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Android實(shí)現(xiàn)apk插件方式換膚的實(shí)例講解

 更新時(shí)間:2019年10月14日 14:15:48   作者:似魚  
在本篇文章里小編給大家整理的是關(guān)于Android實(shí)現(xiàn)apk插件方式換膚的實(shí)例代碼以及相關(guān)知識(shí)點(diǎn),有需要的朋友們學(xué)習(xí)下。

1.什么時(shí)候換膚?

xml加載前換膚,如果xml加載后換膚,用戶將會(huì)看見換膚之前的色彩,用戶體驗(yàn)不好。

2.皮膚是什么?

皮膚就是apk,是一個(gè)資源包,包含了顏色、圖片等。

3.什么樣的控件應(yīng)該進(jìn)行換膚?

包含背景圖片的控件,例如textView文字顏色。

4.皮膚與已安裝的資源如何匹配?

資源名字匹配

步驟:

1.xml加載前換膚,意味著需要將所需要換膚的控件收集起來。因此要監(jiān)聽xml加載的過程。

public class BaseActivity extends Activity {

 SkinFactory skinFactory;

 @Override
 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState){
  super.onCreate(savedInstanceState);

  //監(jiān)聽xml生成的過程
  skinFactory = new SkinFactory();
  LayoutInflaterCompat.setFactory(getLayoutInflater(),skinFactory);
 }
}

2.需要換膚的控件收集到一個(gè)容器中并且不更改自己的邏輯直接換膚(例如:不用在每個(gè)需要換膚的空間里面加上: “ app:...... ”  自定義控件屬性)

思考:

(1)安裝的apk的id與皮膚id是否一樣?

(2)圖片的資源、顏色資源都對(duì)應(yīng)R自動(dòng)生成的id

(3)皮膚包的資源id、R文件的資源id以及app里R文件的資源的id是否是一樣的?——是不一樣的

3.一個(gè)activity有多個(gè)控件(SkinView) 一個(gè)控件對(duì)應(yīng)多個(gè)換膚屬性(SkinItem)

SkinItem來封裝這些值:

attrName-屬性名(background)attrValue-屬性值id 十六進(jìn)制(@color/colorPrimaryDark)attrType--類型(color)Id(R文件的id)

class SkinItem{
  // attrName background
  String attrName;

  int refId;
  // 資源名字 @color/colorPrimaryDark
  String attrValue;
  // drawable color
  String attrType;

  public SkinItem(String attrName, int refId, String attrValue, String attrType) {
   this.attrName = attrName;
   this.refId = refId;
   this.attrValue = attrValue;
   this.attrType = attrType;
  }

  public String getAttrName() {
   return attrName;
  }

  public int getRefId() {
   return refId;
  }

  public String getAttrValue() {
   return attrValue;
  }

  public String getAttrType() {
   return attrType;
  }
 }

SkinView:

class SkinView{
  private View view;
  private List<SkinItem> list; //收集需要換膚的集合

  public SkinView(View view, List<SkinItem> list) {
   this.view = view;
   this.list = list;
  }
 }

4.收集完畢后,應(yīng)用換膚 (xml加載過程中換膚)

 

 

創(chuàng)建SkinManager去獲得皮膚apk,app通過SkinManager獲取皮膚apk

(1)加載皮膚包(loadSkin):通過反射獲得AsserManager的addAssetpath()方法,再通過這個(gè)方法獲得皮膚apk,從而實(shí)例化skinResource;再通過PackageManager.getPackageArchiveInfo(path,PackageManager.GET_ACTIVITIES).packageName;獲得皮膚包名

(2)獲取顏色(getColor):判斷skinResource是否為空;拿到res的名字,eg:通過“colorAccent”去尋找id

Android實(shí)現(xiàn)apk插件方式換膚

以上就是本次介紹的全部知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容,感謝大家的學(xué)習(xí)和對(duì)腳本之家的支持。

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