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Java創(chuàng)建和啟動(dòng)線程的兩種方式實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2019年09月09日 10:08:36   作者:HyperDai  
這篇文章主要介紹了Java創(chuàng)建和啟動(dòng)線程的兩種方式,結(jié)合實(shí)例形式分析了java多線程創(chuàng)建、使用相關(guān)操作技巧與注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Java創(chuàng)建和啟動(dòng)線程的兩種方式。分享給大家供大家參考,具體如下:

方式1:繼承Thread類

步驟:

1):定義一個(gè)類A繼承于java.lang.Thread類.

2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.

3):我們?cè)趓un方法中編寫需要執(zhí)行的操作:run方法里的代碼,線程執(zhí)行體.

4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對(duì)象,并啟動(dòng)線程.

(1)創(chuàng)建線程類對(duì)象: A類 a = new A類();

(2)調(diào)用線程對(duì)象的start方法: a.start();//啟動(dòng)一個(gè)線程

注意:千萬(wàn)不要調(diào)用run方法,如果調(diào)用run方法好比是對(duì)象調(diào)用方法,依然還是只有一個(gè)線程,并沒有開啟新的線程.

線程只能啟動(dòng)一次!

創(chuàng)建啟動(dòng)線程實(shí)例:

//1):定義一個(gè)類A繼承于java.lang.Thread類.
class MusicThread extends Thread{
    //2):在A類中覆蓋Thread類中的run方法.
    public void run() {
        //3):在run方法中編寫需要執(zhí)行的操作
        for(int i = 0; i < 50; i ++){
            System.out.println("播放音樂"+i);
        }
    }
}
public class ExtendsThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for(int j = 0; j < 50; j ++){
            System.out.println("運(yùn)行游戲"+j);
            if(j == 10){
                //4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對(duì)象,并啟動(dòng)線程.
                MusicThread music = new MusicThread();
                music.start();
            }
        }
    }
}

方式2:實(shí)現(xiàn)Runnable接口

步驟:

1):定義一個(gè)類A實(shí)現(xiàn)于java.lang.Runnable接口,注意A類不是線程類.

2):在A類中覆蓋Runnable接口中的run方法.

3):我們?cè)趓un方法中編寫需要執(zhí)行的操作:run方法里的,線程執(zhí)行體.

4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對(duì)象,并啟動(dòng)線程.

(1)創(chuàng)建線程類對(duì)象: Thread t = new Thread(new A());

(2)調(diào)用線程對(duì)象的start方法:t.start();

//1):定義一個(gè)類A實(shí)現(xiàn)于java.lang.Runnable接口,注意A類不是線程類.
class MusicImplements implements Runnable{
    //2):在A類中覆蓋Runnable接口中的run方法.
    public void run() {
        //3):在run方法中編寫需要執(zhí)行的操作
        for(int i = 0; i < 50; i ++){
            System.out.println("播放音樂"+i);
        }
    }
}
public class ImplementsRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for(int j = 0; j < 50; j ++){
            System.out.println("運(yùn)行游戲"+j);
            if(j == 10){
              //4):在main方法(線程)中,創(chuàng)建線程對(duì)象,并啟動(dòng)線程
                MusicImplements mi = new MusicImplements();
                Thread t = new Thread(mi);
                t.start();
            }
        }
    }
}

分析繼承方式和實(shí)現(xiàn)方式的區(qū)別:

繼承方式:

1):從設(shè)計(jì)上分析,Java中類是單繼承的,如果繼承了Thread了,該類就不能再有其他的直接父類了.

2):從操作上分析,繼承方式更簡(jiǎn)單,獲取線程名字也簡(jiǎn)單.(操作上,更簡(jiǎn)單)

3):從多線程共享同一個(gè)資源上分析,繼承方式不能做到.

實(shí)現(xiàn)方式:

1):從設(shè)計(jì)上分析,Java中類可以多實(shí)現(xiàn)接口,此時(shí)該類還可以繼承其他類,并且還可以實(shí)現(xiàn)其他接口,設(shè)計(jì)更為合理.

2):從操作上分析,實(shí)現(xiàn)方式稍微復(fù)雜點(diǎn),獲取線程名字也比較復(fù)雜,得使用Thread.currentThread()來(lái)獲取當(dāng)前線程的引用.

3):從多線程共享同一個(gè)資源上分析,實(shí)現(xiàn)方式可以做到(是否共享同一個(gè)資源).

補(bǔ)充:實(shí)現(xiàn)方式獲取線程名字:

String name = Thread.currentThread().getName();

更多java相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Java進(jìn)程與線程操作技巧總結(jié)》、《Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法教程》、《Java操作DOM節(jié)點(diǎn)技巧總結(jié)》、《Java文件與目錄操作技巧匯總》和《Java緩存操作技巧匯總

希望本文所述對(duì)大家java程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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