flash as2.0組件樣式修改方法(直接改元件就行嘍)
更新時(shí)間:2009年01月10日 22:59:54 作者:
flash里as2.0的組件樣式用代碼修改很麻煩, 有時(shí)候還改不出來(lái), 現(xiàn)在有一個(gè)方法直接修改元件就能改掉組件的顯示效果啦!
方法:
1. 新建一個(gè)fla文件test.fla(flash cs3以上的記得要選2.0的哦);
2. 在flash的安裝目錄下找到zh_cn\Configuration\Component Source\ActionScript 2.0\FLA\HaloTheme.fla(這是第二版的組件樣式,第一版的是SampleTheme.fla)<為了別誤刪除, 你可以把他copy到其他地方供下步使用>;
3. 在test.fla里選擇 文件->導(dǎo)入->打開外部庫(kù), 選擇HaloTheme.fla文件;
4. 在新出來(lái)的庫(kù)面板(庫(kù) - HaloTheme.fla)中選擇: Flash UI Components 2/Themes/MMDefault下的你將要使用的組件(比如你將要使用Button組件那就選擇Button Assets)并拖至你test.fla庫(kù)中;
(如果要將整套組件樣式修改的話那就將 Flash UI Components 2一起拖到test.fla庫(kù)中吧);
5. 檢查一下你拖進(jìn)去的組件里的導(dǎo)出元件的屬性, 確保"在第一幀導(dǎo)出"選項(xiàng)被勾選了;
(如果是要修改整套組件的話那就把整個(gè)Flash UI Components 2拖放到舞臺(tái)第一幀,修改樣式吧, 這樣就不用每一個(gè)組件設(shè)為"在第一幀導(dǎo)出"了)
6. 雙擊導(dǎo)出的元件改他的樣子吧!
7. 運(yùn)行看效果吧(一定要運(yùn)行以后能后看到效果哦)!
1. 新建一個(gè)fla文件test.fla(flash cs3以上的記得要選2.0的哦);
2. 在flash的安裝目錄下找到zh_cn\Configuration\Component Source\ActionScript 2.0\FLA\HaloTheme.fla(這是第二版的組件樣式,第一版的是SampleTheme.fla)<為了別誤刪除, 你可以把他copy到其他地方供下步使用>;
3. 在test.fla里選擇 文件->導(dǎo)入->打開外部庫(kù), 選擇HaloTheme.fla文件;
4. 在新出來(lái)的庫(kù)面板(庫(kù) - HaloTheme.fla)中選擇: Flash UI Components 2/Themes/MMDefault下的你將要使用的組件(比如你將要使用Button組件那就選擇Button Assets)并拖至你test.fla庫(kù)中;
(如果要將整套組件樣式修改的話那就將 Flash UI Components 2一起拖到test.fla庫(kù)中吧);
5. 檢查一下你拖進(jìn)去的組件里的導(dǎo)出元件的屬性, 確保"在第一幀導(dǎo)出"選項(xiàng)被勾選了;
(如果是要修改整套組件的話那就把整個(gè)Flash UI Components 2拖放到舞臺(tái)第一幀,修改樣式吧, 這樣就不用每一個(gè)組件設(shè)為"在第一幀導(dǎo)出"了)
6. 雙擊導(dǎo)出的元件改他的樣子吧!
7. 運(yùn)行看效果吧(一定要運(yùn)行以后能后看到效果哦)!
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