Java字符串比較方法equals的空指針異常的解決
在Java語(yǔ)言中字符串比較有兩種方式:== 和equals()。
“==”比較的是針對(duì)兩個(gè)String類型變量的引用,當(dāng)兩個(gè)String類型的變量指向同一個(gè)String對(duì)象(即同一個(gè)內(nèi)存堆),則返回true。而equals()方法是對(duì)String對(duì)象封裝的字符串內(nèi)容進(jìn)行比較,相同返回true。
在用equals方法與其他值做比較的時(shí)候,有可能會(huì)導(dǎo)致拋出空指針異常。寫一個(gè)小程序來(lái)舉例說(shuō)明:
public class StringEqual { public static void equal1(String i, String j) { try { if(i.equals(j)) { System.out.println("equal1相等"); } } catch (Exception ex) { System.out.println("equal1 異常:"); ex.printStackTrace(); } finally { System.out.println("equal1結(jié)束"); } } public static void equal2(String i, String j) { try { if(j.equals(i)) { System.out.println("equal2相等"); } } catch (Exception ex) { System.out.println("equal2異常:"); ex.printStackTrace(); } finally { System.out.println("equal2結(jié)束"); } } public static void main(String[] args) { equal1(null,"abc"); equal2(null,"abc"); } }
運(yùn)行程序可看到第一個(gè)方法拋出了java.lang.NullPointerException異常,而第二個(gè)方法沒(méi)有。這是為什么呢?
看下equals方法的源碼就清楚了
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
這里用 if (anObject instanceof String) 來(lái)判斷傳入的對(duì)象是否是String類型,如果不是直接返回false。
因此在使用equals方法上,如果一個(gè)數(shù)值可能為空的對(duì)象實(shí)例,調(diào)用equals方法時(shí),一定要遵循 “常量”.equals(變量) 或者 后輸入的.equals(之前的)。這樣就可以盡量避免空指針錯(cuò)誤。
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