Java實現(xiàn)文件的歸檔和解檔
更新時間:2019年09月26日 09:03:32 投稿:lijiao
這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)文件的歸檔和解檔,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了Java實現(xiàn)文件歸檔和解檔的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
文件的歸檔
package cn.yimen.archiver;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
/**
* 歸檔器
*/
public class Archiver {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/arch/x.xar");
fos.write(addFile("D:/arch/a.xls"));
fos.write(addFile("D:/arch/b.xml"));
fos.write(addFile("D:/arch/c.jpg"));
fos.close();
//
}
/**
* path : d:/xxx/xxx/a.jpg
* @throws Exception
*/
public static byte[] addFile(String path) throws Exception{
//文件
File f = new File(path);
//文件名
String fname = f.getName();
//文件名數(shù)組
byte[] fnameBytes = fname.getBytes() ;
//文件內(nèi)容長度
int len = (int)f.length();
//計算總長度 文件名長度 + 文件名內(nèi)容 + 文件內(nèi)容長度 + 文件內(nèi)容
int total = 4 + fnameBytes.length + 4 + len ;
//初始化總數(shù)組
byte[] bytes = new byte[total];
//1.寫入文件名長度
byte[] fnameLenArr = Util.int2Bytes(fnameBytes.length);
System.arraycopy(fnameLenArr, 0, bytes, 0, 4);
//2.寫入文件名本身
System.arraycopy(fnameBytes, 0, bytes, 4, fnameBytes.length);
//3.寫入文件內(nèi)容長度
byte[] fcontentLenArr = Util.int2Bytes(len);
System.arraycopy(fcontentLenArr, 0, bytes, 4 + fnameBytes.length, 4);
//4.寫入文件內(nèi)容
//讀取文件內(nèi)容到數(shù)組中
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
byte[] buf = new byte[1024];
int len0 = 0 ;
while((len0 = fis.read(buf)) != -1){
baos.write(buf, 0, len0);
}
fis.close();
//得到文件內(nèi)容
byte[] fileContentArr = baos.toByteArray();
System.arraycopy(fileContentArr, 0, bytes, 4 + fnameBytes.length + 4, fileContentArr.length);
return bytes ;
}
}
文件的解檔
package cn.yimen.archiver;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 解檔程序
*/
public class Unarchiver {
public static void main(String[] args) throws Exception {
List<FileBean> files = new ArrayList<FileBean>();
//
FileInputStream fis = new FileInputStream("d:/arch/x.xar");
FileBean fileBean = null ;
//
while((fileBean = readNextFile(fis)) != null){
files.add(fileBean);
}
//關(guān)閉流
fis.close();
FileOutputStream fos = null ;
//
for(FileBean fb : files){
fos = new FileOutputStream("d:/arch/unarch/" + fb.getFileName());
fos.write(fb.getFileContent());
fos.close();
}
}
/**
* 從流中讀取下一個文件
*/
public static FileBean readNextFile(FileInputStream fis) throws Exception{
//
byte[] bytes4 = new byte[4];
//讀取四個字節(jié)
int res = fis.read(bytes4);
if(res == -1){
return null ;
}
//文件名長度
int fnameLen = Util.bytes2Int(bytes4);
//文件名數(shù)組
byte[] fileNameBytes = new byte[fnameLen];
fis.read(fileNameBytes);
//得到文件名
String fname = new String(fileNameBytes);
//再讀取4個字節(jié),作為文件內(nèi)容的長度
fis.read(bytes4);
int fileContLen = Util.bytes2Int(bytes4);
//讀取文件內(nèi)容
byte[] fileContBytes = new byte[fileContLen];
fis.read(fileContBytes);
return new FileBean(fname,fileContBytes);
}
}
package cn.yimen.archiver;
/**
* 文件Bean
*/
public class FileBean {
private String fileName;
private byte[] fileContent;
public FileBean() {
}
public FileBean(String fname, byte[] fileContBytes) {
this.fileName = fname ;
this.fileContent = fileContBytes ;
}
public String getFileName() {
return fileName;
}
public void setFileName(String fileName) {
this.fileName = fileName;
}
public byte[] getFileContent() {
return fileContent;
}
public void setFileContent(byte[] fileContent) {
this.fileContent = fileContent;
}
}
工具類
package cn.yimen.archiver;
public class Util {
/**
* 整型轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)組
*/
public static byte[] int2Bytes(int i){
byte[] arr = new byte[4] ;
arr[0] = (byte)i ;
arr[1] = (byte)(i >> 8) ;
arr[2] = (byte)(i >> 16) ;
arr[3] = (byte)(i >> 24) ;
return arr ;
}
/**
* 字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)成int
*/
public static int bytes2Int(byte[] bytes){
int i0= bytes[0];
int i1 = (bytes[1] & 0xFF) << 8 ;
int i2 = (bytes[2] & 0xFF) << 16 ;
int i3 = (bytes[3] & 0xFF) << 24 ;
return i0 | i1 | i2 | i3 ;
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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