Springboot消除switch-case過程解析
背景
最近,在使用springboot開發(fā)一個接口的時候,需要根據(jù)接收的請求事件類型,去執(zhí)行不同的操作,返回不同的結(jié)果,基本邏輯如下:
String event = crsRequest.getEvent(); CRSResponse crsResponse = null; switch (event) { case CRSRequestEvent.APP_START: crsResponse = processAppStartCommand(crsRequest); break; case CRSRequestEvent.INIT_COMPLETE: crsResponse = processInitCompleteCommand(crsRequest); break; case CRSRequestEvent.COLLECT_COMPLETE: crsResponse = processCollectCompleteCommand(crsRequest); break; case CRSRequestEvent.COLLECT_NO_INPUT: crsResponse = processCollectNoInputCommand(crsRequest); break; case CRSRequestEvent.PLAY_COMPLETE: crsResponse = processPlayCompleteCommand(crsRequest); break; default: }
寫完會發(fā)現(xiàn),隨著事件的增加,這段代碼會很長,每個事件的處理函數(shù)也都集中在一個類當(dāng)中,不好維護。因此,通過搜索學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn),可以使用Springboot的注解+策略模式+簡單工廠的方式來消除switch-case。
重構(gòu)
定義結(jié)構(gòu)體
public enum CRSEvent { APP_START("APP_START"), INIT_COMPLETE("INIT_COMPLETE"), PLAY_COMPLETE("PLAY_COMPLETE"), COLLECT_COMPLETE("COLLECT_COMPLETE"), COLLECT_NO_INPUT("COLLECT_NO_INPUT"), APP_END("APP_END"), RESP_ERROR_CMD("RESP_ERROR_CMD"); private String event; CRSEvent(String event){ this.event = event; } public String getEvent() { return event; } public void setEvent(String event) { this.event = event; } }
定義一個注解
@Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface CRSEventAnnotation { CRSEvent value(); }
定義事件處理接口
public interface EventProcess { CRSResponse execute(CRSRequest resquest); }
所有的時間處理類都要實現(xiàn)這個接口。其中,execute是事件的處理方法
編寫具體的時間處理類
接下來,逐個的編寫事件處理類,舉下面一個例子:
@Component("appStartProcess") @CRSEventAnnotation(value = CRSEvent.APP_START) public class AppStartProcess implements EventProcess{ @Override public CRSResponse execute(CRSRequest resquest) { CRSResponse response = new CRSResponse(); response.setCommand(CRSResponseCmd.IVR_SESSION_INIT); CRSResponse.Message message = new CRSResponse.Message(); message.setTts_vid("65580"); message.setTts_speed("120"); response.setMessage(message); return response; } }
定義SpringContext工具類
@Component public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware{ private ApplicationContext context; public ApplicationContext getContext(){ return context; } @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { this.context = applicationContext; } }
定義事件處理類工廠,用來生產(chǎn)各種事件處理對象
@Component public class EventProcessFactory { @Autowired SpringContextUtil contextUtil; private static Map<CRSEvent, EventProcess> eventProcessMap = new ConcurrentHashMap<>(); public EventProcessFactory() { Map<String, Object> beanMap = contextUtil.getContext().getBeansWithAnnotation(CRSEventAnnotation.class); for (Object evetProcess : beanMap.values()) { CRSEventAnnotation annotation = evetProcess.getClass().getAnnotation(CRSEventAnnotation.class); eventProcessMap.put(annotation.value(), (EventProcess) evetProcess); } } public static EventProcess createEventProcess(CRSEvent event){ return eventProcessMap.get(event); } }
調(diào)用代碼修改
CRSEvent crsEvent = CRSEvent.valueOf(crsRequest.getEvent()); EventProcess eventProcess = EventProcessFactory.createEventProcess(crsEvent); if (eventProcess != null){ return eventProcess.execute(crsRequest); } return null;
這樣,代碼就沒有了switch-case,增加一個事件也很簡單,只需要實現(xiàn)EventProcess接口即可。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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