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Weex開發(fā)之WEEX-EROS開發(fā)踩坑(小結(jié))

 更新時間:2019年10月16日 15:23:48   作者:xiangzhihong8  
這篇文章主要介紹了Weex開發(fā)之WEEX-EROS開發(fā)踩坑(小結(jié)),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

隨著Weex跨平臺技術的持續(xù)火熱,一時間涌現(xiàn)出了一大批基于Weex的開源解決方案,Weex Eros就是這么一個面向前端Vue的開源APP解決方案。 目前,如果直接使用Weex框架開發(fā)應用會存在很多痛點,諸如初始化啟動的環(huán)境問題、項目工程化問題、版本升級與版本兼容問題和不支持增量更新等,而Weex Eros等開源解決方案能對上述問題進行有效的解決。 Weex Eros的定位不是組件庫,而是基于Weex封裝的面向前端Vue的一整套APP開源解決方案,它關心的是整個APP項目。在Weex的強大支持下,用一份Vue代碼即可編譯出iOS、Android兩端原生的app,并且通過Weex Eros內(nèi)置的熱更新邏輯和開源的服務器邏輯,開發(fā)的APP還具有熱更新能力。

weex-eros是weex的一套解決方法,使用vue語法糖,對于前端開發(fā)者來說可以輕松上手,文檔如下:
weex:https://weex.apache.org/zh/
weex-eros:https://bmfe.github.io/eros-docs/#/
分享一篇入門文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/51302413

由于weex-eros安卓端久久不更新,導致開發(fā)過程中安卓端總會有那么些問題,需要大家動動手改改SDK源碼,可能需要對原生知識進行補充或者定制開發(fā)。

本文針對EROS 2018.10.11 更新的版本進行的介紹,原文鏈接:WEEX-EROS開發(fā)小筆記

1,屏幕旋轉(zhuǎn)問題

在android/WeexFrameworkWrapper/app/src/main/AndroidManifest.xml這個文件中,
控制屏幕旋轉(zhuǎn),需要添加:

android:screenOrientation="user"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
  • screenOrientation表示用戶當前首選方向,如果值是'sensor',關閉屏幕旋轉(zhuǎn)也是會旋轉(zhuǎn),會根據(jù)重力傳感器切換。
  • configChanges用于配置橫豎片切換,配置configChanges為以上配置時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法,Activity中的數(shù)據(jù)不會被銷毀。

2,鍵盤擋住輸入框問題

防止鍵盤擋住輸入框,自動將頁面上頂,需要添加如下配置:

android:windowSoftInputMode="adjustPan"

具體可以參考下圖:

在這里插入圖片描述

3,點擊對話框背景或按返回按鈕對話框消失

使用Android studio打開WEEX-EROS的Android源碼,然后再源碼中查找ModalManager.java這個SDK源碼文件,將下圖圈起來的位置設置為false即可,對應的是setCancelabel(calcel)這個屬性。

在這里插入圖片描述

WEEX的Picker模塊如果選項多的話會出現(xiàn)默認選項有多個的情況,需要將Picker模塊的SDK源碼替換成官方github上的最新源碼,官方github源碼地址。

4,iOS屏幕旋轉(zhuǎn)

EROS本身是不支持橫屏開發(fā)的,如果要進行橫屏開發(fā),可以勾選Landscape Left和Landscape Right兩個選項,如下圖。

在這里插入圖片描述

5, 修改包名修改原生Android工程包名

原生Android工程在打包的時候需要修改Android原生工程的包名,對于WEEX-EROS項目來說,只需要修改Android的gradle.properties的APPLICATION_ID即可。

在這里插入圖片描述

修改原生iOS工程包名

iOS原生的包名比較好修改,如下圖:

在這里插入圖片描述

另外,Android修改完SDK源碼后需要對文件夾做修改才可以提交到git上,不然修改完沒提交到git,下次拉下來,重新安裝Android依賴就白改了,打開文件夾下的.gitignore文件,刪除wxframework和sdk,然后添加如下配置:

# eros 
platforms/android/WeexFrameworkWrapper/app/src/main/assets/bundle.zip 
platforms/android/WeexFrameworkWrapper/app/src/main/assets/bundle.config
platforms/ios/WeexEros/WeexEros/bundle.zip 
platforms/ios/WeexEros/WeexEros/bundle.config
!.gitkeep
ip.txt

然后分別進入platforms/WeexFrameworkWrapper/nexus、platforms/WeexFrameworkWrapper/wxframework文件夾下執(zhí)行rm -rf .git清除原本的git信息,之后就可以將Android的源碼提交到git倉庫里了,之后拉下來不用再安裝Android依賴了。

6, CocoaPods多個版本切換問題

EROS推薦1.4.0,因為當前使用的WXDevtool插件(1.5.3)基于1.4.0,個人僅發(fā)現(xiàn)此插件有問題,可以使用如下的版本來查看本地的CocoaPods版本。

gem list --local | grep cocoapods

在這里插入圖片描述

然后,可以使用下面的命令來查看當前系統(tǒng)默認使用CocoaPods版本。

pod --version

如果涉及多個CocoaPods版本,那么怎么管理CocoaPods呢?此時,我們需要安裝一個Bundler管理工具。

gem install bundler

使用方法

1.到Podfile文件所在目錄輸入以下命令,創(chuàng)建Bundler的配置文件Gemfile。

bundle init

2.將Gemfile文件修改成以下內(nèi)容,版本號可根據(jù)自己的需求修改。

在這里插入圖片描述

3.最終,如果要使用指定的CocoaPods去安裝插件只需要在pod命令上加上bundle exec前綴。

bundle exec pod update

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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