C#調(diào)用OpenCV開發(fā)簡易版美圖工具【推薦】
前言
在C#調(diào)用OpenCV其實(shí)非常簡單,因?yàn)镃#中有很多OPenCV的開源類庫。
本文主要介紹在WPF項(xiàng)目中使用OpenCVSharp3-AnyCPU開源類庫處理圖片,下面我們先來做開發(fā)前的準(zhǔn)備工作。
準(zhǔn)備工作
首先,我們先創(chuàng)建一個WPF項(xiàng)目。
然后,在Nuget上搜索OpenCVSharp,如下圖:

接著,我們選擇OpenCVSharp3-AnyCPU選項(xiàng)進(jìn)行安裝 。
安裝了OpenCVSharp3-AnyCPU后,我們的項(xiàng)目會自動引入4個類庫,如下圖:

到這里,我們的準(zhǔn)備工作就完成了,非常簡單。
C#中應(yīng)用OPenCV
現(xiàn)在,我們進(jìn)入項(xiàng)目,進(jìn)行OPenCV的調(diào)用。
我們先引入OpenCV相關(guān)的命名空間,如下:
using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Extensions;
然后我們在項(xiàng)目中使用Mat類來進(jìn)行圖片操作。
紅藍(lán)顏色通道互換
在OPenCV里,Mat類是非常重要的,它是處理圖片的入口。
現(xiàn)在,我們先做一個簡單的圖片操作,紅藍(lán)通道顏色互換,代碼如下:
Mat mat = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.Unchanged);
for (var y = 0; y < mat.Height; y++)
{
for (var x = 0; x < mat.Width; x++)
{
Vec3b color = mat.Get<Vec3b>(y, x);
var temp = color.Item0;
color.Item0 = color.Item2; //B 轉(zhuǎn) R
color.Item2 = temp; //R 轉(zhuǎn) B
mat.Set(y, x, color);
}
}
var mem = mat.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
mat.Dispose();/// 該方法在mat里被重寫了,可以釋放資源,可以放心調(diào)用
效果圖如下:

可以看到,我們成功的處理了圖片的紅藍(lán)通道顏色互換。
現(xiàn)在我們再多做一些OpenCV的操作。
腐蝕
代碼如下:
using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
Cv2.Erode(src, src, new Mat());
var mem = src.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
}
效果圖如下:

反轉(zhuǎn)
代碼如下:
using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
using (var dst = new Mat())//復(fù)制以后處理
{
Cv2.BitwiseNot(src, dst, new Mat());
var mem = dst.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
}
}
效果圖如下:

亮度—變暗
代碼如下:
BitmapImage bmpSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/images/ocv02.jpg" ));
Mat mat = bmpSource.ToMat();
for (var y = 0; y < mat.Height; y++)
{
for (var x = 0; x < mat.Width; x++)
{
Vec3b color = mat.Get<Vec3b>(y, x);
int item0 = color.Item0;
int item1 = color.Item1;
int item2 = color.Item2;
#region 變暗
item0 -= 60;
item1 -= 60;
item2 -= 60;
if (item0 < 0)
item0 = 0;
if (item1 < 0)
item1 = 0;
if (item2 < 0)
item2 = 0;
#endregion
#region 變亮
//item0 += 80;
//item1 += 80;
//item2 += 80;
//if (item0 > 255)
// item0 = 255;
//if (item1 > 255)
// item1 = 255;
//if (item2 > 255)
// item2 = 255;
#endregion
color.Item0 = (byte)item0;
color.Item1 = (byte)item1;
color.Item2 = (byte)item2;
mat.Set(y, x, color);
}
}
var mem = mat.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
mat.Dispose();/// 該方法在mat里被重寫了,可以釋放資源,可以放心調(diào)用
可以看到,這里的代碼稍微有點(diǎn)特別。
我們通過BitmapImage導(dǎo)入圖片后,直接使用BitmapImage的對象的ToMat方法,把BitmapImage轉(zhuǎn)換成了Mat類的對象。
這個ToMat方法,我們需要特別留意一下,因?yàn)樗⒉皇荁itmapImage類的方法,它是一個擴(kuò)展方法,只有我們引用了OpenCvSharp命名空間,BitmapImage和Bitmap對象才會增加擴(kuò)展方法ToMat。
效果圖如下:

頂點(diǎn)變化
代碼如下:
using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
using (var dst = new Mat())//復(fù)制以后處理
{
//設(shè)置原圖變換頂點(diǎn)
List< Point2f> AffinePoints0 =new List<Point2f>() { new Point2f(100, 50), new Point2f(100, 390), new Point2f(600, 50) };
//設(shè)置目標(biāo)圖像變換頂點(diǎn)
List<Point2f> AffinePoints1 = new List<Point2f>() { new Point2f(200, 100), new Point2f(200, 330), new Point2f(500, 50) };
//計(jì)算變換矩陣
Mat Trans =Cv2.GetAffineTransform(AffinePoints0, AffinePoints1);
//矩陣仿射變換
Cv2.WarpAffine(src, dst, Trans,new OpenCvSharp.Size() { Height= src.Cols, Width= src.Rows });
var mem = dst.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
}
}
效果圖如下:

美顏磨皮 雙邊濾波
代碼如下:
using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
using (var dst = new Mat())//復(fù)制以后處理
{
Cv2.BilateralFilter(src, dst, 15, 35d, 35d);
var mem = dst.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
}
}
效果圖如下:

大家可以看到,圖片中有很多OpenCV的特效處理,而文章中只是介紹了幾個,這是因?yàn)槠渌幚砗臀恼轮械奶匦幚淼姆椒ù笸‘?,所以就只列舉了這幾個。
有興趣的朋友可以自行下載代碼學(xué)習(xí)。
到此C#調(diào)用OpenCV開發(fā)簡易版美圖工具就講完了。
代碼已經(jīng)傳到Github上了,歡迎大家下載。
Github地址:https://github.com/kiba518/WpfOpenCV
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的C#調(diào)用OpenCV開發(fā)簡易版美圖工具,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉(zhuǎn)載,煩請注明出處,謝謝!
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