter(function(item) {
  return item != "red"
});
 
console.log(colors); // ["blue", "grey"]

代碼很簡(jiǎn)單,找出元素不是”red”的項(xiàng)數(shù)返回給colors(其實(shí)是得到了一個(gè)新的數(shù)組,并不是在原數(shù)組上進(jìn)行刪除操作),一定程度上也算是達(dá)到了刪除特定元素的目的。

prototype原型方法

可以通過(guò)在Array的原型上添加方法來(lái)達(dá)到刪除的目的。

Array.prototype.remove = function(dx) {
  if(isNaN(dx) || dx > this.length){
    return false;
  }

  for(var i = 0, n = 0; i < this.length; i++) {
    if(this[i] != this[dx]) {
      this[n++] = this[i];
    }
  }
  this.length -= 1;
};

var colors = ["red", "blue", "grey"];
colors.remove(1);
console.log(colors); // ["red", "grey"]

這種方法其實(shí)就是自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)刪除的邏輯,然后把刪除方法添加給了Array的原型對(duì)象,則在此環(huán)境中的所有Array對(duì)象都可以使用該方法。盡管可以這么做,但是不推薦在產(chǎn)品化的程序中修改原生對(duì)象的原型。道理很簡(jiǎn)單,如果只是某個(gè)實(shí)現(xiàn)中缺少某個(gè)方法,就在原生對(duì)象的原型中添加這個(gè)方法,那么當(dāng)在另一個(gè)支持該方法的實(shí)現(xiàn)中運(yùn)行代碼時(shí),就可能導(dǎo)致命名沖突。而且這樣做可能會(huì)意外地導(dǎo)致原生方法被重寫(xiě)。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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