Android 使用URLConnection下載音頻文件的方法
使用MediaPlayer播放在線音頻,請(qǐng)參考Android MediaPlayer 播放音頻
有時(shí)候我們會(huì)需要下載音頻文件。這里提供一種思路,將在線音頻文件通過流寫到本地文件中。
使用URLConnection來建立連接,獲取到的數(shù)據(jù)寫到文件中。
URLConnection建立連接后,可以獲取到數(shù)據(jù)長度。由此我們可以計(jì)算出下載進(jìn)度。
public class DownloadStreamThread extends Thread {
String urlStr;
final String targetFileAbsPath;
public DownloadStreamThread(String urlStr, String targetFileAbsPath) {
this.urlStr = urlStr;
this.targetFileAbsPath = targetFileAbsPath;
}
@Override
public void run() {
super.run();
int count;
File targetFile = new File(targetFileAbsPath);
try {
boolean n = targetFile.createNewFile();
Log.d(TAG, "Create new file: " + n + ", " + targetFile);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "run: ", e);
}
try {
URL url = new URL(urlStr);
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.connect();
int contentLength = connection.getContentLength();
InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream());
OutputStream output = new FileOutputStream(targetFileAbsPath);
byte[] buffer = new byte[1024];
long total = 0;
while ((count = input.read(buffer)) != -1) {
total += count;
Log.d(TAG, String.format(Locale.CHINA, "Download progress: %.2f%%", 100 * (total / (double) contentLength)));
output.write(buffer, 0, count);
}
output.flush();
output.close();
input.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "run: ", e);
}
}
}
啟動(dòng)下載,即啟動(dòng)線程。
new DownloadStreamThread(urlStr, targetFileAbsPath).start();
值得注意的是,如果本地已經(jīng)有了文件,需要做一些邏輯判斷。例如是否刪掉舊文件,重新下載。或是判斷出已有文件,中止此次下載任務(wù)。
例如可以用connection.getContentLength()與當(dāng)前文件長度來比較,如果不一致,則刪掉本地文件,重新下載。
實(shí)際上,URLConnection能處理很多流媒體。在這里是用來下載音頻文件??梢詫?shí)現(xiàn)下載功能和類似“邊下邊播”的功能。
代碼可以參考示例工程: https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Android 使用URLConnection下載音頻文件的方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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