Java利用策略模式優(yōu)化過多if else代碼
前言
不出意外,這應該是年前最后一次分享,本次來一點實際開發(fā)中會用到的小技巧。
比如平時大家是否都會寫類似這樣的代碼:
if(a){ //dosomething }else if(b){ //doshomething }else if(c){ //doshomething } else{ ////doshomething }
條件少還好,一旦 else if 過多這里的邏輯將會比較混亂,并很容易出錯。
比如這樣:
摘自cim 中的一個客戶端命令的判斷條件。
剛開始條件較少,也就沒管那么多直接寫的;現(xiàn)在功能多了導致每次新增一個 else 條件我都得仔細核對,生怕影響之前的邏輯。
這次終于忍無可忍就把他重構(gòu)了,重構(gòu)之后這里的結(jié)構(gòu)如下:
最后直接變?yōu)閮尚写a,簡潔了許多。
而之前所有的實現(xiàn)邏輯都單獨抽取到其他實現(xiàn)類中。
這樣每當我需要新增一個 else 邏輯,只需要新增一個類實現(xiàn)同一個接口便可完成。每個處理邏輯都互相獨立互不干擾。
實現(xiàn)
按照目前的實現(xiàn)畫了一個草圖。
整體思路如下:
- 定義一個 InnerCommand 接口,其中有一個 process 函數(shù)交給具體的業(yè)務實現(xiàn)。
- 根據(jù)自己的業(yè)務,會有多個類實現(xiàn) InnerCommand 接口;這些實現(xiàn)類都會注冊到 Spring Bean 容器中供之后使用。
- 通過客戶端輸入命令,從 Spring Bean 容器中獲取一個 InnerCommand 實例。
- 執(zhí)行最終的 process 函數(shù)。
主要想實現(xiàn)的目的就是不在有多個判斷條件,只需要根據(jù)當前客戶端的狀態(tài)動態(tài)的獲取 InnerCommand 實例。
從源碼上來看最主要的就是 InnerCommandContext 類,他會根據(jù)當前客戶端命令動態(tài)獲取 InnerCommand 實例。
- 第一步是獲取所有的 InnerCommand 實例列表。
- 根據(jù)客戶端輸入的命令從第一步的實例列表中獲取類類型。
- 根據(jù)類類型從 Spring 容器中獲取具體實例對象。
因此首先第一步需要維護各個命令所對應的類類型。
所以在之前的枚舉中就維護了命令和類類型的關(guān)系,只需要知道命令就能知道他的類類型。
這樣才能滿足只需要兩行代碼就能替換以前復雜的 if else,同時也能靈活擴展。
InnerCommand instance = innerCommandContext.getInstance(msg); instance.process(msg) ;
總結(jié)
當然還可以做的更靈活一些,比如都不需要顯式的維護命令和類類型的對應關(guān)系。
只需要在應用啟動時掃描所有實現(xiàn)了 InnerCommand 接口的類即可,在 cicada 中有類似實現(xiàn),感興趣的可以自行查看。
這樣一些小技巧希望對你有所幫助。
以上所有源碼可以在這里查看:
https://github.com/crossoverJie/cim
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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