JavaScript this在函數(shù)中的指向及實例詳解
一、this,其實可以類比成人
說到this的話,我們在js中主要研究的都是函數(shù)中的this,在javascript中,this代表當(dāng)前行為的執(zhí)行主體,而context代表的是當(dāng)前行為執(zhí)行的的環(huán)境(區(qū)域)。
例如男神在北理珠吃飯,這句話分別代表的含義如下
男神 -->> 主體(this)
吃飯 -->> 函數(shù)(function)
北理珠 -->> 環(huán)境(context)
-->>說明:吃飯是函數(shù),男神是函數(shù)的主體,北理珠就是當(dāng)前行為的執(zhí)行環(huán)境(context),主體跟上下文沒有必然的聯(lián)系,主體只與函數(shù)有關(guān)系;就好像男神吃飯,其實哪里都可以吃飯,吃飯這個動作的主體永遠(yuǎn)都是男神,環(huán)境是可以變化的。
-->>結(jié)論:上面,其實也可以說明,this指的是誰,和函數(shù)在哪里定義和執(zhí)行是沒有任何關(guān)系的。
二、在函數(shù)中,如何區(qū)分this
1、函數(shù)執(zhí)行,首先看函數(shù)名前面是否有“.” ,有的話, “.”前面是誰,this就是誰;沒有的話this就是window
//例子一
console.log(this);
function eat() {
console.log(this); //this->window
}
~function() {
eat(); //this->window
}();
//例子二
function fn() {
console.log(this);
}
var obj = {fn: fn};
fn(); //this->window
obj.fn() //this->obj
//例子三
function sum() {
fn();
}
sum(); //this->window
//例子四
var oo = {
sum: function() {
console.log(this);
fn();
}
}
oo.sum(); //首先sum函數(shù)里面,第一個輸出this為oo;之后執(zhí)行fn(),this為window
2、立即執(zhí)行函數(shù)中的this永遠(yuǎn)都是window
(function() {
console.log(this); // this->window
})()
3、給元素的某一事件綁定方法,當(dāng)事件觸發(fā)的時候,執(zhí)行對應(yīng)的方法,方法中的this是當(dāng)前元素
function fn() {
console.log(this);
}
//例子一
document.getElementById("div1").onclick = fn; //this -> dom元素
//例子二
document.getElementById("div1").onclick = function() {
console.log(this); // this->#div
fn(); // this->window
}
結(jié)論: 找到函數(shù)在哪里執(zhí)行的,有點,this就是點前面東西;沒點,this就是window
三、使用this分析一道面試題
var num = 20;
var obj = {
num: 30,
fn: (function(num) {
this.num *= 3;
num += 15;
var num = 45;
return function() {
this.num *= 4;
num + =20;
console.log(num);
}
})(num)
};
var fn = obj.fn;
fn(); // ->65
obj.fn(); // ->85
console.log(window.num, obj.num) // ->240, 120
上面代碼使用堆棧圖來描述,如下,首先正方形代表棧內(nèi)存(函數(shù)執(zhí)行環(huán)境,context),圓邊方形代表堆內(nèi)存(用來存放字符串)。

第一步,形成一個js執(zhí)行環(huán)境,window作用域,首先預(yù)解釋(聲明var,聲明+定義function);
第二步,代碼由上往下執(zhí)行,num = 20, obj = 引用數(shù)據(jù)類型(數(shù)據(jù)存在堆內(nèi)存里面)
第三步,因為obj.fn是立即執(zhí)行函數(shù),所以形成一個私有作用域A,執(zhí)行fn里面的函數(shù),因為fn里面的函數(shù)返回值為function,return值被外面的obj.fn引用了,這個立即執(zhí)行函數(shù)A作用域不銷毀。
第四步,window作用域下面的代碼繼續(xù)往下執(zhí)行。
四、this實踐運用
現(xiàn)在有這樣一個需求,要求做一個累加器,每點擊一次,就累加1。
var oBtn = document.getElementById("btn");
var spanNum = document.getElementById("spanNum");
// 方法一
// 利用全局作用域不銷毀的原理,把需要累加的數(shù)字定義為全局變量
var count = 0;
oBtn.onclikc = function() {
count++;
spanNuM.innerText = count;
}
// 弊端:在項目中為了防止全局變量之間的沖突,我們一般是禁止或者減少使用全局變量的
// 方法二
// 形成一個不銷毀的私有作用域保存我們需要累積的數(shù)據(jù)
// 1)
(function() {
var count = 0;
oBtn.onclick = function() {
++count;
spanNum.innerText = count;
}
})
// 2)
oBtn.onclick = (function() {
var count = 0;
return function() {
++count;
spanNum.innerText = count;
}
})
// 上面的兩種寫法都是表達同一個意思
// 弊端:有一個不銷毀的私有作用域,占那么一點點內(nèi)存
// 方法三
// 利用innerHTML的方式處理,每點擊一次都需要到頁面獲取最新的值,然后累加,最后把結(jié)果放進去
oBtn.onclick = function() {
++spanNum.innerHTML;
}
// 弊端:innerHTML獲取的時候本來就需要瀏覽器去處理,每一次都需要把頁面的內(nèi)存先轉(zhuǎn)化為字符串,然后累加,累加完重新添加回去,當(dāng)重新添加的時候瀏覽器需要重現(xiàn)渲染一遍頁面。
// 方法四
// 利用自定義屬性存儲(推薦?。?
oBtn.count = 0;
oBtn.onclick = function() {
spanNum.innerTxt = ++this.count;
}
//注意,這里的count只是對象的一個屬性,它既不是全局變量,也不是局部變量哦。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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